Články

Spellforce, LotR: War of the Ring, War Times

Magie vždy v lidech vzbuzovala strach i úctu zároveň.

Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War

Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.

Rome: Barbarian Invasion v září se Segou

Datadisk k oblíbené historické real-time strategii Rome řady Total War - Barbarian Invasion vyjde letos v září a jak jsme se dozvěděli z čerstvé tiskové zprávy, bude to pod hlavičkou vydavatelské společnosti SEGA Europe (v Americe SEGA of America).

GamesPlay – War Thunder

Free-to-play online akce War Thunder patří mezi stálice tohoto žánru. Zatímco během dlouhé cesty mnohým došla síla, titul od Gaijin Entertainment se nejen drží, ale úspěšně expanduje. K letadlům přibyly tanky, na cestě jsou lodě a pravidelně se rozrůstá i počet strojů, s nimiž se můžete vydat do bitvy. Jak se hra proměnila se podívejte v našem GamesPlayi, kam zasedne Vašek Pecháček a Kheynom.

Weird War - rozhovor

S producentem z polských Mirage jsme si povídali o chystaném RPG Weird War, které je nástupcem Another War a prožijete v něm zajímavé dobrodružsví během záchrany světa před nacisty za druhé světové války.

Cold War - rozhovor

S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.

War Commander hotov

Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

Co přinese přídavek Peninsular pro Napoleona?

Vyjma nových lokací a frakci především poutavý příběh ze začátku 19. století.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC

Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.