Články
Cities in Motion - první dojmy z nástupce Transport Tycoon
29. 1. 2011
|
Tomáš Jung
Cities in Motion je připravovaná budovatelská klasika - něco pro stavitele a stratégy – která se nemálo podobá hrám, jejichž název obsahuje slovo „Tycoon“. Nestavíte však úřady, hospody, obchůdky a paneláky. Město pod vámi je už hotové, dokonce inspirované skutečnými metropolemi jako Vídeň, Helsinky, Amsterdam či Berlín. Sledujete malé človíčky na ulicích, projíždějící miniaturní auta a támhle přistávající dopravní letadlo. Nádherný pohled na pulsující metropoli však něco kazí, něco tady chybí k dokonalosti. Město je téměř bez hromadné dopravy, nevidíte žádné autobusy nebo stanice metra. Vybudovat dopravní síť bude váš úkol.
Final Fantasy Versus XIII ožívá v novém videu
28. 1. 2011
|
levis
Nové vydání japonského časopisu Dengeki PlayStation přineslo mimo jiné obsáhlý rozhovor s Tetsujou Nomurou, který zodpovídá za vývoj Final Fantasy Versus XIII. Z textu se dozvídáme, že hlavní hrdina Noctis Lucis Caelum je povahou spektik ("O tomhle světě rozhodují blázni, jen se podívejte kolem sebe", říká Noctis) a vykazuje se například výbornou fyzičkou, která ho samozřejmě kvalifikuje k nejrůznějším akrobatickým výkonům v soubojích. Noctis je navíc princ a díky královské krvi disponuje jakousi tajemnou sílou, která mu zbarví oči do červena a všude kolem vykouzlí létající meče, které pak hrdina dovede ovládat.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Vítaná posila pro Last Stand mód v DoW II: Retribution
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud jste si oblíbili adrenalinový Last Stand mód v Dawn of War II a trošku vás nakrklo, že datadisk Chaos Rising (recenze) nepřinesl žádnou novou Last Stand mapu, ale „jenom“ nové hrdiny za Chaos a Tyranidy, tak asi rádi uslyšíte, že datadisk Retribution stejnou chybu neudělá. DoWII: Retribution rozšíří počet Last Stand map ze zoufalého počtu 1 na méně zoufalý počet 2 a přidá navrch nového hrdinu, kterým bude generál z Imperiální Gardy – poněkud křehký bojovník s afinitou k obrannému stylu, který spoléhá na povolávání posil a rozmisťování střílen.
Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.
Riccitiello: Pevná média nekončí, s digitální distribucí se doplňují
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor magazínu Industry Gamers s Johnem Riccitiellem z EA probíhá „na pokračování“ a rozhodně si zaslouží vaši pozornost. Na Games se jeho názorům, které v interview prezentuje, věnujeme zde a zde, a nyní přidal několik postřehů k potenciálu streamovaného hraní a výhodám pevných médií, které jim umožní ještě nějakou dobu přežít.
Jak se hraje Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam
14. 12. 2010
|
levis
Pokud jste si válečnou střílečku Battlefield: Bad Company 2 dosyta neužili po síti, nadcházející multiplayerové rozšíření Vietnam by vám mělo spravit chuť. Najdete v něm všechno, co by člověk čekal od slušného stažitelného přídavku plus spoustu obsahu, který má svoji povahou blízko spíš k plnohodnotnému datadisku: čtyři nové mapy a pátou odemykatelnou, nové zbraně i vozidla, licencovanou dobovou hudbu nebo třeba voice-over. A jak potvrdil poslední build hry, v džungli na vás čekají nejenom nebezpečné plamenomety, ale třeba i Wagnerova slavná Jízda valkýr, kterou v kontextu Války ve Vietnamu proslavila Coppolova filmová Apokalypsa.
Zaklínač 2 přijde příští rok v květnu
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
CD Projekt RED dnes definitivně potvrdil termín vydání očekávaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Oním spásným dnem plným očekávání bude nakonec 17. květen 2011, což platí pro celý svět včetně ČR, kde hru s CZ lokalizací na pulty obchodů uvede Comgad. Adam Badowski to zdůvodňuje: „Rozhodli jsme se posunout launch hry o pár týdnů, což nám dá čas k posledním testům a kontrole. Ano, víme, že by ji hráči měli rádi co nejdříve a doufáme, že nám to odpustí. Věříme, že ten přidaný čas, který strávíme dolaďováním hry bude stát za to čekání“.
Jak se hraje Bad Company 2: Vietnam?
15. 11. 2010
|
levis
Místo laserových zbraní obyčejné pušky, džungle místo pouště a k tomu rocková hudba z 60. let; to jsou asi tři hlavní změny, které jako první zaregistrujete při hraní datadisku Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. Jeho poslední předváděčka obsahovala mapu jménem Hill 137, na níž se hrál klasický battlefieldovský mód Conquest a v roli amerického vojáka jste tu začínali na písečné pláži před vstupem do džungle. Vzadu je zaparkováno několik těžce ozbrojených lodí, z nichž se bude v druhé polovině zápasu střílet, herní třídy z Bad Company 2 zůstaly zachované a nový je tu tedy především zbraňový arzenál.
Oznámení MicroBot od EA
18. 10. 2010
|
levis
EA chystají novou akční arkádu Microbot, v níž se s mikroskopickou lodí podíváte přímo do útrob lidského těla. Tenhle roztomilý stroj vyvinula fiktivní společnost Microhexon Research a jde o autonomní nanotechnologii velkou zhruba jako jediná krvinka. Roboty si jinak lidé začali vpichovat do žil, aby zneškodnili nejrůznější infekce a nemoci, jenže pak se něco pokazilo, nanostroje odmítaly vylézt ven, naopak se přimknuly k poškozeným krvinkám a začaly s nimi růst, tak jako to dělá třeba rakovina. Proto se hráč dostává do role prototypu, robota Microbota, vzniklého s cílem lokalizovat všechny pokažené stroje a zničit je, než se jim podaří zneškodnit lidský organismus.
Netopýří obrázky z Batman: Arkham City
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Screenshotů z Batman: Arkham City se na internetu válí už nějaký ten pátek celá řada, ale až dnes se k očím veřejnosti dostává první várka zveřejněná oficiálně. A na mušku si nebere nikoho jiného, než netopýra samotného, který ve druhém díle opustí poněkud tísnivé prostory Arkhamského blázince a vydá se pacifikovat lumpy do ulic samotného města Arkham, potažmo do slumů, z nichž Quincy Sharp udělal věznici pod širým nebem. Rovnou je třeba říct, že tohle gesto nelze označit za nejchytřejší nápad. Jinak by Batman neměl co na práci.
Wii Vitality Sensor: hry ovládané dechem a tepem?
11. 10. 2010
|
Martin Bach
Když během konference na loňské výstavě E3 oznámilo Nintendo novou periférii pro svou konzoli Wii s pracovním názvem Vitality Sensor, nikdo přesně nevěděl, co si o ní myslet. Nyní, rok a půl po tomto oznámení, nejsme o nic moudřejší a samotné Nintendo až na pár náznaků zarytě mlčí a jen trpělivě ujišťuje, že projekt rozhodně není mrtvý. Trochu světla do celého problému se až nyní podařilo vnést americkému webu Silicon Era. Jeho autoři se dostali k žádosti o registraci patentu, v níž Nintendo popisuje princip fungování celého zařízení a vše ukazuje na příkladu jednoduché hry ovládané dechem (!) hráče.
Prince of Persia Two Thrones se odhaluje
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O zrodu třetího dílu nové generace Prince of Persia se ví z Ubisoftího plánu už déle a není to vůbec nic překvapivého, narozdíl od skutečnosti, že první screenshoty (nejde o scany) s tiskovou zprávou pronikly na veřejnost tak brzo před výstavou E3, kde teprve dojde k oficiálnímu představení.
Hra se bude odehrávat po událostech dvojky (Warrior Within) a princ se v ní vrací do Babylonu společně s Kaileenou.
Joint Task Force - obrázky a podrobnosti
17. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O zrodu této nadějné real-time strategie se ví od začátku dubna a tento týden jsme o ní z flashové stránky maďarského Mithisu zjistili více informací, které doprovodily další působivé screenshoty, byť některé jste mohli vidět už na scanech.
Jak pravil generální tajemník OSN Kofi Annan, pokud v řešení konfliktů selže diplomacie, použití síly může být legitimním prostředkem k nastolení míru.
Roadtrip s kamarády v offroadech. Over the Hill sází na pohodu a těžký terén
11. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Přes kopce a dál
Bizarní historie Need for Speed: Od Semira v Porsche po anime křidélka
9. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Průvodce závodními anomáliemi a úlety
Dojmy z Gamescomu: Šeherezáda si ty nejlepší koberce šetřila pro 1001: Threads of Mizan
9. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Pohádky tisíce a jednoho džina
Rodinné kooperativní zážitky aneb Jaké hry si užít se svými ratolestmi
5. 8. 2026
|
Michal Krupička
Když nemáte rodinnou konzoli
Dojmy z Gamescomu: Crazy Taxi je dokonalá hra pro mileniály
15. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Jo, když svět byl ještě v pořádku
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
14. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Dojmy z Gamescomu: Cronos: Lazarus v zajetí příběhu a akce
4. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Postapo Polsko podruhé
Final Fantasy VII Revelation dorazí v dubnu. Zakončení remakové trilogie ukázalo bojové uniformy
4. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Cloudovo velké finále
Predátor, potírání kultistů i současné konzole. Wildlands slaví 25 let série Ghost Recon
6. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
A spousta dobrůtek zdarma
Game Pass ztrácí dech. Čísla předplatitelů zaostávají daleko za předpoklady
8. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Předplatné hledá nový směr
Nikoliv DLC, ale pokračování. Druhý díl Lies of P ponese název Wonders of O
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Čaroděj ze země Oz
Nejčtenější články týdne – Krvesajské žně
7. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Upíří dobrodružství, návraty klasik i ambiciózní novinky
Šuškanda kolem dalšího StarCraftu sílí. Blizzard se značkou něco plánuje
4. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozbitá stránka
Novoroční tropická zabijačka. Until Dawn 2 představuje herce i datum vydání
4. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Neil Newbon, Peter Stormare a Dacre Montgomery
Staňte se temným pánem a podrobte si svět v neotřelém žánrovém mixu Arise Dark Lord
7. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Konec lidí nastal
Špičková strategie Endless Legend 2 má datum vydání. Asi vás nepřekvapí
5. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Konkurent pro Civilizaci