Články
Nový Hitman vyjde v prosinci a nabídne pořádný sandbox
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Včerejší oznámení nového Hitmana se skládá z povedeného traileru a ujištění, že na PlayStationu 4 bude mít půltucet exkluzivních kontraktů a stejně tak exkluzivní přístup do bety za předobjednávku. Hra nese, v součinnosti se současnými trendy, prosté, holé jméno Hitman. Předvedl se i hezky dynamicky sestříhaný trailer, kde se i dozvíte datum 8. prosince, kdy by hra měla vyjít. Dnešní tisková konference Square Enix ovšem ukázala s novým videem mnohem více a naznačila, kam se bude Sedmačtyřicítka ubírat i z hlediska hratelnosti.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #1 s Lukášem Macurou
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
E3 2015 je v plném proudu a záplava nových oznámení a videí z amerického Los Angeles ne a ne ustat. A aby se nám z toho množství nových her a informací nezamotala hlava, nebude od věci se na chvíli zastavit a ohlédnout se za tím, co nám dosud výstava přinesla. To nejzajímavější z hlavních konferencí Bethesdy, Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony přijdou do klubovny Games.cz shrnout Lukáš Grygar, Aleš Smutný, Adam Homola a Lukáš Macura v první edici našeho Fight Club E3 2015 Speciálu.
V Shadow Warrior 2 dostanete sedmdesát zbraní a kooperaci pro čtyři hráče
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás dopoledne informovali v bleskovkách, Flying Wild Hog pracují na pokračování úspěšného remaku Shadow Warrior. Nezůstalo ale jen u náznaků, dvojku nyní představují skrze první obrázky a především trailer, přičemž si na E3 budou moci návštěvníci zahrát i demo. Hlavním hrdinou Shadow Warrior 2 bude opět Lo Wang, který se teď živí už jako žoldák. Nic to ovšem nemění na jeho šílených hláškách, nezměrné brutalitě a celkové nadsázce, s níž série přistupuje k akčnímu žánru.
Blood Bowl 2 skropí trávníky krví až v září, ale i s příběhovou kampaní
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Pro mnohé je pokračování warhammerovského amerického fotbalu Blood Bowl momentem, kdy se dostanou nejblíže hraní nějakého virtuálního sportu. Ať už se na Blood Bowl 2 díváte jako na sport s velmi speciálními prvky a nebo tak trochu jinou strategii z oblíbeného universa, vězte, že otevře své stadiony 22. září a to na PC, PS4 a Xbox One. Tentokrát bude v balení i příběhová kampaň, která se bude trochu lišit od standardního sezonního hraní za jeden z týmů.
Hlavní hrdinka Hellblade bude procházet peklem i kvůli své duševní nemoci
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
„Jsme teď nezávislé studio a tak si můžeme dovolit zpracovávat témata, která jsou citlivá,“ uvádí Ninja Theory společně s informací, že výrazným prvkem v jejich chystané akci Hellblade bude duševní porucha hlavní hrdinky Senui. Když se pak díváte na první video z hraní a také nový vývojářský deníček, začne vám vrtat hlavou, jestli tohle nebude jedno z prvních opravdu temných fantasy. Tedy ne takových, která si berou jako důkaz své závažnosti krev, brutalitu a volby bez „dobrých“ řešení, ale těch, která zkoumají temné hlubiny lidské psychiky.
S třetí kapitolou Dreamfall Chapters se vrací i starý známý Crow
5. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv jsme to věděli už z traileru z ledna minulého roku, starý známý Crow potvrzuje svůj návrat až na teaseru k Dreamfall Chapters Book Three, jež nese podtitul Realms. Samotné video neslouží jen pro upozornění, že se Crow vrací, ale také jako uklidnění, že třetí kapitola se blíží. Přesné datum neznáme, ale snad by se Red Thread Games příliš nepředbíhali. Mezi první a druhou epizodou bylo rozpětí zhruba pět měsíců, přičemž to byl delší odstup, než byl plánován, takže doufejme, že to tentokrát Norové stihnou už v červenci.
Nezávislí vývojáři se bojí nového systému vracení her na Steamu
3. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení Valve, že na Steamu zavádí nový systém "reklamace" zakoupených her (viz náš článek), je veskrze pozitivní, minimálně z pohledu uživatele. Z vývojářské komunity už ovšem natolik souhlasné reakce neslyšíme, byť se žádné základy společnosti nehroutí. Primárně tvůrci krátkých her mají obavy, že to může vést k výraznému zásahu do tržeb a hlavně vnímání délky hry jako měřítka kvality. Nový systém totiž nabízí možnost hru vrátit do 14 dnů od koupě, pokud tedy nebyla hrána déle, jak dvě hodiny.
Tvůrci Kingdom Come: Deliverance předvádí tvorbu krajiny a kostela
1. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako většina herního světa, i Warhorse se připravují ne nezadržitelně se blížící E3, což vám potvrdí i nejnovější video ze zákulisí tvorby Kingdom Come: Deliverance. To má celých 25 minut, přičemž prvních sedm minut Dan Vávra shrnuje nedávné události a stejně tak blízké plány, jimž dominuje vydání další fáze alfy, v níž najdete především soubojový systém. Více jsme o tomto updatu psali v tomto článku.
Lords of the Eastern Reach je karetní deskovka na motivy RPG Pillars of Eternity
29. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jeden z hlavních letošních RPG kousků Pillars of Eternity jistě oslovil většinu fanoušků tohoto žánru. Pokud vás oslovil i jeho svět, nejspíše zbystříte při zprávě, že dá vzniknout i deskové, respektive karetní hře s názvem Lords of the Eastern Reach. Její projekt se objevil na Kickstarteru a s více než měsíční rezervou dokázal získat požadovaných 30 tisíc dolarů. Takže nemusíte přemýšlet, zda hra bude, pokud se nic výjimečně nepokazí, bude.
Střílečka Dirty Bomb se vás pokusí přesvědčit o svých kvalitách v otevřené betě
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Možná jsem škarohlíd, ale free-to-play střílečku Dirty Bomb nevidím jako nějakého černého koně FPS sezony. Ano, stojí za ní Spash Damage, kteří mají na pažbě zářezy za Wolfenstein: Enemy Territory a Enemy Territory: Quake Wars, ale samotná Dirty Bomb prostě nevypadá nijak lákavě. A i v novém videu, které hru komplexněji představuje a oznamuje blíží se otevřený betatest prostě chybí něco, co by titul odlišilo od velmi silné konkurence.
České MMORPG Novus Inceptio vstoupilo na Steam Greenlight
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé slyšel o projektu Novus Inceptio, přišlo mi, že si Martin Mastný, jeho tvůrce, ukousl pořádné sousto. Jenže, jak se zdá, vývoj jde úspěšně vpřed a nevěřící Tomášové už by mohli začít věřit, či doufat. Důkazem budiž vstup na Steam Greenlight, jež doprovází i video představující svět, respektive především pocit z něj. Stojí za připomenutí, že Novus Inception je survival MMORPG, které využívá systémy současných survival MMO, ale přidává spoustu vlastních nápadů a vylepšení, která slibují propracovanější zážitek.
Červnový update Kingdom Come přinese nové úkoly a hlavně souboje s meči
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme už psali, červnový update alfa verze Kingdom Come: Deliverance, který se váže i na účast Warhorse na E3, bude obsahovat řadu novinek a celkové rozšíření hratelného obsahu. Tvůrci jeho obsah blíže specifikovali v nejnovějším příspěvku na Kickstarteru. Asi největším přídavkem bude zakomponování šermířských soubojů s mečem. V rámci střetů jeden na jednoho si otestujete parírování, riposty a komba.
Madden NFL 16 nabídne nové ovládání a přepracovaného quarterbacka
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco Honza Vitík, jakožto jediný odborník na americký fotbal mezi námi, nedávno zrecenzoval povedený Madden NFL 15, EA Sports chystají na srpen tohoto roku vydání dílu s číslovkou šestnáct. Prezentuje se taktéž prvním, krátkým trailerem, v němž se ukazuje i letošní hvězdná tvář hry, Odell Beckham Jr. z New York Giants.
Heroes of the Storm rozšíří noví dva hrdinové – elf Kael'thas a rytířka Johanna
12. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco se Heroes of the Storm nezadržitelně valí ke spuštění otevřené bety (20. května) a následnému ostrému startu (2. června), soupisku dostupných hrdinů rozšíří další dva přírůstky. Jak prozradila dvě videa, z nichž jedno se věnuje novým skinům, dalšími bojovníky budou elfí princ Kael'thas Sunstrider z WarCraftu a rytířka (crusader z Diablo III) Johanna. První ale vyjde naštvaný elf, na Johanně tým stále pracuje a dočkáme se jí později.
Conan O’Brien ve svém pořadu Clueless Gamer zkouší Zaklínače 3
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
V posledních týdnech se zdá, že všude jsou jen zaklínači, respektive videa ze Zaklínače třetího, ale tohle stojí za to a je rozhodně lepší, než spousta nicneříkajících sestříhaných akčních sekvencí. Slavný americký komik Conan O’Brien v něm totiž ve svém herním pořadu Clueless Gamer „recenzuje“ právě tohle očekávané RPG a s přístupem, který je pro pořad typický celkem dobře ve své přehnané póze vypichuje některé úsměvnější a klidně absurdnější herní prvky.
Krásná diablovka Umbra se po letech připomíná záběry z hraní
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Tři roky uplynuly od naší poslední zmínky o akčním RPG, tedy diablovce Umbra z dílny francouzského týmu SolarFall Games. Hra ovšem nezanikla, stále se opírá o vizuální sílu CryEngine 3 a v novém videu ukazuje, proč by mohlo jít o další povedený přírůstek do žánru. Do dokončení ovšem nějaký čas ještě zbývá, protože za dva dny spustí tvůrci vlastní Kickstarter. Jak je ale vidět z videa, hra už má za sebou pořádný kus práce.
MMO strategie Empyrean Rule slibuje rozlehlý fantasy svět a megalomanské bitvy
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevil řecký vývojářský tým Innofame. Představují zde svou MMORTS Empyrean Rule. Jde o fantasy strategii s přetrvávajícím světem, kde v roli vládců jednotlivých uskupení budujete svá města i se účastníte politických akcí a samozřejmě táhnete s vojsky po strategické mapě, abyste následně sváděli bitvy v taktickém módu, který vypadl z oka sérii Total War. A ačkoliv celý projekt vyvolává pár nezodpovězených otázek, pokud splní to, co slibuje, může jít o skvělou zábavu.
Rozšíření Starch Wars přidává do chlebové I am Bread vesmírné bitvy
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jelikož je 4. května a tedy se slaví Star Wars Day, vývojáři z Bossa Studios se rozhodli okořenit svou chlebovou anabázi I am Bread o notně odlišný žánr. V rámci updatu zdarma si budete moci zalétat ve vesmíru se svým plátkem chleba vylepšeného o raketové motory a postavit se létajícím žehlícím prknům a koblihovým stíhačkám, které ne náhodou připomínají TIE Fightery. Byť samozřejmě všichni víme, že Starch Wars (Škrobové války) nemají se Star Wars nic společného.
Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.
Letošní finále Wargaming.net League ve World of Tanks vyhráli Hellraisers i diváci
3. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Kategorie eSportů je pořád diskutovaným tématem. Někdo v ně věří, jiný se na ně dívá úkosem. Pokud bychom ale měli vidět pro eSporty světlou budoucnost, pak bude mít podobu velkých turnajů, které by měly vypadat třeba jako letošní Wargaming.net League Grand Finals ve World of Tanks, který se konala ve Varšavě. Dvoudenní akce totiž předvedla, jak by sportovní pojetí herního turnaje mělo vypadat nejen z hlediska dění na obrazovkách a plátnech, ale i v hledišti, kde zasedly tisíce fanoušků, kteří přišli prostě ze zájmu o hru.
Vychází sci-fi horor Solarix a zjevně nebude vaše nervy šetřit
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
„Všichni jsou mrtví, Dave.“ Podobně by mohl začínat i stealth horor Solarix, který dnes vychází na Steamu. Pravda, atmosféra u něj bude mnohem hutnější, než je tomu v případě Červeného trpaslíka, o čemž nás již delší dobu přesvědčují nová a nová videa. V roli technika Waltera se probíráte na vesmírné stanici Ancyra, jejíž obyvatelstvo vyvraždil smrtící virus a následně i část z nich opět přivedl k „životu.“ Walter nyní musí na stanici přežít a to s pomocí nezávislé umělé inteligence.
Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.
Síla vás provázej, GOG.com nabízí pořádné slevy na Star Wars hry
29. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Jelikož se blíží 4. květen (May the Fourth be With You), GOG.com spouští slevovou akci na celou řadu titulů spojených se ságou Star Wars. Pokud vám tedy nějaký kousek v digitální knihovničce chybí, teď je ten správý čas na doplňování, protože v rámci Blaster a Saber Bundlu jde sehnat tyto hry s 37% respektive 76% slevou. Což už je nabídka, která se neodmítá, protože tohle jsou droidi, které hledáte.
Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.
4X strategie Oriental Empires vás vrátí do čínského starověku v mixu Civilizace a Total Waru
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dvojice herních matadorů R.T. Smith – John Carline se rozhodla udělat radost všem fandům historických strategií. V čele studia, které finančně podpoří distributor Iceberg Interactive (např Endless Legend) totiž pracují na 4X strategii Oriental Empires, která vás přenese do období začínajícího v letech cca 1500 př.n.l. a povede vaši říci až do nástupu střelných zbraní kolem roku 1500 n.l. Faktorem, který by mohl přidat do žánru páté X, je ovšem v tomto případě zasazení, které vás do dané epochy pošle v prostoru současné Číny a Mongolska.
Adventurní drama Herald řeší záhady jedné plavby i kolonialismus 19. století
21. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Holandské studio Wispfire na Kickstarteru představilo svou kombinaci adventury a interaktivního románu jménem Herald. Hlavním motivem hry je evropský kolonialismus v 19. století a zkoumání jeho vlivu na obě zúčastněné strany – kolonizované i kolonizující. Vzhledem k tomu, že tvůrci mluví o důrazu na princip volby a rozhodnutí, průchod hrou zjevně nebude lineární. Navíc se zdá, že se Holanďané na celou tématiku nechtějí dívat černobílým pohledem, ale naopak se pokusí postihnout všechny stránky koloniálního světa té doby.
Heroes of the Storm vyjde 2. června, otevřená beta začne už v květnu
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Jak naznačovalo stažení Founder's Packu z prodeje, beta Heroes of the Storm je za rohem. Nové oznámení skrze starý, jen lehce přestříhaný trailer vám řekne, že si budete moci zkusit lákadla téhle povedené blizzardí MOBA už 20. května v rámci otevřené bety. Pokud byste ale neměli zájem o betu, která ovšem bývá v podání Blizzardu většinou skoro vždy odpovídající finální podobě hry, posuňte si kalendář na 2. června, kdy vychází plná verze Heroes of the Storm.
Steam omezuje funkce pro uživatele, kteří neutratili alespoň 5 dolarů
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ve Valve zvolili zajímavý styl boje s podvodnými a spamujícími účty na Steamu. Každý účet, z nějž nebylo utraceno přímo na Steamu alespoň 5 dolarů bude mít omezený přístup ke spoustě funkcí, které souvisí primárně se sociálními funkcemi. Valve tak chce bojovat se spamováním a phishingem ze strany nových účtů. Protože si na Steamu můžete tvořit nové účty, likvidace škodlivých účtů neměla velký smysl. Nyní je magická hranice, kdy máte prostor prakticky komunikovat s "vnějškem" na Steamu, stanovena na oněch zaplacených 5 dolarů.
2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.
Pokud vám nejde spustit PC verze GTA V, může za to uživatelské jméno ve Windows
14. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Čím je něco složitější, tím spíše se přehlédne nějaká zcela elementární věc a způsobí pořádný problém a to je i případ aktuální chyby v GTA V. Dnešek je oním vyvoleným dnem pro mnohé, kteří dlouho čekali na vydání PC verze Grand Theft Auto V a pro některé zároveň i dnem frustrace a zoufání. Spoustě uživatelů se totiž nedaří hru spustit kvůli chybové hlášce “The Rockstar update service is unavailable (code 1).” Důvodem je chyba v programu, který pracuje s vaším uživatelským jménem ve Windows.