Články
Vizuální hostina v Atlantis III
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Sérii předrenderovaných adventur Atlantis asi není nutné blíže popisovat, zná ji u nás každé malé dítě díky tomu, že hra u nás vyšla kompletně lokalizována.
Imperium Galactica III: první informace
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Imperium Galactica III se bude od předcházejících dvou velmi úspěšných dílů trochu lišit - vydatavel CDV chce spíše než "SimCity ve vesmíru s trochou boje" zdůraznit právě bojovou složku hry.
Myst III: Exile je gold
11. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Presto Studios oznámili, že jejich adventura Myst III: Exile je gold a prodávat se začne 7.
Quake III na PS2 bude
10. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts konečně potvrdili všechny dřívejší dohady o portu třetího Quaka na PS2 a oficiálně oznámili Quake III: Revolution.
Jaké rasy ve Warcraftu III?
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Blizzard dnes vydal tiskovou zprávu oznamující dokončení všech ras, za které bude možné hrát v jejich očekávané real-time strategii, která ponese oficiální název Warcraft III: Reign of Chaos.
E3 screenshoty #1
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 2 (12x) || Heart of Empire: Rome (2x) || Wolfschanze 1944 (7x)
...
Microsoft oznámil nové Age of Empires pro mobily
26. 10. 2022
|
Adam Homola
Unikátní design a prý ohromující grafika
Age of Empires II zřejmě vyjde na Xbox
25. 10. 2022
|
Václav Pecháček
GamesPlay – znovu hrajeme skvělé Age of Empires IV
11. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušíme různé národy
GamesPlay – hrajeme Age of Empires II: Definitive Edition
19. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejdřív se zrodilo původní Age of Empires II, po něm datadisk The Conquerors, následovala HD edice se svými vlastními rozšířeními a nyní dorazila audiovizuálně zcela překopaná Age of Empires II: Definitive Edition s tunou obsahu a moderních funkcí. Pojďte se spolu s námi podívat, jestli další návrat k velebné strategii stojí za to.
GamesPlay - hrajeme remaster Age of Empires: Definitive Edition
1. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V každém případě to je návrat legendy. Ale bude to návrat se štítem, nebo na štítu? Na zoubek Age of Empires: Definitive Edition se podívá Vašek, který se s vámi už podělil o nepříliš nadšené dojmy z hraní a teď pracuje na recenzi, a Adam, kterého bavily všechny díly série. Jak kluci dopadnou proti umělé inteligenci, v multiplayeru nebo v nezvykle těžkých kampaních?
Dojmy z hraní: Age of Empires: Definitive Edition
6. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Remastery počítačových her můžou sloužit dvěma účelům. Jedním z nich je cílit na nostalgii, mávnutím kouzelného proutku omladit textury a zmámit hráče do opojného pocitu, že se vrátili do starých lepších dob. Tím druhým, úctyhodnějším, je snaha opět přivést na trh hru nějakým způsobem unikátní, nebo aspoň takovou, jakých dnes už moc nevidíme. Age of Empires: Definitive Edition, jejíž multiplayerovou betu jsem si v průběhu víkendu vyzkoušel, aplikuje oba přístupy, ale klopýtá při tom víc, než by bylo zdrávo.
Clockwork Empires přestavuje steampunkovou strategii s příměsí Cthulhu
23. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Clockwork Empires, steampunkový mix SimCity, Settlers a The Sims můžete na Steamu hrát v rámci early accessu už nějaký ten pátek, doposud ale jen v alfa verzi. Tvůrci ale hru v rámci vývoje posunuli do dalšího stádia a s novým trailerem oznámili přechod do betaverze. Společně s betou hru čekají výrazné změny.
Clockwork Empires je steampunkové SimCity s trochou cthulhu
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud máte alespoň zevrubné povědomí o modernistické rouge-like hře Dungeons of Dredmor, nebo jste ji dokonce hráli, tak je vám jasné, že parta lidí z týmu Gaslamp nemůže a ani nechce dělat hry, které vypadají běžné a hrají se běžně. Neznamená to, že by to byli zastánci divokých experimentů, ale když se člověk dívá na to, co by měla přinést třeba připravovaná strategie Clockwork Empires, tak musí uznat, že fantazie jim rozhodně nechybí.
Forge of Empires: realistická, ale ne přehnaná RTS
23. 2. 2012
|
levis
Tvůrci browserové strategie Forge of Empires se rozhodli vysvětlit, proč hra vypadá, jak vypadá. "Chceme vytvářet realistický a autentický svět, což ale neznamená, že musí vždy přesně odpovídat dějinným souvislostem," tvrdí autoři hry z týmu InnoGames. Rozhodli se proto vyvarovat třeba komiksové stylizaci a nadsázce. Paletu hry prý lehce ztmavili, aby měla jednotný sty a většinu grafiky vytvořili v 3D Maxu, Maye a Cinema 4D.
Co přinesou Keltové do Age of Empires Online
6. 2. 2012
|
levis
Přes půl roku fungující Age of Empires Online čeká brzy přídavek, který tuto online...
Age Of Empires Online přidává třetí hratelnou civilizaci
24. 10. 2011
|
Karel Drda
Že jsou pouze dvě civilizace pro novou strategickou hru takového jména opravdu málo, bylo jasné každému, kdo si tuhle novinku stihl nainstalovat do počítače. Tvůrci však od samého začátku slibovali, že péče o verzi slavné série bude více než standardní a s dalším velkým patchem přichází do hry po bok starověkého Řecka a Egypta další civilizace - Peršani.
Age of Empires 3 fansite má nový design.
12. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
E3 - virtuální svět z Dragon Empires a trailer
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Ať už sledujete naše novinkové zpravodajství pravidelně nebo podíváte-li se nyní do galerie ke hře Dragon Empires od Codemasters, jistě vás zarazí jedna nesrovnalost týkající se obrázků z této fantasy MMORPG.
Obří mod Age of the Ring: Bitva o Středozem nikdy nebyla lepší
14. 4. 2021
|
Václav Pecháček
The Battle for Middle-earth II opět ožívá
Právě vydaná třetí epizoda The Pillars of the Earth konečně dostaví katedrálu
3. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Dlouho jsem váhal, než jsem poprvé spustil adventuru The Pillars of the Earth. Koneckonců jsem dopředu věděl, jakými krvavými, depresivními, ale i grandiózními cestičkami se vydá její příběh, protože jsem před lety přelouskal slavnou románovou předlohu Kena Folletta. Nakonec jsem ale první dvě epizody doslova zhltnul a hra se i v neúplném stavu dostala do seznamu toho nejlepšího, co jsem loni hrál. No a teď přichází završení trilogie. Třetí epizoda je konečně venku.
Middle-earth: Shadow of War zruší loot boxy a plánuje zmírnit grind
3. 4. 2018
|
Václav Pecháček
O původu skřetů existují různé teorie. Některé říkají, že je Temný pán stvořil pokroucením zajatých elfů, jiné tvrdí, že se rodí z bahna a kamení. Ale pouze ve studiu Monolith si mysleli, že skřeti pocházejí z bedýnek. Middle-earth: Shadow of War nabízel hráčům loot boxy s bonusovými monstry do jejich armády, ovšem tomu bude v červenci konec. Vývojáři tuhle možnost zruší, jak oznámili ve velice sebekritickém komunitním updatu.
Middle-Earth: Shadow of War nově podporuje souboje hráčských armád v aréně
7. 12. 2017
|
Adam Homola
Pokémony připomínající systém arén se v Middle-Earth: Shadow of War zbavil své off-line exkluzivity a nabízí nyní i online variantu. Své vlastní orky tak můžete posílat do arén na souboje proti urukům a ologům, rekrutovaných z armád jiných hráčů, a poměřovat si tak virtuální bojovníky jeden na jednoho.
Middle-Earth: Shadow of War představuje herní svět Mordoru a jeho okolí
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Nejde sice o žádný detailní rozbor, nové video představující otevřený svět Sauronovy říše však přesto určitě potěší všechny zájemce o Middle-Earth: Shadow of War. V tomto akčním RPG se dokonce podíváte až za hranice Mordoru, přestože většina mordování a/nebo verbování skřetů se bude odehrávat mezi štíty Ephel Dúath a Ered Lithui a jezerem Núrnen. Pokud vás mordorská geografie nezajímá, tak a) o hodně přicházíte, b) stejně si video pusťte, protože vás tam čekají pěkné obléhací scény.