Články
V kouzelné adventuře Lumino City řešíte tajemství reálného města z lepenky
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Tvorba virtuálních světů bývá většinou záležitostí práce s virtuálními stroji, čili s programy. Luke Whittaker a jeho kolegové ze studia State of Play se však tomuto pravidlu vzepřeli (stejně jako kdysi třeba tvůrci Neverhoodu) a v roce 2011 vydali nádhernou adventuru Lume, jejíž svět před virtualizací v programu stvořili i ve skutečnosti s pomocí lepenky, barev a spousty lepidla. Podobný postup, jen v mnohem větším měřítku a s důrazem na větší míru detailu, zvolili i při vývoji pokračování s názvem Lumino City. Vyjde v průběhu listopadu a jsem přesvědčený, že vás chytí za srdíčko, i když adventury nejsou váš šálek kávy nebo čaje.
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Vývojářský deník God of War: Ascension mluví o problémech
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Jedno z těch lepších videí, které se věnují procesu výroby hry, dodali tvůrci God of War: Ascension. Masivní making of video vám ukáže, jaké nástrahy spočívají v tvorbě levelů pro zbrusu nový multiplayer v rámci série God of War.
Oznámení Prince of Persia 2
6. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
A aby toho nebylo málo, tak společnost Ubisoft navíc ještě oznámila vývoj Prince of Persia 2, což je pracovní název nového pokračování loňského návratu slavné ságy Prince of Persia The Sands of Time.
Moment of Silence - nové obrázky a homepage
14. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Digital Jesters spustila nové oficiální stránky pro nadcházející napínavou adventuru tvůrců Mystery of Druids, studia House of Tales - Moment of Silence.
Legacy of Kain: Defiance v dnešní GamePage
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage Jindry Rohlíka uvidíte mix akčního RPG a RTS Joan of Arc a recenzi third-person akce Legacy of Kain: Defiance.
V akčním RPG Where Winds Meet okoukáte bojová umění od zvířat
3. 6. 2024
|
Pavel Makal
Učte se od zvířat!
Aktuální generace PlayStationu je nejúspěšnější ze všech
30. 5. 2024
|
Pavel Makal
Finančně překonává své předchůdce
Ratchet & Clank je nyní zdarma pro všechny majitele PlayStationu
2. 3. 2021
|
Pavel Makal
Zůstaňte doma a hrajte!
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
Připravovaný bonus pro Real War
10. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydaná RTS "Real War" ještě ani nevychladla, když Rival Interactive oznámil, že se chystají během několika dalších týdnů vypustit rozšiřující balíček, který přidá čtyři multiplayerové mapy, drobná vylepšení hry a také možná i nějaké nové jednotky, což by bylo docela prima.
Řekl někdo kratovania? God of War prý dostane netradiční spin-off
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
A méně rozměrů
Podívejte se na první plnohodnotný teaser na seriál The Rings of Power
14. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Mrkněte na akční Galadriel
Přehled fanstránek Vokr
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.
Bitva o New York opět začíná. The Division 2 se vrátí na místo činu
12. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Včerejší únik informací se úderem osmé hodiny večerní potvrdil. Městskou střílečku The Division 2 skutečně čeká výlet do New Yorku, kde se odehrával první díl. S příchodem rozšíření Warlords of New York dojde ke změně způsobu vydávání dodatečného obsahu a přepracovány budou některé herní systémy. Zároveň dostáváme informace ohledně portu na novou generaci konzolí.
Multiplayerová akce Days of War naváže v lednu na odkaz Day of Defeat i Call of Duty 2
8. 12. 2016
|
Petr Poláček
Zejména fanouškům Medal of Honor, Call of Duty 2, Day of Defeat nebo Enemy Territory by se mohla zamlouvat připravovaná multiplayerová akce Days of War z 2. světové, která úspěšně složila zkoušky z atraktivity na Kickstarteru, a v lednu se její rozpracovaná verze objeví v programu předběžného přístupu na Steamu. První verze nabídne 4 mapy, 2 frakce, multiplaerové bitky pro maximálně 32 hráčů, svižnou hratelnost, zaměření na hráčský skill a podporu oficiálních i dedikovaných serverů.
Ghost of Yótei se odehrává 300 let po Ghost of Tsushima
25. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Duchové Ainu povstanou
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - tipy a triky
15. 5. 2023
|
Pavel Makal
Jak se neztratit v rozlehlém království
Pokračování The Legend of Zelda: Breath of the Wild letošek nestíhá
29. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Odklady, všude odklady!
Unikly obrázky z remaku Prince of Persia: The Sands of Time
10. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Princovy nové šaty
Songs of Conquest je půvabná poklona Heroes of Might and Magic
11. 6. 2019
|
Jan Slavík
“Postavte království, povolejte armády, velte mocným mágům a užijte si výpravnou ódu na klasické dobrodružné strategie dob dávno minulých,” lákají tvůrci ze studia Lavapotion. Umožnit by vám to měla jejich novinka Songs of Conquest, která se na E3 představila povedenou upoutávkou.
Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter
13. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
24. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Revenge of Antares do Master of Orion přidá tři hratelné rasy
21. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Návrat stařičké strategie v novém kabátku Master of Orion si v recenzi Vaška Pecháčka odnesl sedmičku. Pokud vás tenhle sci-fi kousek oslovil, pravděpodobně vezmete zavděk velkým DLC Revenge of Antares, které vyjde 1. prosince. V jeho rámci se představí především trojice nových hratelných ras a nové možnosti, jak se dobrat vítězství.