Články
Za podporu The Bard's Tale IV dostanou příznivci inXile i dva díly Ultimy Underworld
23. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za chvíli budeme potřebovat vědce, kteří rozklíčují množství a kombinaci odměn, jež nabízí inXile Entertainment za podporu jejich kickstarterového projektu The Bard's Tale IV. Nejde ale o nic negativního, protože Fargova družina jen přihazuje dárky, které dostanete za podpoření titulu. Tentokrát se jedná o odměny pro ty, kteří podpořili předešlé tituly – Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. Akce platí ale jen do 26. června, takže případně s podporou nečekejte. Vzhledem k tomu, že The Bard's Tale IV už překročila požadovanou metu 1,25 milionu dolarů, hry se určitě dočkáte.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.
Hrané video vystihuje podstatu DayZ, zatímco se hra blíží 3 milionům prodaných kopií
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco minule jsme se s hraným fanouškovským filmečkem ze světa DayZ smáli, tentokrát se budeme dojímat. A nemyslím to nijak špatně, protože kraťas z dílny Eternal Pictures je melancholický i syrový zároveň. Ostatně, líbil se i Deanu Hallovi, který na něj upozornil na Twitteru.
Vylepšená verze Icewind Dale přinese příběhový mód a z původní hry vystřižené questy
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Pořád budu tvrdit, že po zkušenosti s hraním Baldur's Gate a hlavně Planescape: Torment musela méně příběhová a více soubojová sérii Icewind Dale přinést zklamání, na které jsem dodne nezapomněl, ale podívat se na klasiku od Black Isle Studios s patnáctiletým odstupem není nijak špatný nápad. Umožní nám to studio Beamdog, které stojí za Enhanced edicemi obou Baldur's Gate her, protože během PAX oznámilo vylepšenou edici právě prvního dílu Icewind Dale.
Redakce Games.cz odpovídá na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #4
11. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve čtvrtém dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček, Martin Bach a Lukáš Grygar.
Samostatná DayZ hra asi bude mít i konzolovou verzi
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to zvláštní. Při všech těch rozhovorech, které Deal Hall, jenž právě se svým týmem pracuje na samostatné hře DayZ, absolvuje byste čekali, že otázka konzolové verze bude nasnadě. Ve skutečnosti ale dostal otázku, zda se DayZ objeví i na konzolích, až teď. A jeho odpověď sice tuto možnost stoprocentně nezaručuje, ale vše k ní směřuje.
Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.
Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.
Systémové nároky PC verze Crysis 3 od minima po maximum
3. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tady toho není třeba moc říkat. Crytek zveřejnil nároky PC verze Crysis 3 a to ve třech...
Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3
4. 11. 2011
|
levis
Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...
Blizzard DotA zdarma? I kdyby ne, trailer pobaví
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
DotA 2 od Valve už svá tajemství vyjevila letos během Gamescomu, na tahu byl tedy Blizzad se svojí verzí – verzí od lidí, kteří vznik této herní varianty umožnili, a dlouhá léta ji podporovali, když to byla ještě prachobyčejná modifikace. Blizzard DotA sází dle traileru a BlizzCon dema zcela evidentně na specifický humor. Navíc bude výjimečná tím, že v ní své bojové schopnosti naplno rozvine minimálně 12 známých hrdinů z Diabla, World of Warcraft a StarCraft her. Witchdoctorem to začíná, pokračuje přes Thralla, Tassadara, Uthera a končí to třeba Arthasem nebo Novou.
Připravuje se nový Star Trek - v návaznosti na film
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Digital Extremes, kteří mají na svědomí třeba BioShock 2 či momentálně...
Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.
Minihry s tygrem a Japonci ze Saints Row 3: The Third
22. 3. 2011
|
levis
Ani ve třetím dílu městské akce Saints Row nebudou chybět roztomilé kratochvíle, které do...
Molyneux: „Fable III byla moje chyba, čtyřka vás dostane“
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Molyneux, povzbuzený oceněním BAFTA, to nevzdává, i přes fakt, že třetí díl jeho akčního RPG Fable zrovna nezářil (recenze).
Poslední šance zahrát si betu Test Drive Unlimited 2
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Kdo se do betatestu Test Drive Unlimited 2 zapojil už dříve, tomu nemusíme připomínat, že se dnes rozběhlo další kolo, které potrvá až do pondělního dopoledne.
Diablo III změní způsob uzdravování
15. 9. 2010
|
levis
Blizzard posledním updatem oficiálních stránek nadcházejícího RPGčka Diablo III nastínil...
Adventura Mozart má své stránky
13. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatím pouze pro francouzsky mluvící obecenstvo spustila společnost Game Consulting oficiální stránky nadcházejícího adventurního projektu s názvem Mozart.
Hororová adventura Scratches hotova
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Hororová point&click; adventura vývojářského studia Nucleosys - Scratches - je hotova a v prodeji by měla být už dříve slíbeného 1.
Ovladače ATI CATALYST 6.1
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Je devatenáctého ledna 2006 a ATI na nový rok rozjíždí pravidelné zásobování softwarovými ovladači pro grafické karty s čipy RADEON.
Varianty čipsetu NVIDIA nForce 4
25. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O čipové sadě NVIDIA nForce 4 pro procesory AMD jsme vás již informovali.
Nová akční RPG Seal of Evil
26. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Object Software v současné době pracuje na svém dalším projektu, který je opět zasazen do prostředí starověké Číny, jak je u těchto tvůrců zvykem.
Výkon Pentia 4 Extreme Edition ve hrách
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový procesor Intelu (info) se jako prvním podařilo otestovat pánům ze serveru Ace's Hardware.
Specifikace grafického čipu Volari od XGI
17. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme se nedávno zmiňovali, společnost XGI chystá nové GPU, které by mělo konkurovat současným produktům obou grafických gigantů, totiž nVidie a ATi.
E3 - zpět do 60.let v Strike Fighter: Project 1
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Letecký simulátor Strike Fighter: Project 1 nás zavede do šedesátých let, tedy do období, které bylo doposud ze strany vývojářů značně opomíjeno.
HW news - čipsety, AMD Thoroughbred
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Musím zklamat ty, kteří se těšili, že už nikdy neuvidí moje HW news.
Unreal Tournament 2 na cestě?
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud se Vám zamlouvají obrázky z Unreal Championship a litujete, že tato hra vzniká exkluzivně pouze pro Xbox, máme pro vás příznivé zprávy.
Screenshoty z Anachronoxu
22. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zaujalo naše včerejší preview akčního RPG Anachronox od ION Stormu, jistě vezmete...
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.