Články
Nejlepší hry všech dob #4
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.
Třetí propouštění v Eidosu s sebou do hrobu vzalo i novou Legacy of Kain
4. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Soul Reaver se v prach obrátil
V kyberpunkovém simulátoru života Nivalis promluví přes sto postav, proto se opozdí
27. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Kybernetickým prodejcem až příští rok
Procedurálně generovaná detektivka Shadows of Doubt brzy opustí předběžný přístup
13. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Vypátrala si cestu i na konzole
Guardians of the Galaxy, Life is Strange, A Plague Tale a další hry vyjdou na Switchi
15. 6. 2021
|
Patrik Hajda
I Strange Brigade…
Začíná GDS 2020, láká na Harveyho Smithe či Ramiho Ismaila
27. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Letos kompletně online
Vymáhání kompenzace od pirátů je běžná praxe
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Alespoň to prohlašují autoři článku na serveru TorrentFreak.
Legacy of Kain: Defiance ještě letos, později česky?
6. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli se rádi bojíte a líbí se vám historky o vychrtlých sinalých lidech, kteří se bojí světla, umí se proměnit v netopýra a živí se lidskou krví, pak právě pro vás jsou určeny nové screenshoty ze hry Legacy of Kain: Defiance pro PC.
E3 v podání Eidosu, Tomb Raider odložen
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Entertainment Expo 2003 bude zahájeno 14.
Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.
Uniklý storyboard ukazuje Thiefa 4 v honbě za náhrdelníkem
4. 11. 2011
|
levis
Možná jste je už viděli, třeba vám proklouzely mezi prsty. Artworky k stealth akci Thief 4 už...
Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách ProGamers se objevil 4.
Zero-G Marines screenshoty
18. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes se na Voodoo Extreme objevily tři nové screenshooty z připravované hry Zero-G Marines od
Strategy First.
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.
Square Enix neprodává značku Just Cause, pracuje na dalším dílu
7. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Chcete vůbec Just Cause 5?
Warren Spector potvrdil, že na System Shocku 3 nepracuje přes 3 roky
14. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio už má dávno vlastní projekt
V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).
Pokračování Ultima Underworld od původních tvůrců spěje k úspěchu na kickstarteru
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Spolutvůrci kultovní RPG série Ultima Underworld plní svůj slib z července minulého roku a po 23 letech od vydání jedničky se ve velkém stylu pouští do vývoje pokračování, na které vybírají peníze v Kickstarter kampani. Tvůrci ze studia OtherSide Entertainment si pod vedením Paula Neuratha, řekli o základní částku 600 tisíc dolarů, kterou se pokusí vybrat během následujícího měsíce. A momentálně už mají vybranou šestinu cílové částky, což vypadá slibně. Stejně jako hra.
Jak vám poběží Unreal Tournament 2003?
1. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech si od Epicu vypůjčili betaverzi Unreal Tournamentu 2003 z konce června, aby mohli otestovat, jak chodí tato hra na celkem devatenácti grafických kartách, včetně novinky Matrox Parhelia.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
23. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vás upozorňovali na češtiny pro DLC balíčky k Fallout New Vegas, tento týden si z ABCgames můžete stáhnout češtiny k DLC pro Fallout 3, konkrétně Mothership Zeta, Point Lookout, Broken Steel, The Pitt i Operation Anchorage. Bohatá je rovněž nabídka nově přidaných wallpaperů (třeba z právě vydané Tintin hry) a hodit by se mohla i první část podrobného návodu pro Dues Ex: Human Revolution. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames naleznete po rozkliku, krom výše uvedeného nechybí ani trainery, cheaty a obaly na CD.
Xzone spouští největší letošní herní slevy v Black Friday 2016
25. 11. 2016
|
Inzerce
Obchod Xzone si těsně před vypuknutím vánoční sezony přichystal ty největší a nejvýhodnější slevy pro tento rok – černočerný výprodej v Black Friday. Zařazuje do nich jak desítky titulů, tak konzole, trička a další herní předměty, které naleznete v jeho nabídce. Ceny padají dolů mnohdy i o 70 %.
Další herní festival, doražte v únoru na PragoFFest
25. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Třetí BioCon není jedinou „komunitní“ akcí, která se bude počátkem února v Praze konat. Od 2. do 5. února se v Modré škole v Praze na Hájích (Kupeckého 576) srazí banda fanoušků her všech žánrů, k nim se přidají nadšenci do deskových her, anime, hororu, fantasy, sci-fi, seriálů a všeho možného a společně vytvoří snad, co nejlepší atmosféru na dalším PragoFFestu, jehož součástí je i specificky herní akce GameFFest.
Starý Syndicate ve službách nového, jak spolu vycházejí?
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pokud už jste to dávno neudělali a v rámci plnění domácích úkolů si neprohlédli desítky...
Budoucnost FPS stříleček
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.
Nominace na ceny herních vývojářů
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...