Články
Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.
NeoRetro – hrajeme Dragon Age: Origins
15. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Naši rubriku NeoRetro jsme vykopli prvním Mass Effectem a druhá novodobá klasika od BioWare na sebe nemohla nechat dlouho čekat. Dnes se proto podíváme na Dragon Age: Origins nebo, chcete-li, Prameny. Království Ferelden totiž ohrožuje Nákaza, kterou mohou porazit jedině Šedí strážci. A těch je málo. A jsme to my.
Dragon Age 4 opouští výkonný producent. Vývoj hry ani zdaleka není u konce
24. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Produkce je zhruba uprostřed své cesty
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.
Vývojářka obhajuje DLC prvního dne, tvůrci prý nejsou zlí
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
DLC prvního dne alias „day-one DLC“ jsou taková, které vám hra nabízí už ve chvíli, kdy jste si domů přinesli disk s hrou a mechanika na konzoli či počítači jej zrovna chroustá.
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
10. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
K vývoji Dragon Age: Dreadwolf se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Pomůže vývoj dotáhnout do konce?
Rozdíly ve verzích Duke Nukem Critical Mass
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvě různé verze hry budou mít společné jen příběhovou linku. Co je odliší?
2D rubačka The Showdown Effect představuje postavy
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci z Arrowhead Game Studios nám nedávno poprvé pořádně představili multiplayerovou 2D...
Special Forces: Fire For Effect ve 3D
26. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Na začátku roku 2005 můžete očekávat nové pokračování protiteroristické série CT Special Forces - Fire For Effect, které vyjde nejen na konzole Xbox a PS2, ale také na PC.
Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu
14. 7. 2018
|
Adam Homola
BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.
Fight Club Special o Diablo III
26. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po slušném ohlasu na náš první speciál o sérii Mass Effect jsme pro vás připravili další, tentokrát o jedné z nejočekávanější her posledních let - Diablo III. Jestli očekávání naplnila (nebo také ne), to přišli do studia PlayZone rozebrat experti na slovo vzatí: matador Radek Friedrich z LEVELu, wizard Honza Vrobel ze Score, šéfredaktor serveru WoWfan.cz Vojta Daněk alias Ellendway a konečně náš Lukáš Grygar, který se ujal i moderátorského mikrofonu.
Dragon Age II DLC bude mnohem lepší, slibuje producent
28. 10. 2010
|
Petr Poláček
Projekt EA nazvaný „Ten Dollar“, který měl u Mass Effect 2 podobu bonusového obsahu zdarma v rámci tzv. Cerberus Network a měl hráče motivovat k nákupu originální hry místo bazarové kopie, bude firma dále rozvíjet i v případě Dragon Age II.