Články

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #3: Krize (a kříže), kam se podíváš

Lehce nabyli, lehce pozbyli. Tohle rčení bohužel platí pro naše dva středověké panovníky Vaška s Alešem, kteří České království rozšířili možná až moc a následkem neprozřetelné dynastické politiky o velký kus přišli, když zdánlivě nezničitelný král Hrabiš konečně natáhl bačkory. Ale plán sjednotit slovanstvo stále žije – jen teď před kluky stojí jedna obří saská překážka navíc.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí

Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou

Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše

Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.

Crusader Kings 3, pokračování výtečné feudální strategie, přicválá příští rok

Tak my s Alešem konečně rozjedeme druhou sezónu našeho LongPlaye Crusader Kings 2 a Paradox o den později oznámí pokračování. Náhoda? Spíš důkaz moci a vlivu serveru Games.cz, a moc a vliv je samozřejmě právě to, oč půjde v Crusader Kings 3. Sňatková politika, feudální války, zabíjení dětí a incest bez výčitek dorazí příští rok.

Tvůrci Kingdoms of Amalur mají finanční problémy

Ono to možná není tak překvapivé, protože se vývoj Kingdoms of Amalur táhnul. Nicméně, vývojáři z 38 Studios jsou celkem sympatická skupina, a tak jim asi málokdo přeje finanční nejistotu a nestabilitu, tím spíše, že samotná hra dopadla v naší recenzi dobře. Ale jak se zdá, mračna se stahují, byť se stát Rhode Island snaží o jejich podporu.

Video o grafickém zpracování Kingdoms of Amalur

Ken Rolston, jeden z hlavních designérů blížícího se RPG Kingdoms of Amalur možná...

Oficiální HW požadavky Kingdoms of Amalur: Reckoning

Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vychází už příští měsíc, takže byl nejvyšší čas na to, aby tvůrci definitivně stanovili, jaký hardware budete potřebovat k tomu, abyste si buď vůbec zahráli, nebo si zahráli na nejvyšší detaily a plynule. Z mé vlastní zkušenosti s PC verzí hry, která je stará zhruba dva měsíce (ta zkušenost), vyplývalo, že hra nebude nijak zvlášť náročná, protože spíše než na super-moderní grafické orgie sází na propracovanou stylizaci. A zveřejněné oficiální, minimální i doporučené, hardwarové požadavky tyto mé domněnky potvrzují. Pokud vás zajímá, jestli vaše malá skříňka bude na Amalur stačit, můžete si to překontrolovat po rozkliku.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – anabáze jednoho RPG

Co tě nezabije, to tě posílí. To si museli říkat vývojáři z Big Huge Games, kteří své...

Oznámení webovky Heroes of Might & Magic Kingdoms

Fantasy strategie přechází do internetového prohlížeče, kde bude přístupná zdarma.

Změny ve slovenském RPG Kult: Heretic Kingdoms

Jak jste možná zaregistrovali minulý týden v rubrice AKTUÁLNĚ, která se nachází uprostřed hlavní stránky a jinak je také přístupná z levého navigačního menu, slovenské fantasy RPG Kult (dříve Cult) získalo nový podtitul Heretic Kingdoms.

Sledujte druhý díl fotbalového LongPlaye s Vaškem a Alešem

Česká a slovenská reprezentace bojují o přežití!

Blue Byte vydají ještě letos The Settlers: Kingdoms of Anteria

Dvě dekády po vydání prvního dílu na PC vyjde další díl návykové strategie Settlers. Celý název zní The Settlers: Kingdoms of Anteria a detailů o hře zatím k dispozici mnoho nemáme. Víme, že na hře opět pracují Blue Byte, že ji vydá Ubisoft a pořád půjde o strategii. Moudřejší nejsme ani po zhlédnutí traileru, kterým se hra prezentuje.

O blokátor prodeje skrz G2A projevilo zájem jen 19 studií

Virtuální tržiště s klíči G2A nabídlo vývojářům nástroj, který by bránil přeprodeji jejich klíčů v případě, že by si to nepřáli. K tomuto kroku přistoupilo poté, co nezávislý vydavatel No More Robots na Twitteru hráče pobídl, aby jejich hry raději nelegálně stáhli, než aby si je koupili skrz G2A. Má to ale háček – vývoj blokátoru stojí peníze a až takový zájem o něj podle všeho není.

Sledujte přepadení banky v Red Dead Redemption II

Studio Rockstar nám před nějakými dvěma měsíci ukázalo první záběry z dlouho očekávané kovbojky. Na jejich konci nám hlas komentátorky přislíbil, že nás v dalším videu čeká detailnější pohled na mise a některé vedlejší aktivity. A tak se také stalo. Nové záběry jsou plné zajímavých zájmových činností běžného kovboje.

Fight Club #366: Schrödingerův šnek

Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club. 

Česká plošinovka Dark Lands zápasí na Kickstarteru

Nejen velkými projekty je člověk živ – každý nějak začínal. Vezměte si třebas sympatický plošinkový runner Dark Lands od českých Mingle Games, jenž si oblíbili příznivci mobilního hraní na Windows Phone. Mingle Games to inspirovalo k tvorbě rozšířené verze, na kterou nyní vybírají finance přes Kickstarter, přičemž s boží vůli se hra časem dostane i k hráčům s PC.

Nové video z modifikace Skywind slibuje návrat do Morrowindu

Zatímco jisté historické RPG načalo poslední třetinu požadované částky, opodál je zase o krůček blíže k realizaci jiné, starší fantasy RPG. Jmenuje se Skywind a jedná se o totální předělávku TES: Morrowind v enginu Skyrimu.