Články
Pádnější dopad voleb a rozhodnutí v Mass Effect 3
25. 7. 2011
|
levis
Mass Effect 3 hodlá reflektovat dosavadaní kritiku série a nabídnout hráčům četnější a...
LittleBigPlanet mělo být free-to-play
20. 7. 2011
|
levis
Věděli jste, že první díl LittleBigPlanet měl z podnětu Sony být úplně free-to-play hrou? Na konferenci v Brightonu to prozradili vývojáři z Media Molecule, kteří u příležitosti pětiletého výročí svého studia vzpomínali na okolnosti vzniku hry. "Na prvním setkání s Philem Harrisonem ze Sony jsme mu měli půl hodiny vysvětlovat náš nápad na hru jménem Craftworld. Nakonec se z toho stal tříhodinový brainstorming."
Oznámení GoldenEye 007: Reloaded aneb remake remaku
20. 7. 2011
|
levis
Update - Náznaky tentokrát nelhaly, Activision opravdu připravuje GoldenEye 007: Reloaded pro PS3...
Jak dostat hru na Xbox Live Arcade
19. 7. 2011
|
levis
Xbox Live Arcade je lukrativní služba, dostat na ní své hry je zase cílem tisíců vývojářů, ovšem uspět tam je podstatně těžší než třeba na Steamu. Ředitel vydávání titulů na XBLA Ted Woolsey nyní popsal, co vývojáři zhruba musí udělat, aby u Microsoftu uspěli a mohli přes službu prodávat svoji hru: klíčem je prý nabídnout něco jiného a individuálního, co na Xbox Live chybí a co ostatní ještě neprozkumali. "Nemá smysl při prezentaci svých nápadů něco tajit, musíte je všechny zmínit a srozumitelně popsat," řekl Wooley.
Valve už neholduje epizodickým hrám
9. 5. 2011
|
levis
Valve už si s epizodickými hrami užilo své a šéf firmy Gabe Newell tvrdí, že dnes se snaží...
Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?
4. 5. 2011
|
levis
Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala...
Codemasters končí s LotRO, co to pro vás znamená?
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Codemasters končí jako evropský provozovatel MMO Lord of the Rings Online, o všechno se budou od června starat přímo vývojáři z Turbine. Zcela evidentně je to vyústění dlouhodobě nedobrých vztahů mezi Codemasters a Turbine, což mělo podle všeho i vliv na mírně opožděné spuštěné zdarma hratelné verze tohoto MMO v Evropě.
Fallout New Vegas DLC oživí postavu i lokaci z Van Buren?
12. 4. 2011
|
levis
Ještě přetím, než jej Bethesda tento týden oficiálně představí na novinářské akci v...
Postavy v Zaklínač 2 bojují proti fantasy archetypům
17. 1. 2011
|
Petr Poláček
Komerční i kritický úspěch prvního videoherního Zaklínače nebyl zázrak, dokonce si dovolíme tvrdit, že do značné míry nebyl dán ani předlohou, i když hrála veledůležitou roli. Nejvíce hře dodali tvůrci z CDP Red, kteří vzali nesmírně populární Sapkowského předlohu, po svém si z ní vyzobali zajímavé náměty a doplnily je vlastním materiálem. V druhém Zaklínači se tvůrci vydávají v tomto směru ještě dál, jak jeden z nich přiznává ve třetím vývojářském deníčku. Tvůrci si od Sapkowského vzali postavy, názvy a reálie a tento základ obložili vlastní omáčkou, kterou právě na videu blíže představují.
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Black: „Codemasters nedávali Bodycountu co měli“
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Když Stuart Black opustil Codemasters, bylo to jako rána z čistého nebe. Zkušený britský vývojář byl prakticky páteří celého projektu, jenž byl dědicem hry Black, na níž se Black (Stuart) podílel jako jeden z tvůrčích a hlavně duchovních otců vedle Alexe Warda z Criterion. Stejně jako byl tento krok nečekaný, byl i poměrně kontroverzní, tedy ve vztahu ke Codemasters.
Disney oznamuje Lego: Pirates of the Caribbean
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud byste mysleli, že je kult Pirátů z Karibiku mrtvý, hluboce byste se mýlili navzdory tomu, že Disney jen nedávno zrušila slibně vypadající akční RPG Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned od Propaganda Games. Sice už se nevrátí Keira Knightley a Orlando Bloom, nicméně příští rok se ve filmu zjeví alespoň Jack Sparrow a není divu, že se Disney snaží celou značku, která začala jako atrakce v Disneylandu, prodat co nejvíce.
Two Worlds II má problémy se Sony
12. 11. 2010
|
levis
Tento týden ve světě vyšlo akční RPG Two Worlds II, k dostání je ale zatím pouze ve...
Malé válečné variace jménem Homefront
14. 10. 2010
|
levis
Moderní válečná střílečka Homefront nakonec vyjde nejdříve až v březnu příštího roku, a tak se ve studiích THQ mohla zkraje podzimu klidně udát první hrací session pro novináře s důrazem na multiplayer. Ten samozřejmě zapadá do celkového kontextu hry, jímž je invaze ekonomicky i vojensky vyspělé Severní Koreje na půdu USA v roce 2027 - akorát že zatímco v singleplayeru se postavíte na stranu několik amerických povstalců, při hře po síti si lze stranu konfliktu samozřejmě svobodně vybrat.
Ovladače Catalyst 10.5
28. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
S podporou 120Hz displejů a přetaktováním na víceobrazovkových systémech.
Bionic Commando Rearmed 2 oficiálně
28. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Co přinese nástupce plošinovky od Capcomu?
Grim Dawn na enginu Titan Quest
26. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Postapokalyptické akční RPG plné nadpřirozených schopností.
Vylepšená verze Hinterland Orc Lords
11. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Přinese hru za skřety i nové lokace, třeba zdemolované města nemrtvých.
Gears of War 2 smršť obrázků a videí
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Udělejte si raději předem čas, protože tohle je na dlouho: třicet obrázků a patnáct minut záběrů z multiplayeru.. MUSÍTE VIDĚT
<i>Lips - odpověď Microsoftu na SingStar</i>
21. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
V jednom z vánočních trháků na Xboxu 360 si ripnete hudbu z hudebních CD a nazpíváte si je po svém.
Service Pack 1 pro Vista vs. hry
2. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostali hráči se zlevněním a příchodem SP1 argument, proč přejít z Windows XP na novější systém?
VIDEO-ZOOM Reprobates (Zatracenci)
21. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Deset minut skýtá jedinečnou šanci ke zjištění, jestli vám česká adventura o lidech po smrti sedne.
Nukleární zima s modifikací Stalkera
13. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Clear Sky si ještě drahnou chvíli počkáme, ale existují skupinky nadšenců, kteří prodlužují zážitek u původní hry.
Chystá AMD procesory se třemi jádry?
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD s největší pravděpodobností vyvíjí procesory s neobvyklým designem: hned s třemi jádry.
Jaký bude Service Pack 1 pro Windows Vista?
13. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Chystaná záplata pro neoblíbený operační systém nabídne samá pozitiva. Na co se můžete těšit?
Upravitelná side-scrolling střílečka Blast Works
30. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Majesco Games v těchto dnech oznámili, že připravují klasickou side-scrolling střílečku s názvem Blast Works: Build, Fuse & Destroy pro konzoli Wii.
Sci-fi strategie UFO: Extraterrestrials hotova
18. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu máme pro čekatele na sci-fi strategii UFO: Extraterrestrials od studia Chaos Concept.
Usměvaví zombíci na obrázcích z Left 4 Dead
11. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně pořádné screenshoty ve vysokém rozlišení! Celkově jich pro vás máme hned sedm, některé záběry můžete znát již ze starších scanů, ale v luxusních hi-res rozlišeních je to jako kdybyste koukali na něco úplně nového.
Má AMD-ATI R600 tajnou zbraň?
4. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
TheInquirer přinesl zprávu, že ATI R600 (tj.
Oznámení adventury Dracula: Origin
4. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Focus Home Interactive a vývojářské studio Frogwares odhalily prostřednictvím prvních obrázků svůj nejnovější počin z řádu adventur - Dracula: Origin.