Články

Sledujte první záběry ze Star Wars: Battlefront

EA společně s DICE konečně pořádně představily chystaný Star Wars: Battlefront, protože krom dvou krátkých upoutávek z E3 2013 a E3 2014 zatím nebyly k dispozici konkrétní informace. Naštěstí v těchto dnech probíhá Star Wars Celebration, ze které vzešel nejen druhý teaser na film Star Wars: Síla se probouzí, ale i první informace o Battlefrontu. Přečíst si je můžete v dojmech od Lukáše Grygara, kterého máme přímo v Anaheimu na místě. Teď se ale můžete podívat i na nový trailer ze hry, který nabízí záběry z enginu.

Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí

Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.

Betatest Halo 5: Guardians začne letos v prosinci

Očekávaná střílečka Halo 5: Guardians měla vyjít už letos, ale po nedávném oznámení posunu vydání si fanoušci počkají do příštího roku. Vývojáři z 343 Industries nestíhají původní termín, ale na druhou stranu nabídnou lepší hru, šitou na míru Xboxu One. Jak jsme si už řekli v článku o Halo: The Master Chief Collection, betatest Halo 5: Guardians začne pro majitele výše zmíněné kolekce už v prosinci letošního roku. Nové obrázky a trailer pak ukazují, co přesně se na nás chystá...

Blizzard přiznal, že end game Diabla III není ideální

Působí to jako scénář vystřižený z typického startu MMORPG hry. Vývojáři to s velkou slávou vydají a hardcore hráči prosviští celou hrou za pár dnů. A pak vyjde prohlášení ve stylu “jejda, my jsme nečekali, že to proběhnete tak rychle, my na konci vlastně nic nemáme.” Diablo III sice není MMORPG, ale ani to není klasická singleplayerová hra. Není to hra postavená na příběhu, ale na mechanikách a je navržená tak, aby se hrála znova a znova a pořád dokola. Jenže co dělat, když se dostanete na konec i na nejvyšší obtížnost? Takových hráčů je už docela dost a stěžují si, že 4. akt je na Inferno docela o ničem a že end game obecně Blizzard podcenil. Co na to tvůrci nejrychleji prodávané PC hry vůbec? Uznali, že mají hráči pravdu a naznačili, co by se s tím dalo dělat.

První video z multiplatformové MMO střílečky Defiance

Na loňském Gamescomu oznámené MMO Defiance ukázalo během PAX vůbec poprvé svůj ksicht, a když se tak na záběry ze hry dívám (video najdete po rozkliku v článku), nemůžu z hlavy vyhnat letmou vzpomínku na Auto Assault od již neexistující firmy NetDevil. Možná je to hlavně kvůli těm vozítkům, kolem nichž se v Auto Assault všechno točilo. Jinak jde Defiance svou vlastní cestou frenetické MMO střílečky, která kašle na instance pro pár lidí a místo toho hodlá do bojových misí v oblasti Bay Area (San Francisco a okolí) nahnat stovky a tisíce hráčů. Tvůrci hru tematicky poslali do daleké budoucnosti, kdy na povrchu notně teraformované země probíhají boje alienů s lidmi a zároveň se zde odehrává nějaký příběh, který bude paralelně s vývojem událostí ve hře prezentován pomocí seriálu na kanálu Syfy.

Informace, obrázky a videa z WoW: Mists of Pandaria

Před několika dny padlo embargo na zveřejnění všemožných materiálů týkajících se datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria. Kdepak, nemá to nic společného přímo s redakcí Games, o které je známo, že WoWku moc neholduje. Týká se to ale našich spřízněných duší z oficiální, Blizzardem posvěcené, fanstránky WoWfan, jejíž redakce se účastnila Press Tour a denně zásobuje tisícovky svých čtenářů podrobnými informacemi, obrázky, videoukázkami a jinými materiály o Mists of Pandaria. A nejedná se pouze o dojmy, ale též o informace získané pečlivým dataminingem nehotového datadisku, potažmo sledováním oficiálních kanálů, podle kterých je betatest Mists of Pandaria už velmi blízko. Co by vám tedy ze zpravodajství WoWfanu o datadisku určitě nemělo utéct?

Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital

Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.

Rok života s Xbox One: klady a zápory konzole, která nedávno dorazila do ČR

Za pár týdnů uplyne přesně rok, co se ve světě začala prodávat konzole Xbox One od Microsoftu, aby nastoupila do přímého boje proti PlayStation 4 od Sony. Zároveň uplynulo několik týdnů od chvíle, kdy se začala konzole Xbox One oficiálně prodávat i v naší zaostalé krajině. Při té příležitosti jsme se rozhodli navázat na test Xbox One z prosince 2013 a podívat se, jak a jestli vůbec se během roku na trhu konzole od Microsoftu prostřednictvím updatů a jiných aktivit změnila k lepšímu, k horšímu nebo jestli se vůbec někam posunula. Nejdříve si však dáme rekapitulaci událostí.

Rozhovor o uvedení PS3 na český trh

K příležitosti zítřejšího zahájení prodeje PlayStation 3 v ČR jsme se za vás zeptali zástupce Sony Czech na vše podstatné, co je vhodné před pořízením nové konzole vědět a souvisí to se specifikami domácího trhu.

Hry, které inspirovaly tvorbu video automatů

Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.

Kreativní ředitel remaku Dead Space přiblížil změny oproti originálu

Ještě šťavnatější a křupavější simulátor amputací