Články

Inside - videorecenze

Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.

Jakmile v něm zemře příliš mnoho hráčů, horor The Flock se přestane prodávat a nepůjde hrát

Už jen nápad přijít s multiplayerovým hororem je hodně netradiční. Ale ne, vývojářům ze studia Vogelsap to nestačilo. Rozhodli se přijít s něčím až revolučním a možná pro samotnou hru, která se jmenuje The Flock, i sebevražedným. Předem bude daný celkový počet životů, který se s každou hráčskou smrtí sníží. Jakmile dosáhne hodnota nuly, hra bude stažena z prodeje a ti, kteří ji v danou chvíli vlastní dostanou možnost zahrát si apokalyptické finále, které se bude dějově vztahovat k celé zápletce.

The Last Guardian si letošní E3 nenechal uletět a odstartoval letošní konferenci Sony

I Sony svoji E3 konferenci odpálila ve velkém stylu a opětovného představení se po několika dlouhých letech naplněných nejistotou dočkal The Last Guardian od autorů legendárního Ica a Shadow of the Colossus pro PlayStation 2. Nečekejte však, že jsme se dočkali něčeho příliš nového nebo jakkoli objevného – představení v rámci letošní E3 mělo zafungovat pouze jako příslib toho, že se na The Last Guardian stále ještě pracuje a že se s tímto dobrodružstvím stále ještě počítá, a to takže na PS4.

Komu přijde Dark Souls jednoduchá, může si zahrát Titan Souls

Před časem jste si mohli vyzkoušet demoverzi náročné akční adventury Titan Souls a dnes si můžete pořídit plnou verzi pro PC, Mac, Vitu a PS4, pokud máte zájem. Masochističtí (tvrdí to tiskovka!) tvůrci z Acid Nerve při té příležitosti vydali trailer, který ukazuje pixel artový svět v celé jeho parádě a láká na dobrodružství osamělého lučištníka, bloudícího tajemným světem plným zdánlivě neporazitelných titánů.

Největším nepřítelem Satana je v Afterparty od tvůrců Oxenfree alkohol

Alkohol je dobrý sluha, ale špatný pán. Když se ocitnete v pekle, přestože jste celý život sekali dobrotu, nezbývá než se uchýlit ke sklence dobré skotské. Anebo rovnou celé lahvi. Až dvěma. Mila a Lolu, nedávno zesnulé parťáky na život a na smrt, vyhlídka na věčnost v pekle zrovna dvakrát netěší, takže zosnují plán – přepít pána podsvětí a vrátit se zpátky na zem. Satanova játra, zocelená a ztvrdlá staletími tréninku, tuhle výzvu přirozeně nemohou odmítnout. 

GamesPlay – hrajeme střílečku Tannenberg z první světové války

Díky studiu Blackmill Games jsme se nejprve v roce 2015 podívali na západní frontu první světové války, teď nás čeká ta východní. Po Verdunu včera vyšel i Tannenberg a přinesl s sebou nemilosrdné boje na polských pláních a v hlubokém pruském sněhu. Jedna kulka tady znamená smrt, takže si musíte dobře rozmyslet každý svůj pohyb. Vašek vám ukáže, jak na to.

V Hitmanovi 2 musíte zabít Seana Beana

Zdá se to jako ohraný vtip, ale pravda je zkrátka pravda: anglický herec Sean Bean ve svých rolích velice často umírá. Jiné to asi nebude ani v novém Hitmanovi 2, kam se Bean coby nájemný zabiják Mark Faba podívá jakožto první Elusive Target. Ale pozor – Fabovi se říká „Neumírající“ kvůli jeho úžasné schopnosti nafingovat svou vlastní smrt. I když ho tedy v Miami sejmete, možná to nebude jeho konec.

Na PlayStation 4 se chystá Project Awakening – fantasy RPG ve stylu Monster Huntera

Jako by si rytíř z nově oznámeného RPG Project Awakening uvědomoval, že se nenachází v historickém středověku, ale v jeho fantasy verzi. Jinak by si pro zadaný úkol určitě nezapomněl nasadit helmu. Jít s odkrytou hlavou po hlavě do souboje s obřím ještěrem by byla vědomá sebevražda. Ale ve světě, kde snesete pár ran pařátem velikosti člověka, to asi tolik nevadí. I když pro smrt se zde nejde daleko.

Vychází simulátor hrobníka Graveyard Keeper

Stardew Valley je jedna z her, u které můžete vypnout a v klidu relaxovat, a u jejího duchovního příbuzného Graveyard Keeper můžete pokojně odpočívat navěky. I když to není úplně přesné: spíš musíte zajistit, aby pokojně navěky odpočívali vaši svěřenci. Simulátor absolutního hrobaře vychází už dnes a ruku k vám z hrobu natahuje skrz čerstvý, ještě teplý trailer.

Další DLC pro South Park oslavuje letní prázdniny u vody s motorovkou

Znáte to sami. S kámoši se ubytujete v krásné chatce u jezera hluboko v lesích, kde si chcete jen užít zasloužených radovánek po těžké dřině v práci či škole. O pochybné pověsti zdejšího místa ví jen jeden vás, který se rozhodne ostatní strašit ve chvíli, kdy začne řádit úchylný vrah… V novém DLC Bring the Crunch je takových vrahů nepočítaně a tentokrát jste to vy, kdo se chápe ikonických zbraní z béčkových hororů a jde rozsévat smrt.

Tvůrci Punch Clubu vás pouští do alfy hrobařského simulátoru Graveyard Keeper

Stardew Valley patří k mým nejoblíbenějším hrám, a protože Graveyard Keeper se jí v mnohém podobá, jsou má očekávání nebezpečně vysoká. Zní to možná úchylně, ale hrobařské téma je opravdu lákavé. Asi proto, že je tak nevšední a odvážné. Hra vyjde v druhé půlce letních prázdnin, ale zainvestujete-li teď, dostanete přístup do alfy.

Hrobařský simulátor Graveyard Keeper působí jako nové povolání pro Stardew Valley

Simulovat se dá prakticky vše. A když se tvůrcům ze studia Lazy Bear Games podařilo uspět se simulátorem Rockyho, pixelartovkou Punch Club, tak jim nic nebránilo posunout hranici o pořádný kus dál, až k nezáviděníhodnému povolání hrobníka. Jejich připravovaná novinka Graveyard Keeper přitom nepůsobí jako přeskinovaný Punch Club, ale přeskinované Stardew Valley.

Warhammer: Vermintide 2 vyrazí kosit skaveny a Chaos začátkem března

Svět končí. Všem je to jasné, ale nikdo se s tím nehodlá smířit. Navzdory tomu, že veškerá naděje na konečné vítězství už je dávno pryč, se bude dál bojovat na život a na smrt. To je jedině dobře pro všechny příznivce kooperativních akčních her, kteří by jinak nemohli vraždit skaveny a legie Chaosu ve Warhammer: Vermintide 2. Ta vyjde na PC 8. března, datum vydání na konzole se dozvíme brzy.

Přistání raketoplánu na rudé planetě v Surviving Mars je naplánováno na půlku března

Podmínky na Marsu nejsou nijak příznivé pro život, takže se ho lidstvo vydává kolonizovat. Všichni přece máme rádi výzvy, ne? Mars je pustý, nehostinný a červený. Smrt číhá prakticky na každém kroku, jediná lidská chybička může znamenat katastrofu. Přesto se manažerská strategie Surviving Mars nebere moc vážně. V lidské kolonii je dokonce sranda! Uvidíme, jestli se nálada nepřehoupne do až moc seriózní sféry, jakmile hra v březnu vyjde.

Brutální roguelike Stoneshard vás zabije na sto různých způsobů

Příběh Stoneshard zpočátku zní jako klasická pohádka. Země ztratila krále, za hranicemi se shromažďují armády zlých nestvůr, a všechno může zachránit jen vyvolený hrdina – tedy vy. Jenže v pohádkách hrdinové obvykle neumírají v kalužích krve, nedusí se kvůli probodnutým plícím, nevypouštějí duši v šoku z čištění vlastního strašného zranění. V téhle hře vás smrt čeká velmi často, a bude brutálnější než obvykle. Naštěstí se vždycky najde další hrdina, který po vás převezme zakrvácenou štafetu.

V hororové stealth hře A Plague Tale vás dostane buď inkvizice, nebo krysy

Ne že bych se považoval za experta na hlodavce nebo na období, kdy Evropu zřídila černá smrt, ale první trailer na A Plague Tale: Innocence ve mně vyvolává pocit, že tahle stealth adventura má rozhodně blíž fantasy než historickému pojednání. Místní krysy jsou totiž nepřiměřeně agresivní. Když máte světlo, tak si na vás sice netroufnou, ale jen co lucerna zhasne, ohlodání nakaženým hejnem je prakticky zaručené.

V X-Morph: Defense dobudete Zemi kombinací tower defense a mohutné kanonády

Mimozemšťané jsou pěkně prohnaná banda. Nenadále přiletí na Zem a rozpoutají nemilosrdnou vyhlazovací válku, a navíc ještě nehrají podle pravidel! Měli by se rozhodnout, zda chtějí všude stavět věžičky, aby zabránili lidským jednotkám v postupu, nebo jestli radši usednou do kokpitu jediné mocné stíhačky a začnou rozsévat smrt všude kolem. Jenže vesmírné invazní síly v X-Morph: Defense dělají obojí najednou. A vy hrajete za ně.

Frenetická 2D akce Badass Hero z vás udělá komiksového hrdinu

Polské studio Awesome Games Studio představilo svůj nový titul Badass Hero, v němž se stanete drsným hrdinou na stránkách komiksu. Důležitější než to je ale samotný žánr – 2D akce, kde jde o rychlý postřeh, správné využití zbraní i schopností, které si během hry dokupujete. Menší arény pak podporují frenetickou hratelnost, kdy musíte být neustále v pohybu, poskakovat mezi jednotlivými plošinkami a vyhýbat se nepřátelským projektilům, zatímco váš hrdina chrlí smrt z vámi zvolené zbraně.

Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO

Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.

Bethesda spustí Elder Scrolls Online v dubnu příštího roku

Fandové dnes už dozajista kultovního světa The Elder Scrolls mohou vytáhnout své runami posázené krejčovské metry a začít stříhat. Nebo si alespoň připravit hodně velký adventní „elderscrollovský“ kalendář a naplánovat si přesně dávkovanou smrt přejedením čokoládou. Bethesda totiž oznámila, kdy dojde ke spuštění MMORPG The Elder Scrolls Online.

V postapokalyptickém I Am Alive nedostanete nic zadarmo

Za všechno se v rozbořeném postapokalyptickém světě survival dobrodružství I Am Alive platí. Když třeba na nepřátele použijete namísto pasti kulku, tak jste o ni právě přišli. Jeden chlapík se sice válí na zemi v tratolišti krve, ale dalších pět se na vás hrne s válečným pokřikem, a co vy teď s tím? Pravděpodobně vás čeká smrt, load pozice a nový pokus: snad ho využijete.

Nezávislá diablovka Krater: hráčská zranění a craftování

Čerstvý trailer (po rozkliku v článku) z diablovky Krater ukazuje, že i nezávislá fantasy rubačka - v tomto případě od autorů westernové střílečky Lead and Gold - může být zajímavá. Kromě zapáchajících podzemních dungeonů se v Krateru totiž podíváte i na zemský povrch, kde budou vaše postavy zápasit hlavně se zraněními a důsledky vlastního jednání - jednou z konsekvencí by ostatně měla být i permanentní smrt.

Blood Drive si hraje na krvavý Carmageddon

Trošku Mad Max, trošku Carmageddon, trošku Zombie Driver z minulého roku. Blood Drive od Activision staví majitele PS3/X360 do role soutěžícího, který v krvavé televizní soutěži musí na kolech svého vozítka rozvážet smrt mezi nemrtvé různých kategorií – od prohnilých policajtů, přes striptérky až po pubertální školáky. Na zombících je pěkné, že mají v zásobě celou škálu pohybů a úhybných manévrů, aby vám znepříjemnili život a donutili vás hledat inovativní způsoby přejíždění, respektive likvidace.

Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta

Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.

Příběhový mód postapokalyptické akce Survarium sází na RPG prvky a velké mapy

Doposud se Survarium představovala primárně skrze boje hráčů v arénách, stylem ne nepodobných klasickým střílečkám. Jenže co je postapokalyptický svět bez možnosti si užívat jeho rozpad? Ví to i ve Vostok Games a tak představili takzvaný Freeplay mód, který bude spočívat ve zkoumání světa, interakce s NPC i jinými hráči a silně evokuje principy Stalkera říznuté DayZ.