Články

Life is Strange vypadá na videu jako klasická adventura

Přeskočit z akční adventury pro Capcom na víceméně tradiční adventuru pro Square Enix je poměrně velká změna. O hře Life is Strange od studia Dontnod (Remember Me) jsme se dozvěděli před pár dny a teď si už můžeme konečně udělat představu o tom, jak se to bude vlastně hrát. A až na již dříve anoncované vracení se v čase to vypadá, že budeme mít tu čest s docela obyčejnou, ovšem hezky vypadající adventurou.

Tvůrci Second Life koupili digitální distribuci a platformu Desura

Pamatujete ještě na Second Life? Poslední dobou o něm nebylo moc slyšet, ale tenhle unikátní virtuální svět, ve kterém můžete do jisté míry žít druhý život, pořád funguje. A zřejmě se jeho tvůrcům ze studia Linden Lab daří docela slušně, protože koupili digitální distribuci Desura. Desura není nijak široce známá, ono se taky o úplně klasickou digitální distribuci nejedná. Částečně možná Linden Lab chtějí další hezký zdroj peněz z prodejů her, ale částečně v tom bude jeden společný zájem obou firem.

Co v adventuře Chronicles of Mystery Tree of Life?

Čeká vás návštěva Benátek či Káhiry a také spousta logických puzzlů.

Druhý život v Second Life od nynějška i česky

Jestliže si o nějaké „klasické“ MMO hře typu World of Warcraft myslíte, že je tak skvělá, že ji ani nehrajete, avšak zcela žijete, pak jste pravděpodobně ještě neslyšeli o již nějakou tu dobu běžícím projektu s výstižným názvem Second Life.

Akční hra 25 to Life vyjde až příští rok

Kdo se těšil, že se s novou third-person akční hrou z dílny vývojářského studia Ritual Entertainment - 25 to Life - setká ještě letos v říjnu, toho zřejmě nepotěší informace, že dnes společnost Eidos, která má na titul vydavatelská práva, oznámila, že s ním počítá až v příštím roce.

Nejprodávanější hry u nás v červenci

Žebříček nejprodávanějších her v České republice za první prázdninový měsíc, který byl poznamenán (v kladném slova smyslu) vydáním mnoha kvalitních titulů, zveřejnila distribuční společnost Bohemia Interactive/CENEGA: PC novinky: 1.

Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek

Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.

Podzimní novinky bodují v žebříčcích prodejnosti

Do obvykle stále se opakujících žebříčků prodejnosti konečně zavál nový vítr,...

Zahájení betatestu Counter-Strike: Source

Valve oznámili zahájení betatestu pro on-line týmovou akci Counter-Strike: Source.

Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu

Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.

Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou

Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.

Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru

Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.

První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry

V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.

Komunita pracuje na neoficiálním pokračování Portalu 2

Když se Valve bojí trojek, fanoušci zasáhnou

Fight Club #113 HD: Ženy z polygonů

V sedačce pro hosta jsme ve Fight Clubu #113 uvítali Zuzanu Kostićovou, aby nám pověděla něco o roli žen ve hrách, respektive vyjádřila se k několika otázkám na téma "ženy a hry". Samozřejmě to celé zjednodušujeme, ale pokud jste viděli videozáznam přednášky, kterou měla Zuzana na letošní GDS, tak víte, o čem je řeč. Pokud jste ji neviděli, tak byste to měli napravit.

Budou Dark Forces III a Counter-Strike 2?

S blížícím se E3 začínají na veřejnost prosakovat další střípky o nových titulech, které by měly být oficiálně ohlášeny v půlce května v Los Angeles a jelikož staré přísloví "na každém šprochu, pravdy trochu" nelže, nebudeme je hned házet do koše.

Rainbow Six Vegas 2 v prvních detailech

Kromě nových zbraní a módů se chystají skoky na časové lince a změna hlavního hrdiny.