Články

Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné

Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.

Vyjde nakonec Rise of Nations v češtině?

Po Age of Mythology se nepříjemné komplikace nevyhnuly ani lokalizaci další real-time strategie z produkce domácích AT Computers - Rise of Nations (80%).

Potvrzení přídavku k Baldur's Gate II

Hra Baldur's Gate II: Shadows of Amn se stala podle vašeho hlasování nejlepším RPG nejen loňského roku.

Lara Croft ukořistila dva nové rekordy v Guinnessově knize

Nejprodávanější ženská hrdinka a královna obálek

První informace o Stalker Call of Pripyat

Příběhové pokračování Shadow of Chernobyl, v přestavěném městě Pripyat a bez války frakcí či experimentů v hratelnosti. PREVIEW & OBRÁZKY

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Pestré listí, pestřejší žánry

Free to play verze Age of Empires vyjde v létě na iOS a Android

Názory na nedávno vydaný HD remake Age of Empires II se v rámci komunity různí, ale v obecném měřítku je samozřejmě dobře, že si v Microsoftu začali zase všímat značek, které nejsou vázané na Xbox, a umožnili jiným studiím, aby s nimi nějak naložili. Kdyby si někdo v Microsoftu vzpomněl na Freelancera, byl bych samozřejmě ještě raději, ale prozatím se spokojím i s Age of Empires. Nový díl v sérii pro PC je prozatím ještě pořád utopií, ale nové AoE hry se dočkáme alespoň na mobilech a tabletech.

Nejčtenější články týdne: Sekiro: Shadows Die Twice

Mohlo to tento týden vůbec dopadnout jinak? From Software jsou zpátky, jejich očekávané Sekiro: Shadows Die Twice konečně vyšlo a povedlo se na výbornou. A to dokonce tak, že Honza Slavík sáhnul pro svoji historicky první desítku. Hra se ostatně líbí i Honzovi, byť ten by po maximálním hodnocení nesáhnul. Se Sekirem na Games ještě nekončíme a na příští týden chystáme jedno speciální video.

Temná sci-fi adventura Legacy: Dark Shadows

Společnost GMX Media dnes přišla s oznámením, že získala vydavatelská práva na nadcházející point&click; sci-fi adventuru s názvem Legacy: Dark Shadows, vývojářského týmu Razbor.

Další nové ukázky z Thief: Deadly Shadows

Ačkoli je Thief: Deadly Shadows třetím dílem známé série, je však prvním, který vzniká v dílnách společnosti ION Storm.

Thief: Deadly Shadows má své oficiální stránky

Společnost Eidos spustila oficiální homepage pro nadcházející třetí díl zlodějské akce Thiefa, kterým dnes už neexistující Looking Glass Studios v roce 1998 vytvořili nový stealth podžánr a změnili tím do jisté míry směřování celého herního průmyslu, díky čemuž vznikly tituly jako Splinter Cell.

Prodej EA může znamenat konec pro BioWare

Nálada ve studiu na bodě mrazu

Stealth akce Twin Souls vás zavede do mýty opředeného Japonska

O španělské stealth akci Twin Souls: The Path of Shadows jsme psali už v době, kdy se ucházela o vaše peníze na Kickstarteru. Tam uspěla a na E3 se tým Lince Works prezentuje novým videem, které pěkně vystihuje, oč v téhle hře půjde. Dá se říci, že jde o Tenchu říznuté Mark of the Ninja. Skvěle vypadá stylizace feudálního Japonska, zde ovšem mohutně okořeněná o fantaskní prvky v čele s hlavním hrdinou, nemrtvým zabijákem Aragamim.

Důvody odkladu STALKERA a nové screenshoty

Před pár dny jsme vás informovali o zpoždění očekávané hry STALKER: Shadow of Chernobyl a v diskusních fórech byly dodatečně uvedeny důvody odkladu až na květen 2005.

Star Wars: Galactic Battlegrounds je gold

Star Wars: Galactic Battlegrounds byla po nějakou dobu uváděna jako vesmírná strategie ve stylu Age of Empires.