Články
Budovatelské sci-fi Maia slaví v rámci Early Access velký úspěch
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Early Access je oblíbený i nenáviděný - můžeme si díky němu zahrát hry dříve, ale zase můžeme čekat měsíce či roky, než se projekt dokončí a vyjde v takové podobě, jakou nám tvůrci slibovali. Jenže pro samotné vývojáře může být Early Access finanční spása. Už několik z nich si příjmy z předběžného přístupu pochvalovalo a tím nejnovějším je Simon Roth, který stojí za budovatelskou strategií Maia. Ta uspěla na Kickstateru, kde vybrala cca 236 tisíc dolarů, ale díky Early Accessu mají už tvůrci na kontě přes milion dolarů.
Tvůrci Bastion vydají sci-fi RPG Transistor už v květnu
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Už je to nějaký ten pátek, co vyšel povedený Bastion. Vlastně to jsou už skoro tři roky! Tvůrci ze studia Supergiant Games si v červenci 2011 nehodil nohy na stůl a od vydání své prvotiny pracují na druhé hře s názvem Transistor, která má konečně oficiální datum vydání.
Shadowrun Online žije a hlásí se po roce útrap
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Skoro to vypadalo na další kickstarterový projekt, který dopadne v slzách smutku i hněvu. Shadowrun Online od rakouských Cliffhanger Productions vybral na Kickstarteru půl milionu dolarů, ale celou dobu byl tak trochu ve stínu svého bratránka Shadowrun Returns. Hra měla vyjít v roce 2013, ale jak si všimnete, naposledy jsme o ní psali v roce 2012.
Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.
Betrayer s nemrtvými conquistadory vyjde za dva týdny
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Hurá, už jen pár dní. Pokud jste od našeho minulého článku o Betrayer zapomněli oč jde, vězte, že jde o historickou FPS akci od Blackpowder Games, což je malé studio, kde najdete vývojáře, kteří pracovali na F.E.A.R. a nebo No One Lives Forever. Ale důvod proč se zajímat o Betrayer netkví jenom ve vývojářské historii.
Handheldový Batman: Arkham Origins Blackgate vyjde v dubnu na PC a konzolích
24. 2. 2014
|
Petr Poláček
Rozdíly mezi platformami se mažou čím dál větším tempem. Třeba dříve takřka nepředstavitelné porty handheldových her pro PC a konzole se objevují v čím dál větším množství. Nedávno jsme recenzovali HD verzi Assassin's Creed Liberation z PS Vita, zítra vyjde PC verze původně 3DS záležitosti Fractured Soul a na začátku dubna vyjde na PC, PS3, X360 a Wii U Deluxe verze 2,5D akční adventure Batman: Arkham Origins Blackgate.
Might & Magic X je k mání za sedm stovek a s CZ titulky
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všichni PC hráči hladoví po retro prožitku a počínaje dneškem si mohou pořídit plnou verzi RPG ve starém stylu, ale v novém kabátě - Might & Magic X: Legacy. Což je jenom symptomatické, protože Legacy obsahuje všechny nezbytné prvky klasických dungeonů jako jsou třeba tahové souboje, krokování nebo příběh navazující na M&M Heroes VI.
Akční RPG Dark Eye: Demonicon konečně vyšlo, připomíná trailer
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Populární německé fantasy universum Das Schwarze Auge (The Dark Eye) ožilo v posledních...
GOG rozdává Zaklínače a Dragon Commander vám nastaví zrcadlo
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Mysleli jste, že Poláci z CD Projektu už nemůžou být větší sympaťáci? Omyl. Oslavují své pětileté výročí (to to letí...), a právě teď začíná poslední týden jejich oslav. Aby ale nedávali “jen” slevy na cizí hry, přihodili k tomu i prvního Zaklínače. Úplně zadarmo. Akce je časově omezená, ale trvá celý týden až do 17. října. Do té doby si můžete na GOG koupit jakoukoliv hru za jakoukoliv cenu a dostanete k ní prvního Zaklínače gratis.
Minimum vypadá jako Minecraft, hrát se bude jako Quake 3
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
Kdo jsou vývojáři z TimeGate Studios? Nejlepší bude, když si na ně vzpomenete v souvislosti s výbornou a tak trošku nedoceněnou sérií strategií Kohan. Protože vzpomínat na ně za jejich další počiny, by nemělo moc smysl. Dělali na několika F.E.A.R. hrách, měli svůj podíl viny na fiasku s Aliens: Colonial Marines a jejich dva pokusy o multiplayerovou střílečku v sérii Section 8 také nedopadly nejlépe. Ale snad tnou do zlaté žíly úspěchu nyní s čerstvě představenou multiplayerovou střílečkou Minimum.
HW požadavky a obrázky z PC verze DMC - Devil May Cry
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Série Devil May Cry je možná až do morku kosti konzolová, ale na PC už není za cizince. Třetí a čtvrtý díl na PC vyšly, i když v podobě, která nedělala hře příliš dobré jméno. DMC - Devil May Cry by však reputaci série na PC platformě mohla vylepšit, jak naznačuje nejenom sada zbrusu nových obrázků z PC verze v naší galerii, ale též informace o hardwarových požadavcích a dalších specificích PC verze. Abych nezapomněl, PC verzi má na starosti firma QLOC a vyjde 25. ledna, čili jen deset dní po vydání verzí konzolových. Prodávat se hra bude digitálně i v krabicích.
Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.
Ubisoft čelí kritice za PC verzi Ghost Recon: Future Soldier
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft to PCčko opravdu, ale opravdu nemá rád. A dokazuje nám to až příliš často. Nejen, že se PC verze téměř každé Ubisoftí hry pořád odkládají. Musíme mít taky spoustu štěstí, aby byla PC verze v pořádku a tudíž hratelná od prvního dne bez nějakých větších problémů. Což právě často nebývá a není tomu tak ani v případě Ghost Recon: Future Soldier, bohužel. Konzolová verze hry vyšla před měsícem, zatímco PC verze vychází až dnes (v US už vyšla) a dle ohlasů hráčů jde o port dosti nepovedený.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.
„Cheatování je jako nemoc“, říká průzkum
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt rozjel Jeremy Blackburn se svým týmem na University of South Florida....
Dění na fanstránkách Vokr:
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Překlad rozhovoru s producentem Mafia II, oslava Valentýna v Aion, patch pro Sims 3.
Oznámení Buccaneer: The Pursuit of Infamy
8. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Staňte se nejslavnějším pirátem všech dob v nové námořní strategii.
Oznámení Zeno Clash 2
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři pravěké akce chtějí rozevřít hru do šířky s možností volného průzkumu okolí.
Bombardovací andělé a ještěři z Demigod
28. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Aneb netradiční nepřátelé, NPC nebo lokace z chystaného RPG/RTS hybridu od autorů Supreme Commander.
Přídavné plasmidy a patch pro BioShock
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Vedle opravy chyb např. s titulky umožňuje přenastavení pár věcí či vypnutí komor pro oživování. LOKÁLNĚ
Dnes vychází hvězdná česká střílečka Crime Boss: Rockay City
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
„České Payday“ s hollywoodskou zářivostí
Valheim nastiňuje plány do budoucna a láká na další biom
17. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Další kroky vedou do Prašných končin
Football Manager 2023 vyjde v listopadu. Tentokrát i na PlayStationu a s Ligou mistrů
9. 9. 2022
|
Václav Pecháček
Prestižní nové licence
NFT je budoucností herního průmyslu, říká šéf EA Andrew Wilson
6. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Hráči Fify chtějí své kartičky
V MotoGP 21 si po pádu musíte sami doběhnout pro motorku
19. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Nová sezóna, nové možnosti
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.
Tvůrce Payday představuje taktickou stealth akci Mutant Year Zero: Road to Eden
1. 3. 2018
|
Patrik Hajda
To si takhle vyrazí na výlet člověk, prase a kachna, když vtom potkají starého robota. Popsat nějak jinak trailer na nově oznámenou hru s dlouhým názvem Mutant Year Zero: Road to Eden snad ani nejde. Antropomorfní zvířata, realtimové plížení, zničená krajina a tahové souboje, to je jen část lákavých prvků.
Vyzkoušejte demo právě kickstartovaného taktického RPG Eden’s Last Sunrise
12. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Tomu, jak se daří, či spíše nedaří videohrám na Kickstarteru, jsem věnoval samostatný článek. Neznamená to však, že bychom se měli přestat zajímat úplně. Například právě běžící taktické RPG Eden’s Last Sunrise vypadá po vzhledové stránce moc pěkně, a příběhové tahovky vzdávající hold devadesátým létům nejsou nikdy na škodu. Tenhle kousek si navíc můžete osahat v soubojovém demu.
Fear Effect remake s podtitulem Reinvented doprovodí plnohodnotné pokračování Sedna
9. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Akční hororová adventura Fear Effect letos oslavila 17 narozeniny. Exkluzivita pro první PlayStation si na začátku nového tisíciletí našla řadu fanoušků díky neotřelé hratelnosti, kde se mísily akční přestřelky se statickou kamerou známou spíše z point-and-click adventur. Jedinečnosti napomáhala i ojedinělá animovaná grafika a děsivý příběh. O návratu Fear Effect v podobě izometrické akce s podtitulem Sedna psal Adam již loni a nedávno došlo k odhalení remaku prvního dílu. Obě hry pak vyjdou v příštím roce.
Survival strategie Ancient Cities vás zavede do mladší doby kamenné
4. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Zapomeňte na Řím, zapomeňte na Veset, zapomeňte na Athény. Survival strategie Ancient Cities vás vezme dál v čase, do pravěku, do doby, kdy se z lovců-sběračů stávali zemědělci a začal fenomén zvaný neolitická revoluce. Předmětem hry bude v rámci pozdního neolitu spravovat komunitu pravěkých lidí, kteří opouští lovecko-sběračský styl života a začínají se seskupovat do větších komunit a postupně budují z osad první civilizační centra – města. A rovnou řeknu, že hra vypadá opravdu, opravdu zajímavě.