Články

"Vylepšená" PC verze Final Fantasy XIII-2 vyjde v polovině prosince

Až se přežene smršť nových titulů, podívá se Aleš určitě i na v říjnu vydanou PC verzi Final Fantasy XIII. A hned poté ho čeká i PC verze Final Fantasy XIII-2, která podle nového videa vyjde na Steamu 11. prosince za 16 euro (momentálně za nižší cenu v předobjednávce). Stejně jako FFXIII by i „dvojka“ měla nabídnout v PC verzi několik úprav a změn oproti konzolovému originálu, ale je otázkou, zda dokáží vyvážit nezáživnou hratelnost a pitomý příběh, což jsou segmenty, na které tvůrci při vývoji PC verze určitě nešahali.

Desetiminutové video představuje multiplayer betu Halo 5: Guardians

Koncem prosince vyjde multiplayerová beta střílečky Halo 5: Guardians, která populární sérii přivede na Xbox One. Dnes samozřejmě vychází na Xbox One Master Chief Collection, kvůli které Miloš chodí po městě se zelenou krabicí na hlavě a plyšákem, kterému říká Cortana (viz jeho recenze), ale ta se nepočítá, protože jde jen o kompilaci starších dílů. Až Halo 5 bude plnohodnotnou novou hrou i prubířským kamenem týmu 343 Industries na nové konzoli a klíčovou složkou hry bude jako obvykle multiplayer. Následující video vám to názorně předvede.

Kooperativní střílečka Evolve vyjde příští rok, ale zahrát si ji můžete už v říjnu

Více než cokoli jiného je oznámení termínu alfa testu kooperativní akce Evolve připomínkou, že hra vůbec existuje. Evolve je asymetrický a velmi zábavně se tvářící multiplayerový titul, který proti sobě staví čtveřici lovců a jedno vážně přerostlé monstrum. Původně měla hra vyjít už v říjnu, ale nakonec se Take-Two rozhodla, ze strategických důvodů, posunout datum vydání na 10. února. Někteří z vás si ale hru vyzkouší mnohem dříve.

Tvůrci BioShocku vybírají na Black Glove, podivnou hru o ještě podivnějším divadle

V červnu založili tvůrci BioShocku ze zrušeného studia Irational Games nové studio Day for Night Games a rovnou představili svůj první projekt s názvem Black Glove, na jehož vývoj nyní vybírají přes půl milionů dolarů na Kickstarteru. Stačí při tom letmý pohled a je zcela jasné, že tento experiment rodokmen tvůrců nezapře. Výraz experiment neupoužívám náhodou. Black Glove je totiž koncepčně bizarní titul, který se odehrává v bizarním prostředí, ale právě z těchto důvodů je zároveň nesmírně zajímavý.

Minimální hardwarové požadavky The Evil Within jsou příčetnější, než doporučené

Když Bethesda minulý týden zveřejnila doporučený hardware pro hraní PC verze hororu The Evil Within, mnozí z nás jen hlesli „to je horor“ a s pocitem uklidnění se podívali na nedaleko stojící konzoli. Zatímco 50 GB místa na disku si prostě vyhradíte, grafická karta se 4 GB VRAM není ještě pořád běžnou součástí většiny herních PC. A jakkoli se Bethesda tvářila, že minimální hardwarové požadavky nezveřejní, nakonec k tomu přistoupila a už to takový horor není. 

Součástí DLC nabídky pro Assassin's Creed Unity je i plošinovka z Číny

Předplatit si výměnou za mírnou slevu budoucí DLC (season pass) pro libovolnou hru je už delší dobu běžná praxe. Nikoho tedy nepřekvapí, že podobnou možnost nabízí i tvůrci Assassin's Creed Unity. Kromě bonusových misí do hlavní hry nabídne season pass rozsáhlé kampaňové rozšíření Dead Kings ze Saint–Denis a především akční plošinovku Assassin's Creed Chronicles: China - hlavní hrdinkou této samotstatné hry má být čínská asasínka Šao Ťün (díky AB!).

Producent DayZ vysvětluje komunitě, že hra je stále ve vývoji

Na jednu stranu je Early Access nesmírně lákavou věcí pro vývojáře a zčásti i hráče. Ti první těží hlavně z faktu, že dostávají peníze na další vývoj za nabídnutí nehotového produktu a ještě k tomu získávají testery. Na oplátku dávají té druhé skupině možnost podílet se na výrobě jejich oblíbeného titulu a samozřejmě i šanci zahrát si jej dřív, než vyjde v plné verzi. Nese to ale sebou i úskalí a jak se zdá, část hráčů vyvíjené DayZ vyjádřila na fórech hry skepsi ohledně momentálního stavu hry, na což vysvětlením zareagoval Brian Hicks, producent hry.

Rise of the Tomb Raider vyjde i na X360 a časem asi i dalších platformách

Včerejší překvapivé oznámení, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivní na Xbox One dostává poněkud nejasné objasnění. Phil Spencer se prý totiž britskému Eurogameru svěřil, že hra nejen, že vyjde na Xbox 360, ale také, že exkluzivita má určité trvání. Neřekl ale jaké a i když je nyní vysoce pravděpodobné, že hra vyjde alespoň na PC, pohybujeme se stále v rovině spekulací.

Hearts of Iron IV nabízí první pohled na herní engine

Skvělá válečná strategie Hearts of Iron se dočká svého čtvrtého dílu, který nás opět zavede do druhé světové války. Po prvním, ryze atmosférickém teaseru jsme se tentokrát dočkali videa, v němž se kromě dobových záběrů dočkáme i těch, které pochází přímo ze hry. Kromě toho vyšlo i pár prvních obrázků ze hry, které vás asi ničím moc nepřekvapí, pořád je to stará známá „grand strategy.“

Miguel Caron o free to play onlineovce Warhammer 40,000: Eternal Crusade

Vývojáři ze studia Behaviour (dříve Artificial Mind & Movement nebo Megatoon) nepatří mezi nezkušenější pokud jde o vývoj vlastních titulů, protože se doposud věnovali zejména práci na zakázku pro celou řadu známých a renomovaných firem. Mají však v tomto oboru mnohaleté zkušenosti (od roku 1992), které by rádi zužitkovali při vývoji vlastní projektu Warhammer 40,000: Eternal Crusade, o kterém z letošní E3 referoval Aleš už před časem v článku, a nyní i v následujícím rozhovoru.

Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle

Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.

Podívejte se na skvělý akční filmeček z League of Legends

Včera jsme vás informovali o chystaných změnách v rámci vypořádávání se s nepříjemnou, vulgární a obecně hraní kazící částí komunity v League of Legends. Současně Riot Games vydali i nový akční animovaný film, v němž se masakrují dva týmy hrdinů. Podobně jako u původního klipu A Twist of Fate jde o video, které si klidně mohou užít i ti, kdo v životě League of Legends nespustili a vlastně neví o koho jde.

Battlefield 4: Dragon's Teeth předvádí nové mapy na videu plném explozí

Dneškem počínaje si mohou majitelé Battlefield 4 Premium zahrát mapy z nového DLC Dragon's Teeth pro Battlefield 4. Celkem DLC nabízí čtveřici nových map a pět nových zbraní různého typu – jejich seznam najdete v tomto článku, stejně jako stručné představení map. Na mapách opět funguje Levolution mechanika, která v boji mění část mapy v závislosti na hráčských akcích. Kupříkladu mapu zaplaví nebo, naopak vodu vypustí.

Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína

Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.

Vostok Games obviňují tvůrce hry Areal z krádeže materiálů původem ze Stalkera

Když včera Petr psal o Kickstarter kampani na hru Areal, která má být pravým nástupcem S.T.A.L.K.E.R. přímo od tvůrců oblíbené hry, poznamenal, že zdůrazňování resumé týmu West Games („patřili jsme ke kmenovým vývojářům GSC“) je všude, kam se jen podíváte. Zjevně jde o jeden z hlavních taháků Areal. Dnes se však ukázalo, že se autoři zřejmě chlubí cizím peřím a přisvojují si větší vliv na vývoj S.T.A.L.K.E.R., než je reálně pravda.

Dragon Age: Inquisition bude mít 40 konců, ale jen několik bude „unikátních“

Když nám při prezentaci Dragon Age: Inquisition během E3 Mark Darrah řekl, že ve hře najdeme čtyřicítku konců, bylo hned jasné, že nepůjde o úplně odlišná zakončení. Ale to víte, čtyřicet zní moc hezky, proto je třeba tuhle číslovku opakovat a lepit jako chlubivou nálepku na krabici. Snad aby se ale neopakovalo fisako s Mass Effect hrami, vyjádřil se Darrah Twitteru, jak to s opravdu unikátními konci bude a potvrdil, že čtyřicet jich určitě není.

Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár

Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.

Soubojový modul Arena Commander pro Star Citizen se kvůli odstraňování chyb opozdí

Dnes měli tvůrci Star Citizen vydat soubojový modul Arena Commander. Pokud patříte mezi podporovatele hry (tzn. jste si ji prostě předplatitli) a divíte se, proč si ještě modul nemůžete stáhnout a pustit se do vesmírných soubojů, má pro vás Chris Roberts vysvětlení. Jak nedávno psal Petr, Arena Commander měl vyjít 29. května jen „když se nic nepokazí.“ Právě k tomu ale došlo. Tvůrci se tedy rozhodli raději vydání posunout, než kazit dojem ze hry vydáním něčeho, co zatím pořádně nefunguje.

Obsidian předvádí řádění tanků v Armored Warfare i tvorbu grafiky pro RPG Pillars of Eternity

Když Obsidian Entertainment oznamovali, že „něco oznámí“, asi málokdo čekal, že se z novinky vyklube free to play tanková akce s tuctovým názvem Armored Warfare. Pole F2P byznysu s tančíky je ale třeba orat dokud je úrodné. Proto se všichni, co toužili třeba po Star Wars RPG, musí smířit „jen“ s moderními tankovými válkami. Alespoň, že Armored Warfare vypadá k světu po grafické stránce, jak se můžete přesvědčit na záběrech nového videa. A protože nejen válčením v tanku živ je hráč, v článku na vás čeká ještě video o tvorbě grafiky pro RPG Pillars of Eternity.

„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive

Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.

Video ze strategie There Came an Echo předvádí hlasové ovládání agentů

Když se podařilo vykutat z Kickstarteru skvěle vypadající There Came an Echo, Petr se o tom obšírně rozepsal. Ostatně, proč by ne, nejde ani tak o to, že ve hře uslyšíte dabing Wila Wheatona - There Came an Echo je taktická realtime strategie, která sází na příběh a hlavně hlasové ovládání, které prohloubí celou atmosféru a dá vám opravdu pocítit jaké je to být velitelem, co jen dává rozkazy.

Project CARS bude podporovat VR systém Morpheus od Sony

V oblasti virtuální reality se nám vše roztáčí do vyšších obrátek. Nejprve Sony představilo svůj vlastní systém Morpheus pro PlayStation 4 (psali jsme zde), v noci koupil Facebook celý Oculus VR a nyní událost, pravda menší, ale o to symboličtější. Zajímavě vypadající závodní Project CARS of Slightly Mad Studios bude podporovat právě Morpheus. Logicky tedy jen na PlayStation 4, ostatní platformy Morpheus nepokrývá.

Fight Club #169 HD: Anatomie zloděje s Petrem Bulířem

Do značné míry dílem náhody a štěstí jsme pro vás do Fight Clubu #168 přilákali Farida a následně se nám povedl podobně kvalitní úlovek v podobě Petra Bulíře. Naposledy za námi do studia přišel v době loňské E3 a hlavním důvodem jeho účasti ve Fight Clubu #169 byla Petrova velká chuť povídat si s námi o nedávno vydané stealth akci Thief. Předurčuje to i zbytek sestavy tohoto dílu, kterou tvoří Aleš s Pavlem, protože oba dva Thiefa hráli a dohráli. Jejich pohled na hru se od názoru Petra Bulíře liší, debata byla velmi tedy výživná.

South Park vyjde v Německu později, odstraňují se svastiky

Poté co se ukázalo, že australská, evropská a ruská verze povedeného (viz Radkovu recenzi) South Park: The Stick of Truth půjdou v konzolových verzích na trh bez dvaceti vteřin scén potratu a hraní s anální sondou se nyní objevila další nepříjemná věc v souvislosti s hrou. Tentokrát to ale nemá nic společného s provokativním humorem hry, ale jde o... jiný provokativní humor hry.

Online strategie (a MOBA) End of Nations je u ledu... už zase

Trion Worlds by se měli konečně rozmyslet, co s některými svými tituly chtějí dělat a nepoletovat od extrému k extrému. Mám teď na mysli strategii (a posléze už ne tak úplně strategii) End of Nations, která si podobným veletočem prošla. Nejprve byla „pozastavena“, což je ekvivalent zrušení s tím, že se k ní třeba někdy někdo vrátí. Následně byla zase obnovena, ovšem jako „přelomová MOBA“ a nyní je, hádejte třeba třikrát, opět pozastavena.

Survival scifárna Gods Will Be Watching se chlubí novým trailerem

Už několikrát jsme psali o povedené survival strategii nebo point 'n click thrilleru (jak tvůrce hru označuje) Gods Will Be Watching, který se z webové hry (zahrajte si ji zde, vážně, je skvělá) změnil ve standardní herní projekt, jenž není jen o správě skupinky přeživších na opuštěné planetě. Byť právě to udělalo z webové verze Gods Will Be Watching tak skvělou a návykovou záležitost.

Risen 3: Titan Lords vyjde už v srpnu na PC a „staré“ konzole

Po pátečním profláknutí dalšího dílu oblíbené RPG série Risen (pohrobka Gothic) se k nám konečně dostávají konkrétní informace. Celý název hry jsme už slyšeli – Risen 3: Titan Lords. Člověka hned napadá jestli nebude Titan herním slovíčkem roku 2014. Ještě, že Evolve má Goliáše... Fandy série od Piranha Bytes určitě potěší, že hra vyjde už letos v srpnu na PC, X360 a PS3.

Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.

Tvůrci z Ubi musí Rainbow 6 Patriots od základu předělat

Před půl rokem psal Adam o tom, že chystaná taktická akce z kdysi vznešeného rodu, Rainbow 6 Patriots, byla možná zrušena nebo poslána alespoň k ledu. Nyní to IGN (ne)potvrdil Laurent Detoc z Ubisoftu, ale dobré zprávy také nepřinesl. Dle jeho vyjádření totiž hra tak nějak vzniká od píky a moc se neví, co v ní bude.

Fumito Uedu kvůli fanouškům mrzí zpoždění Last Guardian

Už je to vaporware, nebo není? Last Guardian má za sebou dost strastiplnou cestu, která ještě nekončí. Nebo možná už skončila a ještě o tom nevíme. Neví o tom ale ani Fumito Ueda, duchovní otec hry, který stál i za Ico či nedostižným Shadow of the Colossus. Ten nyní v rozhovoru pro Edge nakousl, co dělá po odchodu ze Sony a velmi zlehka nastínil, jak je na tom Last Guardian.