Články
Datadisk přivede Tropico 4 do moderní doby
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Moderní doba dorazí i do příjemně zpátečnické série Tropico. V březnu tohoto roku se...
Obleček a nové mapy pro Batman: Arkham City zdarma
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Přestože dnešek je svátkem spíše pro nedočkavé hráče Star Wars: The Old Republic, tak...
Vyhlášení soutěže o hry, figurky a trika AC: Revelations
18. 12. 2011
|
Petr Poláček
Tentokrát se náhodný generátor čísel, s jehož pomocí vybíráme výherce každé soutěže, pořádně zapotil, než na pětkrát vylosoval výherce velké Assassin’s Creed: Revelations soutěže, která byla vázána na videorecenzi Lukáše Grygara z CZ verze hry od Playmana. Jména výherců, přiřazená k odpovídajícím cenám najdete po rozkliku společně se správnou odpovědí na každou otázku (nepožadovali jsme striktně v tomto znění, stačilo pár klíčových slov). Nakonec jsme jedné naší stálé čtenářce udělili bonusovou cenu za to, že se poctivě účastní každé AC soutěže, a že jich nebylo málo. Navíc chystáme do Vánoc ještě jednu soutěž, tentokrát o (možná jeden, možná více kusů) Assassin’s Creed encyklopedie, což je parádní knížka s historií všech postav série, popisem událostí i příběhů, popisem příběhového pozadí atd. Takže fandové AC série, na které se zatím nedostalo, budou mít ještě šanci získat něco zajímavého. Tahle publikace se totiž v ČR oficiálně sehnat nedá, možná je pouze objednávka ze zahraničí a zdá se, že tam už je kniha stejně vyprodaná!
EVE OnlineFanfest přijde v březnu, všichni fanoušci vítáni
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někdo se těší na Blizzcon, a když nedostane lístky, snaží se je splašit jinde.
BlizzCon začíná už v pátek, nezapomeňte na to!
19. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
V pátek večer našeho času začne v americkém Anaheimu další BlizzCon, svátek pro všechny fanoušky her od Blizzardu, ale i kolemjdoucí zvědavce, které jen zajímá, jak to sakra ten Blizzard dělá, že má pořád úspěch. Krom toho, že zahrají Blizzardím nerdům z celého světa do tance Foo Fighters, by letošní BlizzCon mohl být zajímavý nejenom spoustou nových materiálů o WoW, StarCraftu a Diablu, ale i nějakým tím oznámením. Optimistická šuškanda si je už nějakou dobu jista představením nového World of Warcraft datadisku, doufá se také v oznámení termínu vydání Diablo III a možná přijde i odhalení zbrusu nového MMO, známého pod přezdívkou Titan. Bylo by skvělé, kdyby se dostalo alespoň na jednu z výše uvedených událostí, ale klidně bereme i všechny tři. A jak vlastně hodláme s BlizzConem naložit?
Skyrim půjde projít za dvě hodiny (při speedrunu)
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, zkracování kampaně zasáhlo už i oblast RPG, tedy přesněji Skyrim. A v Bethesdě si asi řekli, že bude lepší jít s davem a nabídnout hráčům intenzivní, výbušný, leč krátký zážitek po vzoru Black Ops a podobně komerčně úspěšných her.
Max Payne 3 vyjde v březnu 2012, první díl míří na mobily
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, proč zrovna dnešek si Rockstar vybral na novinky o Max Payne 3, možná chlapci tuší, že je v ČR ošklivě počasí a zdejší hráčská obec potřebuje vzpruhu. Každopádně, Max Payne 3 vyjde podle dnešní tiskové zprávy v březnu příštího roku, a jak už bylo dříve potvrzeno, krom příběhové singleplayer kampaně přinese poměrně komplexní multiplayer složku.
První video ze Sniper Elite V2 se vám dostane pod kůži
11. 8. 2011
|
Petr Poláček
První obrázek ze Sniper Elite V2 už jste viděli před pár měsíci, nedávno tvůrci oznámili,...
Psí známky v Battlefield 3 jen tak lehce nezískáte
1. 8. 2011
|
Petr Poláček
Přestože je multiplayer v Battlefield titulech především o týmových módech a tím pádem i týmové součinnosti, není důvod, proč jednotlivcům upírat prostředky osobního vychloubání. Tak nějak se dají chápat psí známky, které slaví návrat po premiéře v BF 2142 a dle posledního vývojářského blogu budou v BF3 fungovat jako osobní vizitky. Psí známka bude to poslední, co v mulťáku uvidí váš soupeř, když jej dostanete. Design známky si vyberete sami, a jak vidíte na obrázku, bude se její vzhled přizpůsobovat vašim úspěchům – vaše oběť uvidí, že ji dostal člověk, který to umí dobře s nožem, je skvělý medik, skaut, sniper nebo pilot stíhačky.
Sledujte 22. díl herního pořadu Re-Play
9. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Třiadvacátý díl herního pořadu Re-Play jste si snad ujít nenechali, nyní si můžete pustit...
Co vás čeká a nemine v CoD: Black Ops DLC Annihilation
23. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vám nestačila nedávná první videoukázka z chystaného Call of Duty: Black Ops DLC s...
Bizarní prezentace Spec Ops módu z Modern Warfare 3
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Přestože byla přítomnost Activison na letošní E3 poměrně ubohá a firma samotná se dopředu...
Znovuoznámení Aliens: Colonial Marines, hra vyjde na jaře 2012
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Týmová akce Aliens: Colonial Marines byla původně oznámena už v únoru roku 2008. Od té doby se o ní mluvilo velmi sporadicky, občas se dokonce objevil falešný poplach o zastavení vývoje, ale vždy byl velmi rychle uhašen. A dnes už je jasné, že žádné zrušení opravdu nehrozí. Sega a Gearbox dnes hru takříkajíc znovuoznámili s tím, že vyjde příští rok na jaře pro PC, PS3 a X360 a novináři si ji budou moci prohlédnout příští týden během herní výstavy E3. Samozřejmě si tu příležitost nenecháme ujít ani my.
Jak (ne)hrát multiplayer SOCOM 4
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Beta multiplayeru očekávané střílečky od Zipperu je v plném proudu a hráči se občas...
Nová generace Unreal Engine 3 v akci na HD videu (update)
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update 9.3., 17:40 - Konečně bylo uvolněno oficiální video s tech demem Samaritan. Takže si...
Sledujte druhý díl herního pořadu Re-Play
19. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Druhý díl herního pořadu Re-Play z Prima Cool dorazil na internet ve stejném čase, kdy se na...
Postavy v Zaklínač 2 bojují proti fantasy archetypům
17. 1. 2011
|
Petr Poláček
Komerční i kritický úspěch prvního videoherního Zaklínače nebyl zázrak, dokonce si dovolíme tvrdit, že do značné míry nebyl dán ani předlohou, i když hrála veledůležitou roli. Nejvíce hře dodali tvůrci z CDP Red, kteří vzali nesmírně populární Sapkowského předlohu, po svém si z ní vyzobali zajímavé náměty a doplnily je vlastním materiálem. V druhém Zaklínači se tvůrci vydávají v tomto směru ještě dál, jak jeden z nich přiznává ve třetím vývojářském deníčku. Tvůrci si od Sapkowského vzali postavy, názvy a reálie a tento základ obložili vlastní omáčkou, kterou právě na videu blíže představují.
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Porovnání PS3 a X360 verze Mass Effect 2: kdo vyhrává?
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
PS3 verze Mass Effect 2 (demo ke stažení na PSN) běží na upraveném enginu z chystaného Mass Effect 3, tak se vyjádřili tvůrci z BioWare. Znamená to však pro vaše oči a jiné smysly nějakou zásadní změnu? Vypadá hra lépe, hýbe se lépe, hraje se lépe?
Velká soutěž o hry, mikiny a trička Assassin's Creed Brotherhood
24. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání konzolových verzí očekávaného titulu Assassin's Creed Brotherhood (recenze) jsme pro vás ve spolupráci s Conquestem připravili velkou soutěž o hry, trička, mikiny, hrnky a DLC kódy – vše s tematikou ACB. Soutěž měla celkem 6 kol a v každém z nich mohl vítěz získat:
64. díl RE-PLAY uvádí: Black Ops a Need for Speed
20. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
V 64. díle herního pořadu RE-PLAY si redaktoři zahráli s Kinectem a s PS Move. Vyzkoušeli...
G.E.C.K. editor pro Fallout: New Vegas je venku
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Byly časy, kdy při vyslovení zkratky GECK každému naskočilo v mysli isometrické zobrazení, hexagonální pole a desítky hodin spojených s hledáním Garden of Eden Creation Kitu.
Star Raiders po třiceti letech
21. 10. 2010
|
levis
Název stařičké vesmírné arkády Star Raiders dnes už něco říká asi jen opravdovým veteránům: pro stařičké Atari 2600 totiž vyšla už koncem 70. let minulého století, z pohledu první osoby jste v ní kokpitu cestovali hyperprostorem a ve všech koutech galaxie také zápasili se zlými mimozemšťany Zylony. O více než třicet let později nyní firma Atari ohlásila chystaný remake hry, který v lednu 2011 zamíří na Xbox 360 a PlayStation 3.
Látkové orgie z Kirby's Epic Yarn
28. 9. 2010
|
levis
Nadcházející arkáda Kirby's Epic Yarn pro majitele konzole Wii nejen že oživí legendárního hrdinu z někdejších gameboyů, ale také nabídne poměrně zajímavou premisu: Kirby totiž bude cestovat ve světě, kde je všechno vytvořené z látky, a tím pádem to lze samozřejmě i roztrhat.
Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio
15. 1. 2019
|
Jiří Svák
Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her
29. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.
Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!
27. 5. 2012
|
Marek Král
Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.