Články
V Conan Exiles budou krvavé souboje se spoustou usekaných končetin
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Pachuť z oznámení (viz článek) sandboxového survival titulu Conan Exiles se mi ještě nepodařilo smýt. Nicméně, není čas na chmury, tvůrci z Funcomu hru představují v prvním vývojářském videu ze zákulisí, kde se věnují hlavním prvkům hratelnosti. Připomínají, že nehrajete za Conana, ale za trestance, kterého na neznámém kontinentu přibijí na kříž, z nějž vás sundá právě Conan. Ostatně, v A zrodí se čarodějka si vyzkoušel, že to není žádný med. Do ruky vám vrazí sekeru a pak už je jen na vás, jak přežijete.
V nenásilné explorativní adventuře Eastshade dostanete do ruky malířský štětec
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři explorativní adventury Eastshade vydali po dvou letech vývoje nový trailer, který svým prostředím může připomínat leckteré RPGčko. Tam, kde byste ale jinde tasili meč a štít, vytáhnete v Eastshade malířské plátno a štětec. Jakkoliv nepůjde o simulátor malování, jednou z hlavních herních mechanik je zde kreslení krajinky a prozkoumávání otevřeného světa ostrova jménem Eastshade.
Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.
MMO Repopulation je v problémech, nahradí jej survival akce Fragmented
2. 2. 2016
|
Aleš Smutný
O malé, ale nápadité MMORPG Repopulation už píšeme skoro čtyři roky. Jenže tohle kdysi ošklivé káčátko, které se vyvinulo v poměrně zábavnou, byt opravdu okrajovou onlinovku (stále ovšem v early accessu), je momentálně v mrazáku a možná jej čeká definitivní konec. Tvůrci ze studia Above and Beyond ovšem nechtějí boj za existenci hry vzdát a tak pracují na novém titulu Fragmented, který si hodně z Repopulation vezme.
Zastavte Hitlera v adventuře Sebastian Frank: The Beer Hall Putsch
26. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Teorií o tom, zda by něčemu zabránilo zabití Hitlera před nástupem k moci, či zda by to bylo eticky správné, je spousta. Možná z nich vycházeli členové maličkého portugalského studia při koncipování své staromilsky klikací adventury Sebastian Frank: The Beer Hall Putsch. V ní se vtělíte do titulního hrdiny Sebastiana Franka a společně s ním se pokusíte zabránit nástupu známého milovníka mizerné módy a teatrálních proslovů k moci.
Nejprodávanější hrou roku 2015 na Xzone.cz se stalo GTA V
23. 1. 2016
|
Inzerce
Jaký byl herní rok 2015 v České republice? Na to se snaží odpovědět zajímavá infografika obchodu Xzone.cz, která mimo jiné odhaluje i žebříček nejprodávanějších her v tomto obchodě, nejhledanější hru, zastoupení jednotlivých platforem a další zajímavé údaje. Věděli jste například, že PS4 verzí her se prodalo více, než her pro všechny ostatní konzolové platformy dohromady?
V psychologickém hororu Layers of Fear zažijete šílenství brilantního malíře
21. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Psychologický horor Layers of Fear si mohou hráči v rozpracované verzi vyzkoušet na Steamu a na Xbox One, od února však bude hra k dispozici i na PlayStation 4. Tvůrci to oznamují videem, ve kterém lze mimo jiné zahlédnout také řadu pozitivních ohlasů ze světových médií. Především ale ukázka láká na zápletku této netradiční hry. Hlavní hrdina, malíř, kterého stíhá vlastní minulost, se chystá na vytvoření svého životního díla. Přitom se ale musí vypořádat se svými démony minulosti i s rozpadající se příčetností.
PC verze Metal Gear Online konečně běží v ostrém provozu
20. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv jádro zábavy v Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tkví v totální svobodě a skvěle pojatém stealthu, část fanoušků určitě nepohrdne ani klasickými PvP multiplayerovými zápasy, které mají k původní hratelnosti daleko. Zatímco na konzolích Metal Gear Online už vyšel, verze pro PC je prostě problémové dítě. Nicméně i to dospělo, protože si jej čerstvě můžete zahrát v plné verzi, samozřejmě zdarma, protože jde de facto o multiplayerový přídavek k Phantom Pain.
V Mount & Blade II: Bannerlord můžete vést i ekonomickou válku
19. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Je možné těšit se na Mount & Blade II: Bannerlord ještě víc? Po přečtení posledního vývojářského deníčku shledávám, že ano. Ten se tentokrát věnuje tématům na první pohled suchopárným – topografii a ekonomice. Prostě vysvětluje, jak to bude s mapou, osadami a městy. Nové informace ovšem uvedou do extatického stavu nejen nadšené ekonomy a kartografy, ale všechny hráče, kteří touží po hlubších herních prvcích.
Netradiční OmniBus si hraje s fyzikou v grafickém stylu PS1
15. 1. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Buddy Cops společně s vydavatelem Devolver Digital oznámili novou závodní arkádu OmniBus. Ta vyjde ještě letos na jaře na PC, Mac a Linux a o úplně klasické závody nejde. Podobně jako Keanu Reeves ve filmu Nebezpečná rychlost, i tady dostanete do rukou jedoucí autobus, u kterého se na brzdy nehraje.
KLAUS je obyčejný chlapík, který se ztratil v podivné plošinovce
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Logická plošinovka KLAUS byla sice původně oznámená na PS4 a na Vitu, po kapesní verzi se však prozatím slehla zem a vývojáři z La Cosa Entertainment se zatím pochlubili jen datem vydání PS4 verze. To je stanovené na 19. ledna a můžete se podívat na launch trailer představující atraktivně vypadající snoubení hraného filmu a velmi jednoduché renderované grafiky. Bohužel však nepůjde o běžnou mechaniku a tento postup zůstane devizou ukázky.
V lednu vyjde Echoes of Aetheria, steampunkové JRPG západní provenience
4. 1. 2016
|
Aleš Smutný
JRPG je stále živý žánr, který v sobě skrývá spousty subžánrů. Jeden z těch nejstarších představuje i nová hra jménem Echoes of Aetheria, která vzniká v malém, nejaponském studiu Dancing Dragon Games. Milovníci JRPG okamžitě poznají specifické vizuální pojetí, které doplňují tahové bitvy. Ty ovšem autoři pojímají méně ortodoxně a předvádí systém, který má blíže třeba k takové Banner Saga.
Gundam Breaker 3 dorazí v březnu na PS4 a PSV.
29. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Kouzlo Unravel spočívá v kombinaci fantaskní postavy s realistickou krajinou
22. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Jednou z nejvíce atraktivních stránek výrazně stylizované plošinovky Unravel je kontrast pohádkové postavičky a řady nadpřirozených efektů s realisticky vyhlížejícím prostředím, inspirovaným krajinou a obecně prostředím na severu Švédska odkud vývojáři pochází. Právě význam inspirace lokální krajinou vysvětluje na záběrech videa z Unravel strůjce původního konceptu hry Martin Sahlin, který se zároveň snaží vysvětlit oč vlastně tvůrcům v konečném důsledku jde.
Realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak vyjde už v lednu
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Projekt dříve známý jako Homeworld: Shipbreakers vydavatel Gearbox Software nově přejmenoval na Homeworld: Deserts of Kharak a oznámil datum vydání: 20. ledna 2016. Pouště Kharaku budou v lednu hostit trochu jiný Homeworld, než jak slavnou sérii známe od jejího prvního dílu. Půjde totiž o realtime strategii odehrávající se na zemi, nikoliv ve vesmíru. Dějově je hra zasazená ještě před událostmi prvního dílu a do celého univerza by vás tak měla pomalu uvést i pokud jste nikdy žádný Homeworld nehráli.
Tvůrci DayZ stále plánují vydání plné verze v příštím roce
16. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Snad nikdo si nedovolí pochybovat o tom, že z DayZ se za relativně krátkou dobu existence stal hotový fenomén. Zároveň se jedná o titul, který stojí mezi těmi, které výrazně uspěly v rámci early accessu a pomohly k jeho rozšíření. Od vydání již ale uběhly plné dva roky (na den přesně), a to je doba, kdy se od Bohemia Interactive dozvídáme zajímavé informace týkající se budoucích plánů s touto hrou. Na blogu hry zveřejněný seznam plánovaných změn hry dává tušit, že se je rozhodně nač těšit a především potvrzuje, že stále platí datum vydání plné verze stanovené na rok 2016.
V Elite: Dangerous jde díky novému rozšíření přistávat na planetách
16. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Datadisk Horizons značí příchod takzvané druhé sezóny Elite: Dangerous, jež v příštím roce přinese příval nového obsahu. Část z nich už ovšem dorazila s čerstvým updatem – předně je to možnost přistání na planetách a vývojáři již dříve avizovali lodě s vícečlennou posádkou. První zmiňovanou novinku jsme přitom měli možnost vidět v rovnou hodinu dlouhé a komentářem doplněné ukázce, nyní však nastává ona chvíle, kdy si to budou moci všichni vyzkoušet na vlastní kůži sami.