Články

Taktická akce Raindrop – Tactics je něčím mezi Shadow Tactics a Stalkerem

Realtimeové topdown taktické akce zažívají – k naší radosti – znovuzrození. Po Shadow Tactics: Blades of the Shogun se na nás řítí třetí Desperados, remaster Commandos 2, ambiciózní Partisans 1941 a teď se k nim přidává další zajímavá variace Raindrop – Tactics. Ta sleduje vlka samotáře v prostředí inspirovaném Černobylem.

Na Steamu už hraje souběžně 5 milionů lidí

Valve slavnostně oznámili, že služba Steam překročila nedávno hranici 5 milionů současně přihlášených uživatelů. Celkem již Steam eviduje 35 milionů zaregistrovaných hráčů, kteří si v katalogu mohou vybrat z celkem 1800 her. Nejpopulárnější hrou na Steamu jsou momentálně stále Elder Scrolls V: Skyrim, po nichž následují evergreeny Team Fortress 2 a Counter-Strike.

Válka andělů, démonů a Smrti v Darksiders II

První část seriálu Darksiders II Death Strikes uveřejnil magazín IGN a vypadá to, že se...

Hybridní RPG/RTS Stranger a Srdce smrti

Vývojářská a vydavatelská společnost Fireglow Games (série Sudden Strike) dnes odhalila sadu nových screenshotů ze svého nejnovějšího projektu s názvem Stranger, který má na pulty obchodů dorazit už příští měsíc.

Jaký hardware mají hráči Half-Life 2?

Po čase tu opět máme podrobný pohled na pravidelně aktualizovanou statistiku Valve Software týkající se hardwaru, který pro hraní Half-Life 2 či Counter-Strike používají přes Steam všichni jejich hráči, neboť tamní registrace je povinná i pro singleplayer.

Otevřený dopis tvůrců Flashpointu

Anglické demo Operation Flashpoint se i přes tvrdou kritiku některých českých vývojářů stalo s více než milionem downloadů nejstahovanějším souborem v měsíci březnu a podle všeho překonalo i takové zaručené "hity" jako nejnovější verze Counter-Strike.

SW: Republic Com. odložena, KotOR: Sith Lords

Podle oficiálních stránek společnosti LucasArts byla připravovaná first-person střílečka Star Wars: Republic Commando odložena na zimu.

Vesmírné střílečky úspěšně dobývají Kickstarter

Chtěli 100, dostali 174. Tisíc. Dolarů. Na vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. Zatímco Star Citizen Chrise Robertse doslova shrabává příspěvky hráčů vysokotonážním bagrem, vývojáři z Born Ready se zdánlivě museli na Kickstarteru spokojit s málem, i když také vytváří vesmírnou střílečku. Přesto je pro ně výběr takřka dvojnásobného množství peněz, než žádali, velký úspěch, díky němuž se vývoj Strike Suit Zero konečně posune do své finální fáze. A tím pádem už tvůrci mohli odhadnout, kdy hru dokončí a vydají, k čemuž by mělo dojít přesně 24. ledna 2013. Což je za chvilku a pro mě to znamená, že už někdy přes Vánoce bych mohl nakouknout do preview verze. To by byly hezké svátky, jen co je pravda.

Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole

Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.

Veteráni série Command & Conquer připravují strategii Conan Unconquered

Studio Petroglyph Games složené z veteránů série Command & Conquer má momentálně v přípravě dvě pořádně žhavá želízka – remastery starých Command & Conquer a strategii Conan Unconquered ze světa barbara Conana. Nás momentálně zajímá druhý titul, který nabídne krvavou řež přirozených i nadpřirozených bytostí už v druhém kvartálu příštího roku.

EA pravděpodobně chystá remastery starých dílů Command & Conquer

Oznámení mobilního spin-offu Command & Conquer: Rivals se nesetkalo s příliš velkým pochopením strategické komunity, aspoň soudě dle tragického poměru liků a disliků u oznamovacího traileru. EA si ale chce u fanoušků vyžehlit pomačkanou reputaci, a tak oznámila něco velice nadějného: při příležitosti 25. výročí série přemýšlí o remasterech kultovních starých dílů.

Ztraceno v procesu: Command & Conquer: Renegade, který nebyl

Z dnešního pohledu je Command & Conquer: Renegade podobně vyšťavený díl ságy C&C, jako prakticky kterýkoliv jiný s výjimkou Red Alertu 2 a Generals. Někdejší slavná celebrita žánru RTS leží ladem v podstatě víc jak desetiletí, takže nepřekvapí, že Renegade zapadl v myslích hráčů povážlivě hluboko. Na přelomu milénia však symbolizoval odvážné nové nápady, které bylo možné provádět kombinací s žánrem stříleček.

RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer

Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).

Command & Conquer představuje proces tvorby nukleárního náklaďáku GLA

Fakt, že chystaný Command & Conquer bude free-to-play pořád vyvolává nedůvěru. Na druhou stranu, Miloš Bohoněk na E3 seznal, že rozdíl mezi novými Command & Conquer a Generals nebude velký a hlavně, že se nové C&C dobře hraje. To, že se hra nejmenuje Generals 2 je zjevně opravdu jen náhoda, což podtrhuje i tenhle vývojářský deník.

E3 2013 dojmy: Command & Conquer je věrná generálům

Subjektivně nejmilejší překvapení E3 2013? Žádná nová značka nebo oznámení, ale hratelná verze Command & Conquer. Free to play reinkarnace slavné strategické série, která měla původně nést podtitul Generals 2, se vlastně hraje jako původní Generals. Zředěné deriváty hledejte jinde.

Nový Command & Conquer chce získat zpátky staré hráče

Časy starého dobrého Command & Conquer by se měly vrátit, pokud budeme věřit vývojářům z Victory Games. Ti pro EA pracují na něčem, co začalo jako C&C: Generals 2, ale docela rychle se z toho stal prostě jen Command & Conquer s free to play modelem. Teď se po delší době zase rozpovídali a mažou med kolem pusy nám, pamětníkům původních her. Na starou notu hrají až tak, že se částečně distancují od čtvrtého dílu.

247 Missiles od Cinemaxu oživuje odkaz Missile Command

Pokud si pamatujete stařičkou klasiku Missile Command a máte na ni třeba hezké vzpomínky, chystá pro vás host našeho Fight Clubu #117, Lukáš Macura, se svým studiem Cinemax titul, který by vám mohl zahrát do noty. 247 Missiles pro iOS hračky je novodobá variace na Missile Command, která se drží předlohy koncepčně i audiovizuálně s tím, že přidává do mixu třeba získávání mincí na dokupování prostředků obrany a samozřejmě moderní zpracování.

Základy vojenství v traileru Carrier Command: Gaea Mission

Za pár dní se spustí válečná mašinerie a dobývání ostrovů v ambiciozní a skvěle vyhlížející hře Carrier Command: Gaea Mission od Bohemia Interactive, a tak přichází čas se ještě jednou připomenout trailerem a ukázat to nejlepší, co na hře předvést jde.

E3 2012 rozhovor: Honza Kunt o Carrier Command

Během E3 2012 jsme si hned po Ivanu Buchtovi, který nám prozradil novinky o Arma 3, odchytili na...

Strhující E3 prezentace české taktické akce Carrier Command

Když Petr psal své dojmy z chystané strategicko-takticko-akční hry Carrier Command: Gaea Mission, říkal jsem si, že by to nemusel být špatný zloděj času.

Carrier Command - dojmy z hraní české strategické akce

Carrier Command žije! Nenechte se oklamat falešnými zprávami o ukončení vývoje, přehlédněte rozpracovanost a neaktuálnost homepage i fakt, že o téhle zajímavé hře není takřka slyšet. Carrier Command jsem viděl, hrál a povídal si o něm s producentem Honzou Kuntem. Bylo to vlastně už druhé setkání a jakási soukromá exklusivní prezentace Carrier Command. Hru jsem byl naposledy obhlédnout před rokem a bez zaváhání můžu napsat, že se jí daří a jsou vidět pokroky ve vývoji, a přestože pokračuje hlemýždím tempem, vytrvale se plazí ke svému vydání. Na chvilku toho hlemýždě zastavíme a mrkneme se, co si to táhne v domku na hřbetu.

Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň

Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.