Články
Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.
Na prodejích Ouya her se zatím moc zbohatnout nedá
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Ouya se zapsala nejen do kickstarterových dějin jako jeden z nejúspěšnějších a nejpřekvapivějších projektů. Malá Android konzolka se nedávno dostala do obchodů, a každý se tak o jejích kvalitách a nekvalitách může přesvědčit na vlastní kůži. Pro Ouyu jsou ale zásadní hry, stejně jako pro každou konzoli. A pokud se nebude nic moc prodávat, nebudou mít vývojáři žádnou motivaci pro Ouyu něco portovat nebo upravovat, nedej bože vyvíjet.
Pražský odpaďák a online prvek na videu z Dreamfall Chapters
25. 6. 2013
|
Petr Poláček
Praha právě prožívá svou renesanci jako místo, jehož genius loci inspiruje tvůrce her natolik, že ji ve svých hrách chtějí mít a využívat. Nedávno nás překvapili vývojáři z Turn 10, když připravovanou závodní hru Forza Motorsport 5 pro Xbox One představili ukázkami z pražského okruhu. O víkendu se k nim přidali vývojáři z týmu Red Thread Games, když na herní konferenci Rezzed prezentovali ukázku z Dreamfall Chapters, ve které rovněž figurovala Praha.
Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo
23. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.
Jak se tvůrce Spelliria vykašlal na herní média a našel štěstí u Facebooku
10. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nezávislá hra Spellirium připomíná cosi mezi klikací adventurou a hidden object hrami, s tím rozdílem, že zde se rébusy řeší psaním textu. Se svým fantasy kresleným stylem jde o titul s potenciálem zaujmout hory casual hráčů. Spellirium však mělo jeden podstatný problém – nikdo ho neznal. A právě cestou za popularizací hry se zabývá inspirativní článek na The PA Report.
Take 2 stále chce akční XCOM, zatímco strategie si vede dobře
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Že Take 2 za fiskální kvartál říjen – prosinec 2012 zaznamenala meziročně nárůst tržeb z 236,3 milionů dolarů na aktuálních 415,8 milionů dolarů, to vás asi moc neohromí. Že se na tom ovšem podílely velmi slušné prodeje Borderlands 2, XCOM: Enemy Unknown a NBA 2K13, to už by vás zajímat mohlo. Jsou to kvalitní hry a jejich prodejní úspěch znamená, že budou mít nástupce, což je v těchto případech dobře.
Angelina ví jak na hry
13. 1. 2013
|
Pavel Dobrovský
Na první pohled vypadá Conservation of Emily jako normální nezávislá skákačka s pixelovou grafikou v popředí a fotografickými kolážemi v pozadí. Hraní je trochu podivné – za skákajícím panákem se nečekaně zjevují fotografie koťátek nebo zkorumpovaného britského politika. Interaktivní komentář? Ano. Autorka Angelina vysvětluje, že tak reaguje na článek uveřejněný v novinách Guardian o nelegální těžbě deštného pralesa. Vtip je v tom, že Angelina o tom ví kulové. Angelina není člověk. Angelina je umělá inteligence.
Bacha na Stasis, možná se na nás řítí sci-fi překvapení!
2. 4. 2012
|
Petr Poláček
Je pravda, že adventury společně s hopsačkami vždycky byly a pořád jsou jedním z nejoblíbenějších žánrů tvůrců freeware a indie her. Člověk má holt přirozenou potřebu vyprávět příběhy (v hospodě, ve škole, v MHD, ve hrách) a herní mechanismy adventur jsou navíc natolik zažité (ano, dá se říct zkostnatělé), že je takový amatérský tvůrce nemusí moc řešit. Může se tak soustředit na to, co je u adventur důležité – postavy, příběh, dialogy, prostředí a atmosféra. A soudě dle zveřejněných záběrů ze hry, obrázků a prvních informací, tak Chris Bischoff, zatím jediný tvůrce adventury Stasis, má tohle všechno zmáknuté perfektně.
Activison: říct, že neinovujeme, je omyl
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.
Předělávka lucasovky Maniac Mansion pořád žije
24. 9. 2011
|
Marek Král
Jak je to dávno… 24 let, kdy na domácí počítače IBM PC (MS-DOS), Apple II a Commodore 64 vyšla bravurní grafická adventura Maniac Mansion? Hra od Lucasfilm Games (sepsána a navržena věčně humorným Ronem Gilbertem a Garym Winnickem), která je vlastně parodií na béčkové filmy, jakých bylo tenkrát požehnaně.
Seznamte se s Awakened: o hře která vstala z hrobu
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z Phospor Games asi nepočítali s tím, že se o jejich doposud oficiálně neoznámeném projektu Awakened začne hovořit tak brzy, když ještě nesehnali vydavatele a v zásadě teprve budují základní herní mechanismy. Co se stalo, nedá se však odestát a díky zájmu, který celý příběh hry Awakened vyvolal u veřejnosti, by to snad mohli mít tvůrci se sháněním vydavatele snadnější. Každopádně na nečekané odhalení hry zareagovali vydáním první sady obrázků, které doprovází dvojice technologických videí a útržky informací, pocházející z rozhovoru na Gamasutře.
Pomůže Kinect zachraňovat životy?
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Už bychom mohli zavést rubriku „Kinect hack dne“, protože se skoro každý den objevuje...
Seriálový S.T.A.L.K.E.R. pod kontrolou tvůrců hry
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Oznámení TV seriálu podle populární herní série S.T.A.L.K.E.R. vyvolalo u fanoušků této značky dosti protichůdné reakce. Prvnímu traileru vyčítali neautentičnost, nízkorozpočtovou produkci a odklon od hlavních hodnot hry. Ale byl to pořád jen trailer.
Časopis Level opět mění šéfredaktora
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Petr Poláček odchází po roce strávené ve vedoucí manažerské pozici, aby měl větší volnost.
Monkey Island 2 na CryEngine
22. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak by druhý díl klasické adventury od LucasArts vypadal na enginu Crysis? OBRÁZKY & VIDEO
Závody Superstars V8 Racing
12. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Oznámena licencovaná hra se silničními vozy od tvůrců motorkové série SBK. + OBRÁZKY
Obrázky z The Witcher Rise of the White Wolf?
1. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Mělo se za to, že jsou z pokračování Zaklínače, možná však pochází z konzolové verze.
Oznámení hry s The Beatles
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Guitar Hero a Rock Band vás provedou celou historií legendární kapely. PRVNÍ DROBKY
Video-recenze Force Unleashed
17. 10. 2008
|
Petr Poláček
V HD se zatím nejlepší kvalitou obrazu se stanete svědky nejrůznějších hrátek se Silou, jako je odhazování nepřátel v dáli nebo jejich smažení blesky.
<i>Hra dle filmu The Dark Knight žije</i>
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Batman v otevřeném Gotham City dostal druhou šanci a vy tak zjistíte, jak by pokračovaly události filmu.
Přídavek Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Koncipovaný jako kratší epizoda, avšak s novými herními mechanismy.
Oznámení Hinterland od autorů Caesara
12. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Mix městské budovatelské strategie a RPG s provázením dobrodruhů skrz dungeony. Cože?
Prodejnost Assassins Creed v ČR
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Vhodný titul pro udělání malého průzkumu, jak se zájem zákazníků rozdělil mezi anglickou a českou PC verzí.
Vesmírné bitvy pro 300 hráčů v Black Prophecy
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři přibližují dle svých slov ideální sci-fi MMO na pomezí arkády a simulátoru.
Potvrzení Mass Effect pro PC
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V čem bude konverze xboxového hitu na osobních počítačích jiná? Užijete si ji dříve, než byste čekali...
STALKER Clear Sky se hlásí o slovo
3. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Návrat před události z Shadow of Chernobyl a vzájemné boje mezi frakcemi stalkerů. + 3 OBRÁZKY
Zápas o panteon bohů v Demigod
22. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Bližší informace o pokusu o smazání rozdělení žánrů v RPG/RTS na enginu Supreme Commandera. + 11 OBRÁZKŮ
Překlad Unreal Tournament III
21. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Byly vyslyšeny připomínky hráčů, a tak názvy map, postav a módů zůstaly v původním znění. + ODKLAD HoMM5 DATADISKU
Kapitánem lodi i vůdcem party ve Windchaser
19. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Německá taktická akce z ponuré budoucnosti s prvky RTS i RPG, vzdáleně připomínající Fallout.
Další střípky o LA Noire od Rockstaru
8. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobnosti o přesném dobovém zasazení detektivky od Rockstaru i cílových platformách.