Stihli představit systém fungování questů i způsob jejich generování, a přinesli příjemnou zprávu o přítomnost editoru levelů. Nedlouho poté konkretizovali typy jednotek, které budou ve hře k dispozici, naťukli využití adventure setů v level editoru, vytáhli ze šuplíku 17 let starý promo plakát na první Age of Wonders, ale hlavně vydali během Gamescomu jedenáctiminutové video se záběry ze hry, představující třídu dreadnought (jedna ze šesti ve hře přítomných) ve scénáři připraveném speciálně pro účely prezentace na německé výstavě.
Záběry na videu pochází z alfa verze hry a velmi názorně prezentují hru za dreadnought trpaslíka Gustava od samotného začátku, který se koncepčně blíží počáteční fázi budování národa v sérii Civilizace. Jakmile ale narazíte na prvního zadavatele questu a podíváte se souboj v podzemí, dojde vám, v čem se Age of Wonders 3 od ostatních strategií liší.
V mých očích je to zejména obrovská variabilita obsahu i herních prvků, komplexní bitky se spoustou jednotek, ale hlavně volnost ve výběru herního stylu. Bez ohledu na zvolenou rasu či třídu si pak sám určím, jestli budu hrát slušňáka a hrdinského sluníčkáře nebo ze mě bude podrazák, vrahoun a obecně řečeno pěkný neřád.
Pokud Age of Wonders 3 máte poznamenanou na seznamu zajímavých her, sledujte dění na oficiální stránce. Tvůrci co chvilku vydávají nové informace o hře a navíc zde naleznete výbornou komunitu kultivovaných hráčů, což je sám o sobě malý zázrak.