Články
Teror na blízko na záběrech z MechWarrior Online
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestli mě něco k MechWarrior Online přitahuje, pak je to po zhlédnutí tohoto videa způsob, jakým se domlácený mech kácí za jiskření a s kouřem prchajícím z útrob k zemi. Ta halda železa přitom vypadá skoro jako živá bytost, čímž reflektuje fakt, že uvnitř nějaká živá bytost opravdu sedí. Souboje na to konto mají zcela jiný náboj, protože to není střet robota proti robotovi, ale člověka proti člověku, jen u toho oba dva sedí v ocelové nádheře s vybavením menší obrněné pevnosti.
Bitevní monstrum Atlas z MechWarrior Online chrlí zkázu
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Matně si pamatuji, ještě z doby, kdy jsem hrával Battletech, že jsem Atlase neměl rád. Když jste hráli za něj, seděli jste ve věčně se přehřívající věži, která když použila všechny zbraně, musel jí někdo dostrkat do jezírka, aby se uchladila. Nu a když jsem hrál proti němu, bylo úplně jedno, jak se přehřívá, ale vždycky na mě vychrlil víc munice, než armáda menšího asijského státu.
Charakter prostředí sehraje v MechWarrior Online velkou roli
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vliv okolí, krajiny, terénu, jedno jak to nazvete, na události ve hře není ničím novým, přesto je to jeden z prvků, který se na konto vybroušeného vizuálu z jistých typů her vytrácí, nebo mám alespoň takový pocit. Všichni třeba hovoří o tom, jak jsou dneska střílečky lineární a linkují vtipné a trefné porovnání layoutu mapy z Dooma s layoutem levelů dnešních stříleček. Mě třeba ale mnohem víc štve, že zatímco v Doomovi mi ubývalo zdraví v polích s kyselinou či lávou, žádný podobný efekt až na pár výjimek už dnes ve střílečkách není. Přitom by se z podobných efektů dalo tolik vytěžit, myslím hratelnostně!
Centurion z MechWarrior Online je stroj střední třídy
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdybych zavřel oči oči a představil si kombinaci MechWarrior Tactics a MechWarrior Online, tak bych se už taky nemusel nikdy probudit. Spojení diplomatické, ekonomické, taktické a plánovací části s přesouváním jednotek i materiálů po bojišti, se samotným výsadkem, kterému samozřejmě předchází důkladná příprava a vyzbrojení, to zní jako sen, který se člověku může zdát maximálně na smrtelné posteli.
Zasněžené záběry z bety Mechwarrior Online nevypadají zle
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Je třeba říct, že tohle video je opravdu jen pro fanoušky předlohy, milovníky bojových...
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
Tvůrci EVE Online jsou rádi, když naštvou hráče
7. 5. 2012
|
levis
"Už dávno jsme v EVE Online přestali vládnout, v zásadě to bylo ve chvíli, kdy jsme do hry pustili první lidi. Takže je to jejich hra," vysvětluje přístup vývojářů z CCP k EVE Online v rozhovoru pro Eurogamer Jon Lander a dodává: "My jim jenom do hry vyrábíme dobrý obsah. S vydáním něčeho nového hru vždycky trošku rozčeříme, staráme se o dodržováním pravidel ve hře a dodržování podmínek EULA". A právě ono rozčeření stojatých vod, které vždy vyvolá hlasité reakce v rámci EVE komunity, je jedním z hlavních cílů vývojářů. Chtějí hráče provokovat a chystaný datadisk EVE Online: Inferno na tom nebude jinak - měl by totiž narušit zavedené pořádky. "Koncem roku začal den ode dne klesat počet PvP killů na osobu. Hra stagnovala, protože jsme nepřicházeli s novým obsahem a lidé se ve hře vůbec neangažovali," vzpomíná Jon Lander na to, proč vlastně vydali update Crucible.
V EVE Online vzplála obrovská bitva o Jitu
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud je něčím MMO EVE Online výjimečná, je tím, že většinu obsahu si tvoří hráči sami a tvůrci na to dohlíží a případně radikální akce, které svět formují, ještě podporují. No a přesně jedna taková akce se stala v solárním systému Jita. Jde o systém, který má poměrně silné postavení v rámci hry a jednu z nejvyšších zalidněností. Jde o obchodní centrum, kde hráči v poklidu provádí své transakce a případně propagují své myšlenky, protože je tu fakt hodně hráčů. Jenže to v pátek přestalo platit. Koalice stovek hráčů, vedená skupinou Goonswarm prý několik měsíců plánovala tuto akci s názvem Burn Jita. Plánování probíhalo jak ve hře, tak samozřejmě i mimo ni. Náborové akce kladly důraz hlavně na význam akce a její sílu - měla otřást ekonomickými základy hry nebo alespoň jedním z pilířů místní ekonomiky.
Specialista z Ghost Recon Online předvádí své hračky
30. 4. 2012
|
Martin Bach
Protože střílení a používání sofistikovaných udělátek k likvidaci nepřátel je...
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Co umí třída Recon z Ghost Recon Online?
29. 2. 2012
|
levis
Nejnovější video z Ghost Recon Online se soustřeďuje na třídu Recon a její přednosti. Díky...
EVE Online prosperuje, CCP zvažuje vstup na burzu
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud vám někdo řekne, že čas MMO, spoléhajících na pravidelné poplatky je pryč, odkažte jej na EVE Online.
EVE Online vás láká novým stránkami a videem
8. 2. 2012
|
Aleš Smutný
EVE Online je určitě jedna z nejzajímavějších, nejpůsobivějších a vzhledem k systému...
Co přinesou Keltové do Age of Empires Online
6. 2. 2012
|
levis
Přes půl roku fungující Age of Empires Online čeká brzy přídavek, který tuto online...
Video ze startu nového updatu k EVE Online
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Včera byla vypuštěna do světa další ze zdarma vydávaných expanzí pro skvělé (a...
Age Of Empires Online přidává třetí hratelnou civilizaci
24. 10. 2011
|
Karel Drda
Že jsou pouze dvě civilizace pro novou strategickou hru takového jména opravdu málo, bylo jasné každému, kdo si tuhle novinku stihl nainstalovat do počítače. Tvůrci však od samého začátku slibovali, že péče o verzi slavné série bude více než standardní a s dalším velkým patchem přichází do hry po bok starověkého Řecka a Egypta další civilizace - Peršani.
Ulijete se kvůli Ghost Recon Online ze školy?
7. 10. 2011
|
levis
Nadcházející free-to-play střílečka Ghost Recon Online si klade za cíl, aby i těm...
Šílená reality show v chystané online střílečce Hedone
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Němečtí vývojáři se studia Acony chystají zajímavý projekt pod názvem Hedone. Pokud jste o tomto studiu nikdy neslyšeli, tak vězte, že na sebe kdysi upozornilo vývojem střílečky (nejdříve single i multi, později výhradně multiplayerové) Parabellum, která nikdy nevyšla. Některé motivy z ní si však určitě našly cestu právě do Hedone. Tato novinka bude také zaměřena na online multiplayer, a jak je dnes moderní, bude distribuována prostřednictvím free-to-play modelu.
Krize v EVE Online zažehnána - mír dostal šanci
8. 7. 2011
|
Lukáš Grygar
Dopadlo to dobře, vzali se, jak se zpívá v jedné písničce. Nebo možná ne přímo „vzali“, ale rozhodně podepsali pakt o neútočení. Kdo s kým? Hráči EVE Online s islandskou firmou CCP, která hru vyvíjí a provozuje. Krize, do které se EVE dostala po uspěchaném a nejasně definovaném zavedení mikroplateb a následné, zbytečně hysterické, reakci komunity, neměla v online světech obdoby. Různé petice a virtuální protesty jsou sice na nesmlouvavé PC scéně celkem běžnou záležitostí, ale byla to právě otevřená struktura celé EVE, která umožnila hráčům vyjádřit svůj nesouhlas velmi aktivně.
Hackeři shodili EVE Online, Minecraft a magazín Escapist
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hackerská skupina Lulz Sec pokračuje ve spanilé jízdě - po útocích na weby Bethesdy, Nintenda...
Ghost Recon Online vyjde i na Wii U
9. 6. 2011
|
Jan Vitík
V souvislosti s chystanou online third-person střílečkou, která bude k dispozici zdarma,...
Interplay obcuje s bankrotem, Fallout Online v ohrožení?
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Asi jen málokdo věří, že se Interplayi někdy podaří spustit Fallout Online (Project V13) a poslední zprávy z tábora jmenované firmy na tom nic nezmění, naopak. Dva měsíce staré oficiální papíry prozradily, že na konci roku 2010 leželo na dně pokladny pouhých 3000 dolarů, zatímco provozní ztráta, kterou se podařilo „nastřádat“ za posledních pár let se vyšplhala přes 2.8 milionů dolarů.
Cryptic ztratili vydavatele, ale Champions Online to neovlivní
18. 5. 2011
|
levis
Atari včera oznámila, že se zbavila práv na tým Cryptic Studios a všechny jeho hry včetně...
Nové dětské MMO Marvel Super Hero Squad Online
2. 5. 2011
|
levis
Pokud se nemůžete dočkat Marvel Universe Online, možná byste vzali zavděk jednou malou browserovou hrou s názvem Marvel Super Hero Squad Online. THQ ji spustila dnes nad ránem, i když se fakticky stále nachází ve fázi betatestování. V tomto MMOG určeném převážně mladšímu publiku se můžete zhostit role svých oblíbených hrdinů ze světa Marvelu, ať už je to Thor, Captain America nebo Spider-Man. Čekají vás souboje ze zlosyny i návštěva velitelství S.H.I.E.L.D.u nebo budov jako Stark Tower či Daily Bugle.