Zdá se, že Halo 5: Guardians zamíchá průběžně se vyvíjejícím archetypem Halo multiplayeru víc, než bychom čekali. Zčásti se tak asi vrátí ke svým základům, přičemž si zachová klasické Halo prvky - třeba skok. Nahradí ale schopnosti zbroje schopnostmi Spartanů, které bude mít k dispozici každý, ne podle loadoutu. Na to konto mám pocit, že rozdíl mezi špičkovými a průměrnými hráči se kvůli tomu ještě zvětší.
V rámci série však nepůjde o nic nového, protože už dříve byl očistec, když se nováček dostal do hry zkušených hráčů a jen bezmocně sledoval své opakované ponížení.
Video jednotlivé schopnosti vysvětluje a moji teorii o ještě větším roztažení nůžek mezi hardcore a normálními hráči potvrzuje brutální nakládačka, kterou vývojáři dostali od týmu profi hráčů.
zdroj: Archiv
Multiplayer beta začíná 29. prosince a je jasné, že 343 budou v jejím průběhu některé vlastnosti hry měnit. Prozatím ale multiplayer působí sympaticky hekticky a přitom, alespoň ze záběrů, neztrácí unikátní feeling, který se však jen velmi těžko popisuje, pokud jste Halo v multiplayeru nehráli trochu déle. Pokud máte přístup do bety zajištěný zakoupením Master Chief Collection, počítejte, že od 29. prosince máte tři týdny na testování sedmi map ve třech módech.