Články

Rising Storm 2: Vietnam bude klást větší důraz na menší týmy

Jak už nějaký pátek víme, na Rising Storm 2: Vietnam pracují Antimatter Games, kteří stojí za původní Rising Storm. Nyní se tvůrci podělili o několik novinek, které chtějí v rámci zaběhnuté formulky Rising Storm do hry zakomponovat. Už dříve se svěřili, že věrně historii by mělo být vietnamské bojiště asymetrické, kdy na jedné straně budou stát dobře vyzbrojení členové US Army a mariňáci a na druhé pravidelná armáda Severního Vietnamu a partyzáni z Vietkongu.

Oculus nespoléhá jenom na Rift, ale hlavně na svůj obchod s programy

Nová série otázek (viz článek o předešlé) a odpovědí z Reddit AMA (Ask Me Anything) s Palmerem Luckeym přináší celou řadu zajímavých informací o plánech Oculus VR s Riftem a dalšími systémy virtuální reality. Oculus VR totiž, jak Luckey zdůrazňuje, nevyvíjí pouze Rift, ale ve spolupráci se Samsungem i mobilní Gear VR a další systémy, které budou využívat virtuální obchod Oculus Store.

Úspěšná free-to-play tahová strategie Affected Zone Tactics vychází i v Evropě

Rusko je líhní free-to-play titulů a mezi ty úspěšnější patří i free-to-play tahová strategie Affected Zone Tactics. Ta v lokalizované verzi vyjde nově i v EU, přičemž k dispozici je už betaverze, kterou si můžete vyzkoušet na oficiálních stránkách. Zasazením jde o postapokalyptický příběh, v němž se v roli šéfa žoldnéřské skupiny snažíte získat co nejvíce zdrojů nově objeveného paralelního světa, o které soupeříte s jinými hráči a jejich jednotkami.

Betu a early access verzi nástupce Planescape: Torment si zahrajete už v lednu

Bez tří měsíců tři roky po úspěšné Kickstarter kampani dostanou nejenom podporovatelé konečně pořádnou možnost vyzkoušet, co vlastně vývojáři z inXile na Torment: Tides of Numenera tak dlouho vyvíjeli. Zvládli totiž hru dostat to bety, kterou nejdříve zpřístupní právě podporovatelům z Kickstarteru a následně i všem zájemcům skrze early access na Steamu. Obě skupiny zájemců se navíc dočkají už v průběhu ledna.

Dark Souls III si zahrajete i na PC s nižším výkonem

U některých her čekáte, že budou mít, už třeba jen z podstaty žánru, relativně nízké hardwarové nároky. Ale u žánrů a hlavně vizuálního zpracování, jakým disponuje Dark Souls III (byť dvojka nebyla zrovna kráska) už nevíte, kam tvůrci s požadavky zajdou, tím spíše, že jde o přesun na novou generaci konzolí. Nicméně požadavky, uveřejněné na Steamu, třetího dílu Dark Souls trilogie jsou ve většině kritérií překvapivě nízké a zahrajete si je i na lehce zastaralých herních strojích.

Rock, map, scissors kombinuje karetní hru a kámen – nůžky – papír

O víkendu proběhlo Ludum Dare 34 a za jednou z her stojí Honza „Split“ Ilavský z Hyperbolic Magnetism a Jana Yuffie Kilová. A jde vpravdě o geniální nápad, který kombinuje systém karetních her, jež díky Hearthstone zažívají velkou renesanci, a pravidla klasické kámen – nůžky – papír. Výsledek v podobě Rock, map, scissors je zábavný a navíc pěkně vypadá.

World of Tanks nově nabízí československé tanky a plzeňskou mapu

Tvůrci z Wargaming v srpnu slíbili a v prosinci vydali. World of Tanks v updatem 9.13 rozšíří technologický strom československých tanků, které spadají do lehké a střední třídy. Měly by tedy vyhovovat hráčům, kteří preferují agilní a dobře manévrující stroje. A vedle tuzemských tanků do hry přibyde mapa Pilsen, hratelná v módech Random a Rampage, která je situovaná do prostoru rozbombardované plzeňské Škodovky.

Ni-Oh připomíná kombinaci Dark Souls a Onimushy z "pohádkového" Japonska

Že bychom se po dvanácti letech konečně dočkali? Akční hru Ni-Oh oznámila Koei (dnes Koei Tecmo) v roce 2004 a jak asi tušíte, vývoj nebyl snadný. Jak se ale zdá, vše nakonec příští rok dospěje ke (snad) šťastnému konci a hra vyjde. Sympatické je, že se nakonec podívá kromě Japonska i na západ. Jak sami uvidíte na záběrech z hraní, stylem je Ni-Oh hodně blízko Dark Souls sérii, i když spoléhá na zcela odlišnou atmoséfru Japonska 16. století. Navíc s přidanou hodnotou fantaskních prvků...

Ve Far Cry Primal si můžete ochočit medvěda i šavlozubého tygra

Tvůrci z Ubi předvedli na letošních The Game Awards další ukázku z pravěké akce Far Cry Primal, která se věnovala vašim možným čtyřnohým přátelům. Jelikož je hrdina, lovec Takkar, pánem šelem (což mi připomíná stejnojmenné mizerné filmy a ještě mizernější seriál), můžete si zvířenu ochočit. Primárně půjde o lovecké kusy jako šavlozubí tygři, vlci či medvědi, ale třeba časem půjde ochočit i mamuta. Ostatně, s jeho evolučním potomkem jsme se dostatečně zabavili ve Far Cry 4...

Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách

Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.

Obličej hlavní hrdinky Hellblade je díky digitálním kouzlům jako živý

Akční fantasy Hellblade si už tak trochu buduje status hry, která vzniká za použití podomácku vyrobené technologie, která se ale vyrovná drahým, průmyslově vyráběným přístrojům (viz tento článek). Studia Ninja Theory samozřejmě šetří na každém kroku a snaží se vyrobit AAA hru s rozpočtem nezávislého titulu. Další z vývojářských deníčků ukazuje, že i přes omezení rozpočtu může výsledek tvůrčího procesu překonat mnoho velkorozpočtových konkurentů – v tomto případě v oblasti realističnosti obličeje hlavní hrdinky.

Otevřenou betu multiplayerové tahovky Duelyst si můžete zkusit zdarma

Je to už rok a půl, co byla oznámena velmi zajímavě vyhlížející strategie. Duelyst je totiž ryze multiplayerový titul, který svými stovkami hrdinů, schopností a předmětů evokuje spíše MOBA hry. Jde ale o ryzí tahovou strategii pro dva hráče, v níž rozhoduje taktické myšlení a to jak během samotných zápasů, tak i během vytváření vlastního týmu, s nímž vstupujete do arény. I když ještě pár měsíců do vydání chybí, můžete si nyní zdarma vyzkoušet otevřenou betu.

Grand Theft Auto Online rozšířil update Lowriders plný poskakujících aut

V tuto chvíli už by měl být k dispozici update Lowriders, který přidává do Grand Theft Auto Online široké možnosti úpravy vozidel. Tedy minimálně těch, která spadají pod definici lowriders, takže čekejte samá extravagantní vylepšení motoru, zvukových systémů, ráfků a hydrauliky, díky níž se budete moci proskákat celým Los Santos. Stačí zamířit do Benny’s Original Motor Works a nechat svého miláčka vylepšit do monstrózní podoby.

Technologické demo Valiant naznačuje možnosti šermu ve virtuální realitě

Šerm ve hrách je záležitost značně ožehavá, protože se doposud nepodařilo jej věrně převést do stávajících systémů ovládání, tak abyste měli pocit reálného šermu. Doposud zde chyběl a nadále chybí systém, který by nezávisel na schematizovaném ovládání jako má třeba Mount and Blade či Kingdom Come. Jak ale naznačuje tech demo chystané multiplayerovky Valiant, díky vyvíjejícím se systémům virtuální reality tu je naděje na opravdu komplexní reprodukci šermu.

Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě

Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.

Darwin, Dickens, Marx a královna Viktorie oživí příběh Assassin's Creed Syndicate

Dobrá, pochopil jsem, že si prostě Assassin's Creed Syndicate nezahraji, aniž bych nevěděl snad o úplně každé historické osobnosti, kterou ve hře potkám. A je třeba říct, že jich tu bude požehnaně, až to vypadá, že se Ubisoft rozhodl do hry dát kohokoliv, kdo se v té době v Londýně mohl nacházet. Není to ale vždy od věci, protože ač některá setkání působí opravdu hodně přitažená za vlasy, o jiných, u nás méně známých postavách, se alespoň rámcově někdo může dozvědět poprvé. 

Animovaná série Halo: Fall of Reach adaptuje román o začátku celé ságy

Jak už víme, v Halo 5: Guardians se vrátí slavný Blue Team, tedy nejstarší parťáci Master Chiefa, kteří s ním prošli počátky projektu SPARTAN, byli u prvního střetu s Covenantem a... zmizeli. Poprvé se Blue Team objeví i v samotné hře a to po boku Johna-117. Výše zmíněné události jsou popsané v románu Erica Nylunda Fall of Reach (u nás kniha vyšla jako Zkáza Cíle) a protože se asi čeká, že většina hráčů ji nečetla, Microsoft se rozhodl jim počátky popsat pomocí animovaného seriálu.

Velký update změní uživatelské rozhraní StarCraft II

Přestože největší změny do StarCraft II přinese až vydání Legacy of the Void, novinky budou přístupné i hráčům, kteří do kampaně Protossů nenaskočí. Patch 3.0 bude přístupný majitelům všech verzí hry, ať už jde o Wings of Liberty, Heart of the Swarm, nebo Starter edici. Update v prvé řadě představí kompletně přepracované uživatelské rozhraní, které představuje následující video.

World of Tanks překračuje s updatem 10 Rubikon a přidává nový mód Rampage

Bez novinek to v žádní multiplayerovce dlouhodobě nejde a ví to i Wargaming. Proto update pro World of Tanks s kulatým číslem 10.0 nese název Rubicon a přináší do hry celkem výrazné novinky. První a asi nejdůležitější je nový mód Rampage, který celkem výrazně rozšíří nabídku toho, jak World of Tanks hrát. Další novinkou je dvojice map, které spadají do alternativní historie, která tvůrcům primárně slouží pro to, aby mohli do hry dát zničenou Paříž a Berlín (který asi bude zničený alternativně k reálné historii). Obě mapy budou unikátní pro Rampage mód.

Na dračí akci Scalebound mysleli vývojáři už před vydáním Bayonetty

PlatinumGames patří k vývojářům, kteří zkouší vždy něco nového, ať to stránce hratelnosti a nebo stylu (MadWorld, Bayonetta) byť ne vždy jejich sázka vyšla. Podobně netradičně se tváří na Gamescomu předvedený titul Scalebound. Pokud vám relativně tuctový název hned nepřipomněl oč jde, nejspíše si vzpomenete na otravně vyhlížejícího adolescenta se sluchátky a mečem, který ovládá obřího draka, s nímž se pouští do křížku s nepřáteli od velikosti člověka po ještě většího draka.

Deskovka Heroes of Normandie se dočkala počítačového zpracování

Přiznám se, že původní deskovou hru Heroes of Normandie neznám, nicméně podle hráčů jde o povedený a zábavný kousek. Takže vlastně není divu, že Slitherine sáhli po možnosti její adaptace pro PC a iPad – vždyť jde o druhou světovou válku a tahovku. Ta nyní vyšla na PC (na iPad vyjde až v roce 2016) a svou existenci připomíná trailerem. Jde o potenciálně dobrý titul a to i pro ty, pro něž je jinak produkce Slitherine příliš „hardcore.“

World of Warships opustila betu a vplouvá do plné verze

Ačkoliv se dalo říct, že finální verze betatestu World of Warships de facto byla plnou verzí, až teď platí, že se jakékoliv technické chyby neschovají za nálepku BETA. Tahle námořní multiplayerová akce totiž opustila bezpečný přístav testování a vychází „naostro,“ přičemž se do ní můžete rovnou pustit, protože je díky free-to-play modelu zdarma. Pro Wargaming jde o nejdůležitější událost letošního roku, což ostatně potvrzuje i šéf společnosti Victor Kislyi.

Vývojáři z celého světa se spojí v akci HELP na podporu dětských obětí válek

Znáte War Child? Hádám, že většina si tuto společnost pamatuje především z úvodní obrazovky Football Manageru. Nicméně tentokrát své síly s touto mezinárodní charitou spojí celá skupina herních vývojářů. Cílem jejich společného game jamu HELP: Real War is Not a Game je vybrat peníze na pomoc dětem zasaženým válkami po celém světě. Celou akci uvozuje mrazivé video, které staví osud jednoho takového dítěte do kontextu klasických FPS her.

Fight Club #241: #MBPPPD

Zatímco Aleš Smutný, a spolu s ním půlka herního světa, vězí až po uši v Metal Gear Solid V, my jsme se tentokrát pouze ve třech pustili do natáčení 241. dílu podcastu Fight Club. Klasická sestava, ve které nechyběli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, se tento týden mimo jiné vrhla na rozebrání prodejního úspěchu třetího Zaklínače a nejprodávanější hry na Steamu od začátku roku. Dále jsme se pozastavili nad průšvihem kolem nefunkčních ochran Securom a Safedisc na Windows 10 a rovněž nad nově oznámenou hrou The Dwarves. 

Uncharted: The Nathan Drake Collection u nás vyjde s českými titulky

Příjemnou zprávu vydala česká Sony v kontextu blížícího se vydání souboru prvních tří her ze série Uncharted: The Nathan Drake Collection pro PlayStation 4. Ten totiž u nás vyjde s kompletními českými titulky a to u všech tří her v souborů – Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves a Uncharted 3: Drake's Deception.  

V Man O'War: Corsair se stanete pirátem na mořích Warhammeru

Přiznám se, že jsem neznal původní deskovou hru Man O'War z dílny Games Workshop. Ta do světa fantasy Warhammeru zakomponovala námořní dobrodružství, která jsou logicky v tomto nemilosrdném zasazení mnohem nebezpečnější a šílenější, než kdyby se vše odehrával v naší historické realitě. Ostatně, u nás ten žralok nemá třicet metrů na délku. Nyní se pokusí část myšlenky původní hry oživit v herním formátu studio Evil Twin Artworks (stojí například za Victory at Sea) s titulem Man O'War: Corsair.

Star Citizen rozšířila první verze sociálního modulu

Jak se zdá, jednotlivé kousky skládačky Star Citizen do sebe začínají zapadat. Vývoj se zjevně dostal do stádia, kdy se vše dostává do fáze aplikace jednotlivých modulů na live servery. V nejnovějším 1.2 updatu alfaverze hry se tak hráči budou moci poprvé podívat na sociální modul, který jim umožní procházet se po stanici ArcCorpu Area 18. Do hry se tak dostává další její důležitá složka – komunikace mezi hráči a socializace, pro MMO tak důležitá.

Assassin's Creed Syndicate se na PC zpozdí kvůli optimalizaci

Aby se neopakovalo loňské fiasko s (ne)optimalizací Assassin's Creed Unity, Ubisoft se rozhodl PC verzi Assassin's Creed Syndicate zpozdit o měsíc. Nové datum vydání bylo stanoveno na 19. listopadu, konzolové verze jsou stále naplánovány na 23. října. PC verze je v rukách kyjevského týmu, který vede Sam Kovalev, který se i rozpovídal o tom, jak vypadá celý port PC verze.

Tvůrce Gears of War představil svou PC střílečku LawBreakers

Dlouho Clifford Bleszinski, chlapík, který je jedním z hlavních tvůrců úspěchu Gears of War, naznačoval, že jeho nová hra vrátí multiplayerovou FPS do dob, kdy rozhodoval především hráčský um a ne killstreaky. Teď jde konečně s kůží na trh. Z pracovního názvu Project Bluestreak se nyní v oznámení vyklubal oficiální název LawBreakers a celkem nenápaditá zápletka, která vás má do téhle ryze pro PC určené free-to-play střílečky uvést.

Postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam je za rohem

Na enginu, na němž stála už povedená Banner Saga, se k nám nezadržitelně blíží postapokalyptická tahová strategie Skyshine's Bedlam, respektive její vydání. V ní se v roli Mechanika ujímáte řízení obrovitého kolosu Dozer, s jehož pasažéry máte projet pouštní pustinu plnou nebezpečí až do vytouženého Aztec City. K tomu ovšem budete potřebovat zkušenou posádku, dost zásob a taktický přehled, který uplatníte na čtverečkové mapě v tahových soubojích. Co vše budete jako Mechanik muset zvládnout vám vysvětlí video, které najdete uvnitř článku.