Články

GDS 2013: Panelová diskuse

Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.

Civilization IV hotova

Tak už je to tu.

Vietcong 2 oznámen

Tahle novinka se řadí k těm velmi stručným, kde by se všechny hodnotné informace z tiskové zprávy daly vyjádřit jednou větou v sekci Krátké zprávy, ale jelikož se jedná o pokračování úspěšné české hry, která započala mánii stříleček z prostředí Vietnamu, zaslouží si více prostoru i pozornosti.

Předváděčka PS3 na příští E3 a info o handheldu PSP

Na příští výstavě E3 (květen 2005) hodlá Sony nejširší veřejnosti konečně ukázat svoji PlayStation 3.

Další indicie o tom, že další CoD bude Black Ops II

Update z 28. dubna - Pochybností o tom, že dalším dílem v sérii Call of Duty bude něco jiného než Black Ops II už zbývá opravdu jenom málo. Po sérii nepřímých důkazů, které najdete níže v článku, se redakce IGN dostala díky jednomu ze svých čtenářů k obrázku dvojice předobjednávkových kartiček řetězce Target. Ten nápis Black Ops II se na nich opravdu nedá přehlédnout… Hra má být oficiálně představena 1. května během play off zápasu NBA a zdá se, že už zbývá jen pořešit, jestli to bude herně a příběhově opět výlet do minulosti, nebo nás naopak čeká budoucnost, jak naznačilo virální video od FPSRussia.

Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne

Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.

GamesPlay: hrajeme tuzemskou gansterku Mafia II

Nedávné vydání Mafia III spoustě hráčů připomnělo druhý díl, který ještě kompletně vznikal v tuzemských studiích 2K, a když na konci srpna 2010, sklidil zaslouženou pochvalu za bohatě vyprávěný mafiánský příběh s dobře napsanými postavami, dobovou atmosféru a solidní akci i jízdu v autech. Dokonalá hra to samozřejmě nebyla, svět jako takový by snesl mnohem více interakce, ale ve srovnání s aktuální trojkou na tom hra byla v řadě ohledů mnohem lépe. Abychom tohle tvrzení něčím podložili, tak se do města Empire Bay z Mafia II po letech znovu podíváme v gamesplayi.

BioShock Infinite: Burial at Sea vás zavede zpátky do Rapture

Hned dvojici DLC k populární střílečce BioShock Infinite dnes oznámili 2K Games. První balíček vychází už dnes a jmenuje se Clash In The Clouds. Jde o tradiční akční přídavek. Ocitnete se na Columbii a budete čelit v nových arénách vlnám nepřátel, plnit výzvy a odemykat nové záznamy na voxophonech, kinetoskopech a jiných hračkách, rozesetých po celém létajícím městečku. Vzhledem k tomu, že považuji střílečkovou složku za nejslabší součást Bioshock Infinite, nejde o nic extra strhujícího.

The Bureau: XCOM Declassified sází na hodně taktickou akci

Znovuzrozený projekt jménem The Bureau: XCOM Declassified se začíná profilovat jako potenciálně velmi nadějný. Nová vlna preview a informací o hře nastiňuje solidně vypadající mix akce z pohledu třetí osoby, taktické týmové akce a retro stylu šedesátých let. Je jasné, že 2K Marin se snaží co nejvíce prohloubit taktickou složku, aby se oddělili od současného hlavního proudu third person stříleček, který začíná být přebujelý.

Původní X-Com měl namále - byl dvakrát skoro zrušen

Líbila se vám nedávná XCOM: Enemy Unknow od Firaxis? Moc nechybělo a hra by vůbec nevznikla. Ne snad kvůli Firaxis nebo 2K, ale kvůli tomu, že před skoro dvaceti lety nemusela vzniknout série X-Com, a tak by tvůrci Civilizace neměli nač navázat. Původní UFO: Enemy Unknown (taky známá jako X-Com: UFO Defense) byla totiž dvakrát málem zrušena. V jednu chvíli byla hra prý dokonce oficiálně ve stavu “zrušeno”, ale naštěstí se jí ujali ti správní lidé, a tak tu dnes máme nejenom oblíbenou strategickou sérii, ale i nedávný povedený pokus o restart od Firaxis.

Konzole Xbox 360 startuje - téma

Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?

Brněnská konference Game Access ‘16 nabídne přednášky řady vývojářů

15. a 16. dubna roku 2016 se v Brně, přesněji v hotelu BobyCentrum koná mezinárodní konference herních vývojářů Game Access ‘16. V jejím rámci budete moci slyšet řadu přednášek od řady odborníků a pokud patří mezi vývojáře, budete moci načerpat nové informace od kolegů a třeba i získat nějaké kontakty. Všichni účastníci pak v rámci prezentace Indie Expo mohou představit své nové projekty a utkat se o ceny v jednotlivých soutěžních kategoriích.

Tea Club #17: Honza Zelený o dopravním tycoonu Logistics

Hrajete Open Transport Tycoon Deluxe a je vám líto, že nevychází moderní hry, které by na tradici dopravních tycoonů navazovaly? Neplačte! Logistics od českého programátora Honzy Zeleného představuje lákavou alternativu, v níž je pozornost upřena na vlakovou nákladní a osobní dopravu a kromě inovativních pravidel přichází s atraktivní grafikou. Programátor Honza Zelený na hře pracuje již 6 let a v našem Tea Clubu ji zevrubně představuje včetně zatím neviděných záběrů z hraní.

Filmové intro video podtrhuje dokončení kooperativní střílečky Evolve

Kooperativní střílečka Evolve má vyjít už 10. února a na rozdíl od jiných projektů je už nyní jasné, že se datum posouvat nebude. Vývojáři se totiž pochlubili, že hra prošla všemi certifikacemi, čili je definitivně hotová. Na počest dokončení hry zveřejnili tvůrci na svém YouTube kanále kompletní intro filmeček, který by se vám mohl líbit i za předpokladu, že jinak vás koncept Evolve příliš nebere.

Zapojte se do vývojářské soutěže Otevřete oči hrou!

Sdružení České hry po tuzemských vývojářích žádá, aby Otevřeli oči hrou. Ne tedy doslova, protože by to dost bolelo, ale obrazně, v rámci stejnojmenné soutěže pro vývojáře, ve které mohou získat 50 tisíc Kč v hotovosti a další ceny v hodnotě 100 tisíc Kč. Aby se však o výhru mohli ucházet, musí nejdříve stvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů nebo života s mentálním či fyzickým postižením!

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

Bioshock potvrzen pro PS3

Červencové číslo časopisu to dokáže, spolu s "důkazem, proč má být hra lepší na PS3".

Mafia 2 ve švédském GameReactoru

Neostrý náhled preview z časopisu coby předvoj příštího pátku.

První screenshoty z Torino 2006

O zrodu hry disponující oficiální licencí na 20.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V posledních týdnech se kolegové z ABCgames soustředili zejména na rozšiřování databáze češtin a slovenštin, což potvrzuje i následující přehled. Figurují v něm například češtiny pro Vanishing of Ethan Carter, Lifeless Planet nebo Kingdoms of Amalur. Nezapomnělo se však ani na návody (Enslaved, Justine), wallpapery nebo cheaty. Kompletní výpis nových materiálů v databázi najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne

Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.

Mafia III půjde svou vlastní cestou, říká šéf vývoje Haden Blackman

„Česká republika? Hmmm... tak to čekám zajímavé povídání,“ prohlásil hned na úvod našeho rozhovoru Haden Blackman, šéf vývojářského týmu Hangar 13, který už pár let pracuje na druhém pokračování jedné z nejúspěšnějších českých her. Blackman určitě nečte fóra na českých herních webech, ale na jeho výrazu bylo patrné, že očekává, že hra v našich krajích způsobí určitou kontroverzi. Ze své vize ale ustoupit nehodlá. „Úspěch prvních dvou dílů Mafie ležel na dvou pilířích. Prvním je propracované město plné drobných odkazů a detailů, které berou dech. Druhým je strhující a bohatý příběh. Na obojí chceme navázat, ale zároveň chceme jít vlastní cestou a přinést do hry zajímavé novinky.“

Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4

Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.

Obsah GamePage a ProGamers TV pořadů

Sportovní fanoušci mají dnešní podvečer v televizi opravdu bohatý výběr.