Články

Trochu Dark Souls, trochu Castlevania – brzy vyjde early access verze Dead Cells

Dead Cells, 2D hybrid mezi Castlevanií a Dark Souls s příchutí žánru roguelike, se 10. května objeví na Steam Early Access. To je výtečná zpráva pro všechny hráče, kterým nevadí časté umírání, souboje tvrdé jako korund a neustále se proměňující svět. Teď se ještě pomocí níže přiloženého traileru přesvědčte, zda vám vyhovuje dost specifický grafický styl, a v případě kladné odpovědi se rovnou můžete začít těšit.

Thiefem inspirovaný The Dark Mod přichází s updatem, který usnadní tvorbu misí

Stará láska nerezaví ani v temném gotickém světě plném stínů a nebezpečí. Pro důkaz nemusíte chodit daleko. The Dark Mod, původně fanouškovská modifikace pro Doom 3, z níž se postupem času stal samostatný titul, je úžasnou poctou původní sérii Thief. Snoubí se tu typicky tísnivá atmosféra s plíživou hratelností a desítkami komunitně vytvořených misí. To všechno teď bude ještě promakanější s novým updatem 2.05, který přináší vítaná vylepšení.

Sledujte nové záběry z datadisku The Ringed City pro Dark Souls III

Dark Souls III se pomalu blíží ke konci svého příběhu, tedy ve smyslu přidávání nového obsahu skrze DLC. To poslední, již dříve oznámené, ponese název The Ringed City a vyjde na konci března. Po minulém traileru teď vydala Bandai Namco Entertainment první záběry přímo z hraní, a tak se můžete na nový obsah podívat pěkně v pohybu.

Mijazaki už další Dark Souls dělat nebude, ale neznamená to konec série

Když jsem loni v dubnu psal profil Hidetaky Mijazakiho do Levelu (viz článek), vážně jsem se bál, že si z něj a studia From Software udělá Namco Bandai stroj na výrobu série Dark Souls. Bylo totiž jasné, že nápaditý vývojář už by se rád posunul někam jinam, ale peníze ležely v klíně milionů mrtvých postav a nápisu YOU DIED. Jak ale informovaly servery Kotaku a IGN, Mijazaki už s třetím dílem s touto sérií skončil a bude se soustředit na jiné projekty.

Mobilní akce Slashy Souls má fanouškům zkrátit čekání na Dark Souls III

Namco Bandai překvapivě vydávají mobilní odbočku ke své Dark Souls sérii jménem Slashy Souls. Hra vyšla na iOS a Android v severoamerickém regionu a v Evropě by měla vyjít tento týden. Rozhodně ovšem nečekejte mobilní pojetí původní série, v jádru jde o žánr endless runner, v němž běžíte ve 2D pohledu, rubete co vám přijde pod meč a snažíte se přežít co nejdéle.

The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku

Mrazivá survival hra The Long Dark se na jaře příštího roku vymaní z dlouhého období předběžného přístupu a vyjde v plné verzi na Steamu a Xboxu One. V době vydání nabídne nejen dnes již řádně otestovanou sandboxovou hratelnost, ale hlavně také první část příběhové kampaně. Ta bude rozdělena do několika sezón, přičemž ta první vyjde v roce 2016.

Capcom vydal tipy a triky pro PC hráče Dragon's Dogma: Dark Arisen

Japonské RPGčko Dragon's Dogma vyšlo už před nějakou dobou na konzolích, ale na PC se ve své notně vylepšení verzi Dark Arisen teprve podívá. Hra vyjde v lednu příštího roku a britská pobočka vydavatele Capcom teď dala dohromady video s pěti užitečnými tipy a triky pro začátečníky. Pokud jste tak žádnou hru ze série Dragon's Dogma nehráli a chystáte se na to, je video určeno právě pro vás.

Neoficiální informace odhalují dvě sběratelské edice a datum vydání Dark Souls III

Podle neoficiálních promo letáků původem od internetového obchodu Geekay ze Středního východu bychom měli s vydáním Dark Souls III počítat 12. dubna příštího roku. Letáky rovněž představují podobu dvou sběratelských edic, které se liší hlavně obsaženou figurkou. Můžeme si je tedy představit, ale je třeba zdůraznit, že jakkoli působí grafika „původně“, může jít o nástřel, který nemusí mít s realitou nic společného, což platí stejně tak o termínu vydání. Dokud se Namco Bandai nevyjádří oficiálně, není nic jisté.

GOG dráždí peněženky fanoušků Dungeons & Dragons vydáním Ravenloft a Dark Sun her

Když na GOG vyjdou hry, nad kterými člověk buď před mnoha lety slintal ale nespustil je, nebo v nich naopak utopil strašlivá kvanta hodin, nemá chvilkové nadšení jenom hodnotu nostalgickou. Má i hodnotu čistě herní, protože pracanti z GOG se snaží vydávat maximálně opatchované a opravené verze, takže lze dotyčné tituly skutečně hrát bez myriády chyb a bugů, které původní verze veskrze trápily. A v případě aktuálně vydané sedmičky her to platí dvojnásob. Třeba dvě ze sedmi her, konkrétně Ravenloft: Strahd's Possession a Dark Sun: Wake of the Ravager, byly tak zabugované, že se člověk musel pídit po informacích, co ve hrách nemá udělat, aby se navždy nezasekl. Na GOG prodávané verze už jsou povětšinou odladěné, což je jedna věc. Druhá důležitá věc je, že tyhle hry doposud nebyly v digitální podobně nikde na internetu dostupné.

Akční adventura Dark Years odhaluje Británií a USA zosnovaný převrat v Íránu

Dějiny Íránu, zvláště ty moderní, rozhodně nepatří mezi hrami často zpracovávaná témata, což je škoda, protože je pak (nejen) hráčská veřejnost odsouzena k totální nevědomosti o této zemi. Nicméně, občas se mimo Írán najde nezávislý projekt, který se situaci snaží napravit. Po 1979 – Revolution se o to pokouší třeba akční adventura Dark Years, která se věnuje jednomu ze zlomových momentů dějin moderního Íránu, britsko-americkému převratu známému pod názvem Operace Ajax.

Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování

Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.

Thiefem inspirovaná freewarovka The Dark Mod je po updatu hezčí a zábavnější

Inspiraci v klasice z dílen Looking Glass Studios si bere uskupení autorů Broken Glass Studios a představují novou verzi, skalním fanouškům původního Thiefa jistě dobře známého titulu, The Dark Mod. V The Dark Mod se v pohledu první osoby ujímáte do kapuce zahalené postavy, jež se pod rouškou noci vydává páchat nekalosti a především samozřejmě nakrást, co možná největší množství cenností. A tohle všechno je nyní hezčí díky výrazným úpravám grafiky v updatu 2.03, který ale přináší i řadu úprav, co by se měly pozitivně podepsat na hratelnosti.

PC verze Dark Souls konečně přechází z Games for Windows na Steam

Prodlužovaná agónie Dark Souls: Prepare to Die Edition na Games for Windows Live končí. From Software spustili funkční migraci z GfWL na systém Steamworks. Příslušný update vyšel už 15. prosince, nicméně podle toho, kdy jste hru zakoupili (respektive zakoupíte) musíte celou migraci příslušným způsobem zahájit. Tvůrci totiž nemohou zaručit, že si uložené pozice a achievementy přenesete po 16. únoru příštího roku, takže bude lépe, když se na případný transfer rovnou vrhnete. Postup najdete v oficiální steamové skupině Dark Souls: Prepare to Die Edition.

Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód

Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.

EA zavírá Mythic Entertainment, tvůrce Dark Age of Camelot a Warhammer Online

Studio Mythic Entertainment by si podle mnohých za zprznění legendárního Dungeon Keepera nezasloužilo nic pěkného, ale zrušení Mythicu určitě nikdo nepřál. Už jen kvůli výraznému odkazuv podobě her, který po sobě studio zanechalo. Bohužel však EA oficiálně potvrdila, že studio založené v roce 1995 skutečně zavírá.

Dark Souls II připomíná, že jádrem hry je tvrdohlavý souboj a nahrávání

Za méně než měsíc se dočkáme pokračování arcitěžké fantasy akce Dark Souls II a připomíná se novým trailerem pojmenovaným Hollow Lullaby. To snad kdybste doma čirou náhodou neodstřihávali každý den kousek z metru. Fajnšmekři pak mají onen metr vyrobený z reálných bankovek a každé střihnutí doprovodí rázným šlehnutím své devítiocasé kočky. To aby se vžili do stylu a atmosféry hry.

Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami

Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání

Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...