Ubisoft znovu přeskupuje své herní impérium a tentokrát posílí postavení švédského studia Massive Entertainment. Tým stojící za The Division, Star Wars Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora nově dostává do správy další studia a především značky Tom Clancy's Ghost Recon a Splinter Cell. A aby toho nebylo málo, Massive zároveň pracuje na zbrusu nové vlastní hře s názvem March of Giants.
Do rozšířeného Massive Entertainment se nově začleňuje takzvaný Creative House 2. V praxi to znamená, že pod jednu střechu budou spadat týmy z Montréalu, Paříže, Švédska a Toronta a Massive se z původního jednoho studia stává další divizí Ubisoftu, která bude zastřešovat několik herních značek najednou.
„Značka Massive Entertainment staví na téměř třicetiletém odkazu, který vznikl ve Švédsku díky našim hrám a technologiím a získal si důvěru hráčů i uznání kolegů z celého odvětví,“ uvedlo studio v tiskové zprávě. Generálním ředitelem rozšířeného Massive Entertainment se stává Christoph Hartmann, který letos převzal vedení v Creative House 2.
„Spojení našich týmů pod jednu identitu nám dává příležitost propojit kreativní energii a zkušenosti z Montréalu, Paříže, Švédska a Toronta, abychom utvářeli další generaci těchto ikonických značek, vytvářeli nové hry a značky a posouvali naše řemeslo i technologie,“ uvedl Hartmann. Co přesně tedy chystá Ubisoft kolem Splinter Cellu a Ghost Recon konkrétně, zatím neprozradil, tedy s výjimkou připravovaného remaku.
Co se týče March of Giants, mělo by jít o free-to-play MOBA hru pro osm lidí ve dvou čtyřčlenných týmech. Ještě loni přitom její vznik zaštiťoval Amazon.
Pro Ubisoft jde o další dílek do rozsáhlé restrukturalizace, během níž vydavatel postupně organizuje týmy do větších celků namísto původní rozvětvené struktury. Už dříve vznikla ve spolupráci s Tencentem nová dceřiná společnost Vantage Studios, kam čínský gigant investoval 1,16 miliardy eur. Ta sdružuje největší značky Ubisoftu, tedy trojici Assassin's Creed, Far Cry a Rainbow Six. Rozšířené Massive Entertainment se teď stává druhým zásadním pilířem francouzského vydavatelství.
Za reorganizací se ovšem neskrývá jen dělení značek a hezky znějící názvy studií, Ubisoft v jejím rámci opakovaně propouští a ruší celé týmy. V lednu například ukončil činnost svých studií v Halifaxu a Stockholmu, propouštěl také v Abú Dhabí, Redlynx a samotném Massive.
V březnu se pak rozloučil se 105 zaměstnanci studia Red Storm Entertainment, které pracovalo na Ghost Recon a nově bylo převedeno do podpůrné pozice. Další, zatím poslední vlna škrtů přišla v červnu, kdy Ubisoft zavřel své pobočky ve Winnipegu a Bělehradu a propouštěl také v Barceloně. Celkem mělo jít o zhruba 380 pracovních míst.