Články
Nejlepší hry všech dob #4
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
18. 10. 2016
|
Jan Švelch
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
Zpívejte se Stiletto Anyway: GoG nabízí Anachronox
15. 3. 2012
|
Petr Poláček
Na to, jakou má ION Storm neblahou pověst (výhradně kvůli Romerovi a Daikataně), tahle firma vydala hned několik her, které řada z vás pokládá za svůj osobní kult. Vlastně bychom teda její nedlouhou existenci měli velebit a já to dělám každý den před spaním, jen to konkrétně v mém případě není ani kvůli Thiefovi a dokonce ani za Deus Ex, který jinak miluju. Mým hrdinou v zářící zbroji není Warren Spector ani Harvey Smith, ale Tom Hall. Za Anachronox. Čerstvě totiž vyšel na GoG.com a já mám z toho náladu na smajlíky :)
Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2
25. 1. 2012
|
Tomáš Jung
Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.
Redakce jako herní bossové. Jaké bychom si do souboje s námi připravili triky?
13. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na své pošetilé ambice
České kyberpunkové RPG Dex čaruje atmosférou už v early access verzi
18. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Dáváte-li přednost spíše sci-fi zápletkám než nimrání se v národní minulosti, bude pro vás kyberpunkové akční RPG Dex lákavější český projekt ve vývoji než Kingdom Come od Warhorse. Nezávislý projekt z dílny Dreadlocks, jehož designérem je Jan Jirkovský (textovka Crypta, knižní série Game Industry), se už nějaký čas nachází na Steamu v early access verzi, a přestože hře do finiše zbývá ještě pořádný kus cesty, fanoušci žánru mohou plesat již nad současnými kvalitami hry. Vezmeme to ale pěkně popořadě.
Třetí propouštění v Eidosu s sebou do hrobu vzalo i novou Legacy of Kain
4. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Soul Reaver se v prach obrátil
V kyberpunkovém simulátoru života Nivalis promluví přes sto postav, proto se opozdí
27. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Kybernetickým prodejcem až příští rok
Procedurálně generovaná detektivka Shadows of Doubt brzy opustí předběžný přístup
13. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Vypátrala si cestu i na konzole
Guardians of the Galaxy, Life is Strange, A Plague Tale a další hry vyjdou na Switchi
15. 6. 2021
|
Patrik Hajda
I Strange Brigade…
Začíná GDS 2020, láká na Harveyho Smithe či Ramiho Ismaila
27. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Letos kompletně online
Vymáhání kompenzace od pirátů je běžná praxe
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Alespoň to prohlašují autoři článku na serveru TorrentFreak.
Legacy of Kain: Defiance ještě letos, později česky?
6. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli se rádi bojíte a líbí se vám historky o vychrtlých sinalých lidech, kteří se bojí světla, umí se proměnit v netopýra a živí se lidskou krví, pak právě pro vás jsou určeny nové screenshoty ze hry Legacy of Kain: Defiance pro PC.
E3 v podání Eidosu, Tomb Raider odložen
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Entertainment Expo 2003 bude zahájeno 14.
Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.
Uniklý storyboard ukazuje Thiefa 4 v honbě za náhrdelníkem
4. 11. 2011
|
levis
Možná jste je už viděli, třeba vám proklouzely mezi prsty. Artworky k stealth akci Thief 4 už...
Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách ProGamers se objevil 4.
Zero-G Marines screenshoty
18. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes se na Voodoo Extreme objevily tři nové screenshooty z připravované hry Zero-G Marines od
Strategy First.
Illusion Softworks o svých nových hrách
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Z Marca Wildinga, šéfa studií IS, jsme vypáčili střípky o nové FPS od ex-Pterodonu, o zamýšlené době dokončení nástupce Mafie, o technologiích, rozložení vývojářských týmů nebo o zrušených projektech a pobočkách.
UFO: Extraterrestrials má vydavatele
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Českému vývojářskému týmu Chaos Concept se podařilo najít vydavatele pro projekt s názvem UFO: Extraterrestrials.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Aprílové běsnění herních firem - retro, zombíci a kosmetika
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ať už máte apríl rádi, nebo ho spíše z duše nenávidíte, musíte tomuto dnu všech bláznů a šprýmařů přiznat, že spoustu lidí dokáže vybičovat k nezvyklé kreativitě. Jejím výsledkem pak v rámci herní branže bývá obvykle ohlášení řady „nových“ a tematicky nečekaných her, šokující updaty do již vydaných her a tak dále. Letošní rok nebyl výjimkou, čehož jste si už určitě všimli.
Square Enix neprodává značku Just Cause, pracuje na dalším dílu
7. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Chcete vůbec Just Cause 5?
Warren Spector potvrdil, že na System Shocku 3 nepracuje přes 3 roky
14. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio už má dávno vlastní projekt
V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).