Články

Westernové sci-fi RPG Exoplanet: First Contact si bere inspiraci z Firefly a Falloutu

Na Kickstarter právě dorazilo akční RPG Exoplanet: First Contact, jež si bere inspiraci z těch nejlepších a otevřeně se hlásí k sérii Fallout, Gothicu, Morrowindu a například také k seriálové sci-fi kovbojce Firefly. Akční RPG se survival prvky posadí hráče do role postavy jménem Jack Sharp. Ten se ocitne na planetě jménem K’Tharsis a kde nebude úkolem nic jiného, než pouhý boj o přežití. V zásadě jde o singleplayerové RPG, které stojí na silném příběhu. Sympatické je, že autoři nevyžadují příliš mnoho – jejich Kickstarter žádá o 45 tisíc dolarů a chvíli po spuštění již mají autoři vybranou čtvrtinu z požadované částky.

Halo Wars 2 nebude sci-fi Total War - na hře pracují tvůrci Alien: Isolation

Pro mne nejsympatičtější oznámení z letošního Gamescomu proběhlo na tiskové konferenci Microsoftu. Na jejím konci totiž přišel teaser představující druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a nově i PC, na němž s 343 Industries bude pracovat Creative Assembly. To samozřejmě vyvolalo otázky, zda bude Halo Wars 2 pokračovat v RTS stylu první hry a nebo se kvůli Creative Assembly posune spíše směrem k sérii Total War. Odpověď je ovšem, minimálně pro mne, uspokojivá – styl původní hry se nebude měnit, respektive, nevznikne Total War: Halo.

V doktorské sci-fi simulaci S.O.R.S se krom léčby pacientů potýkáte i s hackery

Za netradičním názvem S.O.R.S se ukrývá ještě méně tradiční hra. Bere si inspiraci v chytlavé simulaci celníka a imigračního úředníka v Papers, Please, zasazením i náplní se však liší. S.O.R.S se totiž odehrává v nemocnici, a jak následující trailer napovídá, osud celé nemocnice je bez nadsázky ve vašich rukou, neboť náplní hry není pouze starost o nemocné pacienty.

Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi

Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.

Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem

Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.

Sci-fi zahradník BUD pěstuje v Grow Home obří rostlinu a objevuje neznámou planetu

Po Valiant Hearts a Child of Light Ubisoft na hráče brzy zaútočí další sympatickou hrou, tentokrát s robotem v hlavní roli. BUD (Botanical Utility Droid) je hlavním hrdinou Grow Home, nové hry Ubisoft Reflections, a jeho poslání je jednoduché - cestovat po galaxii a hledat rostliny, pomocí kterých by vrátil na svoji domovskou planetu kyslík. Jednou takhle narazí na Star Plant, obří a pro jeho potřeby naprosto perfektní rostlinu, a tím hra začíná. BUD se musí o Star Plant starat, nechat ji dorůst a postupně z ní vybírat semínka.

Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací

Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.

Sci-fi drama Event[0] staví na přímé komunikaci hráče s počítačem psaním textu

Interakce hráče s umělou inteligencí se v drtivé většině her omezuje na soubor „povolených“ možností či voleb, které předurčí vývojáři. Občas se však objeví pokusy, které se snaží o přímou interakci v podobě možnosti komunikovat s AI prostřednictvím psaného textu. Před devíti lety dotáhli podobný experiment zřejmě nejdále tvůrci interaktivního dramatu Façade, které si rozhodně stáhněte a vyzkoušejte. A něco podobného se nyní snaží skupina vývojářů v projektu Event[0], ve kterém se hráč ocitá ve vesmíru a jeho přežití závisí na přímé komunikaci s AI prostřednictvím terminálů. Podívejte se sami na sugestivní ukázky ze hry, která vám zřejmě nedá spát.

First-person adventura Maker's Eden míchá noir se sci-fi a má relaxační účinek

Náročné pondělí, nebo kterýkoli jiný těžký den v týdnu, může člověk spláchnout řadou způsobů, ale (prozatím!) jednoaktovka The Maker's Eden patří mezi ty vhodnější – minimálně vás po ní nebude ráno bolet hlava. Vývojáři z týmu Screwy Lightbulb označují hru jako textovou first-person adventuru s puzzly, vyvedenou v komiksovém stylu a nevymýšlí si ani písmenko. The Maker's Eden je o rozhovorech, prozatím minimu hádanek, krásné grafice, náladové hudbě a atmosféře, která vás na zhruba hodinku a půl zcela pohltí. Navíc je ze hry k dispozici hratelná ukázka.

Sci-fi horor The Hum nechce sázet na lekačky, ale konstantní strach a nejistotu

Nezávislý horor dnes ve většině případů znamená, že se někudy plížíte, něco na vás vybafne a leknete se. Přesně takový druh hratelnosti však Ariel Arias ve svém hororu The Hum nabízet nehodlá. The Hum je sci-fi horor, který se zaměří na opačný přístup ke strachu než je lekání. Lepší je bát se předem, žít v nejistotě a snažit se vyrovnat se svými obavami z nepřátel a vlastní příčetnosti. Prostředí Země, kterou obsadili mimozemšťané, je navíc v rámci žánru neokoukané a působí atraktivně.

Super Taxi Driver 2006 od vývojářů Team6

Nejnovějším dílem vývojářského týmu Team6, z jehož dílen vypadly i tituly jako Taxi 3: eXtreme Rush, Pizza Dude nebo Scooter War3z, je 3D akční arkáda Super Taxi Driver 2006.

Novinky o C&C: Renegade

Společně s uveřejněním dvou nových hi-res screenshotů, které se objevily v časopise Computer Gaming World, byly aktualizovány oficiální stránky Westwoodu s informacemi o statusu hry.

Závodní hra FUEL opět v obrazech

Ještě to není ani 14 dní, co jsme vám po velmi dlouhé době připomněli roky vyvíjený titul studia FireToad Software, kdysi známý pod názvem Everglade Rush, později přejmenovaný na FUEL.

Akční sci-fi Starpoint Gemini 3 s příběhem o vesmírném proutníkovi míří do early accessu

V dubnu jsem psala o tom, že by sci-fi dobrodružství Starpoint Gemini 3 mělo vyjít ještě letos. No, tak nevyjde. Chorvatští Little Green Men Games se totiž rozhodli vydat cestou předběžného přístupu, v němž by hra měla strávit minimálně rok. Díky tomu ale bude moct reflektovat zpětnou vazbu od vás, hráčů. Studio má s early accessem údajně skvělé zkušenosti, tak proč ho nezkusit i tentokrát.

Sci-fi akční RPG Orange Cast se inspirovalo v Mass Effectu, The Expanse a Firefly

Ani ne před dvěma týdny nás zaujal ambiciózní projekt Everreach: Project Eden, který nápadně připomíná hry ze série Mass Effect. Kdyby studio BioWare nemělo tolik peněz, mohl jejich nezapomenutelný svět vypadat podobně. Anebo jako ruská hra Orange Cast, která se za inspiraci v dost možná nejlepší space opeře vůbec nestydí.

Nová hra Obsidianu je sci-fi RPG The Outer Worlds s DNA Fallout: New Vegas

Kolem studia Obsidian Entertainment je letos pořádně živo. Z jeho kanceláří vyplulo velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, následně se nechalo koupit Microsoftem a nyní oznámilo svůj nejnovější titul The Outer Worlds. Ten v sobě nezapře inspiraci velkým zářezem studia v podobě Fallout: New Vegas s příměsí Bioshocku, Firefly a dalších. A vyjde už příští rok na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Sexualita, útlak, ležérní jazz. Demo noirové sci-fi detektivky Purity and Decay stojí za vyzkoušení

Píše se rok 2262. Obrovské megalopole Severní Ameriky nejsou zrovna příjemným místem pro život, tedy aspoň pokud se nezdržujete v létajících čtvrtích mezi těmi nejbohatšími a nejvlivnějšími. Což se nezdržujete. A tak se v ulicích musíte protloukat, jak můžete, třeba odhalováním nevěrných manželů a hledáním ztracených dětí. Soukromý detektiv je pro vaši profesi možná až moc vznešené označení – tedy až do chvíle, kdy vám na stole přistane případ mrtvé dívky. Bohaté mrtvé dívky, co z nějakého záhadného důvodu zahynula ve slumech, i když by se byla mohla vznášet v oblacích. A ten případ vám na stůl položí její krásná sestra. Takhle začíná „cybernoirová“ detektivní adventura Purity and Decay.

Vybíráme z předběžného přístupu: Napoleonské války, umění infiltrace a sci-fi střílečka s tajemnou věží

Až na jednu výjimku tvoří tento výběr tituly plné výbuchů napříč různými historickými i budoucími dobami. Vrátíme se zpět do Napoleonských válek, s přimhouřením oka navštívíme druhou světovou, uděláme si vlastní peklo v pseudo Vietnamu a prostřílíme se věží v budoucnosti. Páté kolo u vozu patří neotřelé puzzle hře v měnícím se prostředí krychle.