Články

Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda

Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.

Tahovka Battle Worlds: Kronos chce oživit ducha Battle Isle

Název německého studia King Art Games vyvolá odezvu zejména u příznivců klasických point and click adventur. Navzdory tomu, že King Art mají na triku za deset let existence přes 40 titulů různé velikosti a žánrů, ty od srdíčka jsou však právě jejich adventury, z poslední doby třeba The Book of Unwritten Tales hry nebo The Raven. Že však lidé z King Art nemají místo mozku z adventur kostku, dokazuje jejich nejnovější autorský projekt, klasická tahová strategie Battle Worlds: Kronos, která by měla v moderní a přitažlivé podobě zhmotnit principy (kdysi?) populárních tahovek jako Battle Isle, Panzer General a dalších.

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm odhalili nový hororový titul

Máme to dnes ale štěstí na oznámení docela zajímavých her, které mají vyjít ještě letos a hlavně jsou určeny výhradně pro PC. Po chutně vypadají fantasy tahovce Age of Wonders 3 přispěli svou troškou do mlýna i chlapíci z nedávno založeného týmu The Astronauts, což je studio složené z bývalých profíků a vlastně i šéfíků People Can Fly, jak jsme vás informovali loni v říjnu. Prvotina spolutvůrců Painkillera nebo Bulletstorm se jmenuje The Vanishing of Ethan Carter a už podle názvu asi uhodnete, že to nebude nějaká bezhlavá arkádová střílečka, ale něco s poněkud větší příběhovou substancí a samozřejmě hororovka!

Koncepty deseti ras z Elder Scrolls V: Skyrim

Už přemýšlíte nad tím, jakého hrdinu či hrdinku si vytvoříte v TES: Skyrim? Tak to vám jistě napomohou následující screenshoty, na nichž najdete deset ras (dalších devět budou brzy následovat) v různých odstínech pokožky, účesů, barvy vlasů, barvy šupin, tvaru rohů a hřebínku u Argonianů nebo klektáků u orků. Každému, co jeho jest. Vybrat by si měl každý. A když ne, můžete vesele kombinovat dál. Pod textem vidíte Nordy, další rasy najdete uvnitř článku (vždy klikněte na obrázek pro plnou verzi). A jako bonus jedna "střípková" informace. Některá NPC budou mstivá, takže pokud někde odpravíte třeba tesaře, který má rodinu, může na vás jednoho dne skočit jeho pořádně naštvaný synek.

Microsoft tvrdí, že exkluzivní Call of Duty by mělo nulový smysl

Od Sony by prý zákazníci beztak neodešli

V experimentální střílečce One Life máte jen jeden život, ale můžete o něj škemrat

Ruské studio Kefir! se rozhodlo vzít vážně kritiku, že multiplayerové střílečky začínají být stereotypní a pustili se do experimentálního vývoje. Jejich střílečka One Life disponuje jedním pilířem hratelnosti, od nějž se odvíjí vše ostatní. Máte jeden život. Jakmile vás soupeř zastřelí, může se rozhodnout, co s vámi bude dál. Pokud se rozhodne dokončit vaše zabití, vaše hraní One Life končí. Už nebudete moci se do hry zapojit. Nikdy.

HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic

Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.

Náhlá smrt v Team Fortress 2

Odpadne respawn a vyhraje ten tým, který jako první kompletně vystřílí své protivníky - to vše bohužel na dost málo mapách.

LongPlay Mafia II: Definitive Edition #1: Staří známí

Mafia II vyšla v roce 2010 i 2020, a je to právě její aktuální verze, respektive remaster známý jako Mafia II: Definitive Edition, do čeho se dnes vrhneme. Důležitost Mafie pro českou herní scénu snad netřeba připomínat a přišlo nám škoda ji „odbýt“ jen obyčejným GamesPlayem. Proto si k čerstvě vydané přeleštěné dvojce sedneme a nezvedneme se, dokud ji celou nedohrajeme!

Wargaming zakládá novou divizi zaměřenou na AAA mobilní hry

Ať se nám to líbí, nebo ne, mobilní hry si z koláče herního průmyslu ukrajují stále větší podíl, zejména ty s možností meziplatformního hraní. Společnost Wargaming drží krok s dobou a zakládá nové oddělení Wargaming Nexus, které se zaměří na odkrývání talentů mezi malými studii v oboru mobilních titulů. Naváže přitom úzkou spolupráci s Epic Games.

Do soboty si můžete vyzkoušet kooperativní plošinovku Unravel Two zadarmo

Unravel Two vyšla už během E3, bohužel bez možnosti si nově přidanou kooperaci nezávazně vyzkoušet. To se teď mění. EA totiž vydala demo, které je sice časově omezené a můžete si ho stáhnout jen do soboty 30. června, ale lepší takto omezené demo než žádné demo.

Video ze Zombie módu v Call of Duty: WWII: humor je pryč, vrací se děsivý horor

Nakonec to Mengele dokázal! Podařilo se mu vzkřísit padlé vojáky a vybudovat tak neporazitelnou armádu bez špetky zábran a jakýchkoli pocitů! Nebojte. Nejedná se o nově odhalená fakta, ale o ryzí fikci, která doprovází sérii Call of Duty již od dílu World at War. Nové video představuje kooperativní zombie mód z chystaného Call of Duty: WWII, který se tentokrát bere o něco vážněji.

Online tahovka Duelyst koncem dubna přejde z otevřené bety do plné verze

Od oznámení tahové strategie Duelyst již uplynulo hodně vody a 27. dubna, zhruba dva roky poté hra konečně vystoupí z fáze otevřené bety. Samotný přechod do plné verze hry je ale spíše symbolickým gestem, protože už právě otevřená beta nabídla prakticky hotovou hru, kterou tvůrci jen dolaďují.

Kamerunské akční RPG Aurion vyjde na PC v polovině dubna

Kamerunské akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan se po několika letech vývoje a úspěšném Kickstarteru blíží do cílové rovinky. Vývojáři oznámili, že se jejich novinka objeví na PC už 14. dubna. Specifikem nového traileru je fakt, že ho nechali tvůrci nadabovat do kamerunského dialektu Bassa, který jste ve hře asi ještě nikdy neslyšeli.

Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh

Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.

Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera

S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.

Mike Capps opouští pozici šéfa Epic Games

S poněkud překvapivou zprávou přišel Mike Capps, který byl po dlouhá léta druhou tváří Epic Games (společně s Cliffem Belszinskim, který odešel před nedávnou dobou). Po deseti letech v čele studia nyní odstupuje z funkce prezidenta společnosti a přesouvá se do ryze poradní role v rámci řídící rady Epicu. Jde o post časově dle všeho mnohem méně náročný a, jak bylo řečeno, poradní.

DLC Dishonored přinese výzvy i další příběhy z Dunwallu

Lukáš by radši DLC, než pokračování, já bych raději naopak, ale DLC k Dishonored prostě bude.

Čína se stává herním (a casual) gigantem

To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.

Zmanipulovaná hodnocení na Xbox Live Arcade

Microsoft začal vyšetřovat kauzu údajné manipulace uživatelských hodnocení na Xbox Live....

Americké letectvo vytvořilo superpočítač z PS3

Propojení konzolí pro větší výpočetní výkon už vědci zkusili, univerzita v Illionois takto propojila 70 PS2.

Co přinese datadisk ke Star Wolves 3?

Poslední roky se rozplynuly v korupci, krvavých potyčkách a do světa se nevrátil mír...

Datadisk Spellforce II Faith in Destiny

Po dvouleté pauze další nástavba v sérii real-time strategií od JoWoodu.

Další zajímavosti o Nokia N-Gage

V rozhovoru pro HomeLan prozradil ředitel americké divize Nokia Entertainment další zajímavosti o chystané mobilní konzoli Nokia N-Gage.

Vzpomínáme: Counter-Strike přinesl dodnes nepřekonaný multiplayerový zážitek

Čas od času někdo zapochybuje o tom, zdali jsou skutečně Half-Life 1 a 2 těmi nejvýznamnějšími střílečkami dějin. I kdyby však šlo o podprůměrné akce (což ani náhodou není pravda), počet modifikací, které z nich přímo vycházejí a které mnohdy zásadně pozměnily herní svět, by sám o sobě vystačil na historický status. Mezi všemi podobnými mody je Counter-Strike, který ve verzi 1 vyšel před 19 lety, 8. listopadu 2000, dozajista králem.

Zaklínačská MOBA Witcher Battle Arena vychází pro Android a iOS

Při oznámení The Witcher Battle Arena většina z nás asi minimálně nadzvedla obočí. MOBA ze světa Zaklínače? A na mobilní telefony? Bylo to tak, což dokazuje fakt, že hra právě vyšla pro Android i iOS a o jejích kvalitách se tak můžete sami přesvědčit. Tvůrci se chlubí, že hra je opravdu specificky připravená pro mobilní zařízení, tudíž by neměl být problém hrát ji na relativně malém dotykovém displeji.