Články
Mighty No. 9 nedostál svému cíli stát se moderním nástupcem Mega Mana
23. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po třech letech od spuštění kickstarterového projektu a tedy s ročním zpožděním oproti plánu, vychází akční skákačka Mighty No. 9, za níž stojí slavný japonský designér Keidži Inafune. Hra měla být duchovním nástupcem Mega Mana, za nímž Inafune stál, díky čemuž hra na Kickstarteru vybrala skoro 4 miliony dolarů. Vypráví příběh bojového robota Becka, jehoý osm soukmenovců ze skupiny Mighty Numbers napadl virus, kvůli kterému se stali zlými, stejně jako z většiny strojů po celém světě. Na Beckovi teď je, aby ostatní zachránil.
Za pár dní rozšíří Battlefleet Gothic: Armada flotila pěti kapitul Space Marines
17. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První z DLC, která do povedené vesmírné strategie Battlefleet Gothic: Armada přidávají nové flotily, jež můžete použít jen v multiplayeru, je za rohem. 21. června vychází Space Marines, v jejímž rámci se představí lodě hned pěti kapitul adeptus astartes – Ultramarines, Imperial Fists, Space Wolves, Dark Angels a Blood Angels. Ačkoliv poslední scéna patří Sanguinary Guard, spíše si všimněte insignií a rozdílného barevného ladění lodí, které představí každou z pěti barevných variant podle dané kapituly.
V Deus Ex: Mankind Divided se podíváte i do pískem zaváté Dubaje
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po sérii videí z Prahy, jejíž většina obyvatel trpí silným ruským akcentem, se Deus Ex: Mankind Divided konečně podívá i jinam. Konkrétně do Dubaje, kde je Adam vysazený i se skupinou agentů Interpolu, s nímž po událostech z Human Revolution pracuje a snaží se po celém světě lovit skupinu augmentovaných teroristů.
Nový God of War se přesunul na sever a změnil pohled kamery
14. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Hned první hra představená na tiskové konferenci Sony vzbudila velký ohlas. Studio Santa Monica se rozhodlo změnit přístup ke své klíčové značce a představilo nový díl ze série God of War. Nicméně, absence jakéhokoliv čísla jasně poukazuje na to, že se tvůrci rozhodli pro jakýsi start nanovo. Kratos se sice vrátil, ale jak jsme avizovali dříve, Středomoří a řeckou mytologii vyměnil za drsný sever a vikinské mýty, zjevně říznuté porcí fantasy.
NHL 17 nabídne boj o Světový pohár, draftovací mód i kontrolu nad celým klubem
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Další rok, další NHL a opět jen pro PlayStation 4 a Xbox One. Letošní ročník s číslovkou 17 představuje řadu novinek, které jdou za tradiční, každoroční konstatování „vše bude propracovanější a autentičtější.“ Poprvé v historii NHL od Electronic Arts totiž dostanete možnost zahrát si Světový pohár v ledním hokeji. Je to logické rozšíření, protože pohár organizuje NHL, a hraje se podle jejích pravidel. Dočkáte se oficiálních soupisek a dresů národních týmů včetně reprezentace ČR.
Společně s důležitým updatem 2.0 vychází Homeworld Remastered i na GOG
8. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Homeworld Remastered Collection, oprášené a naleštěné dědictví dob, kdy rozhodně nepanovalo na strategickém poli sucho, muselo potěšit každého milovníka strategií (viz naší recenzi). Gearbox rozhodně neudělal se svým remasterem ostudu, ale vždycky je co opravovat a vylepšovat a důkazem toho je masivní update 2.0, který už si do hry můžete stáhnout. Jen pozor, nová verze hry nepodporuje staré uložené pozice, takže sice zůstane zachovaný postup v kampani, ale pokud máte uloženo uprostřed mise, nejprve si ji dohrajte.
Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.
Na GOG vyšla PC verze kultovního japonského hororu D
6. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po 21 letech od svého vydání na 3DO si můžete zahrát hororovou adventuru D, která vyšla na GOG s podtitulem The Game. Ve své době zaujala nevídanou brutalitou a prvky kanibalismu. Šéf vývoje Kendži Eno to všechno skryl před ratingovou komisí v „čisté“ verzi hry, kterou následně vyměnil pro výrobu za původní necenzurovanou verzi. Samozřejmě musíte počítat s tím, že hra za tu dobu notně zestárla a vizuální zpracování už prostě nefunguje jako tehdy, ale pořád jde o atmosférický kousek.
Ve strategii SteamWorld Heist brázdíte vesmírem s posádkou robotických pirátů
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste hráli plošinovku SteamWorld Dig od týmu Image & Form, nenechte se zmást názvem. SteamWorld Heist sice je od těch samých vývojářů, vychází ze stejného universa, ale obsahově jde o zcela odlišnou hru. Tentokrát jde o 2D tahovou strategii, v níž se ujmete role kapitána lodi vesmírných pirátů. Posádka se ovšem, včetně vašeho kapitána, skládá jen z parou poháněných robotů. Ty na své cestě skrze procedurálně generované mise vylepšujete, dáváte jim účinnější vybavení, ale především se bavíte zdejším systémem soubojů.
Political Animals nabízí drsnou politickou strategii s roztomilými zvířátky
31. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco se v USA pomalu rýsuje dvojice, která se utká o post prezidenta, malé filipínské studio Squeaky Wheel zpracovává téma prezidentských voleb v na první pohled roztomilé a na druhý bezskrupulózní politické strategii Political Animals. Když se podíváte na obrázky, vidíte samá roztomilá zvířátka, která se uchází o post prezidenta. Kdo by ale řekl, že Myška vedla úspěšnou sérii benefičních akcí, z nichž financuje vydírání klíčových protivníků a ještě jí zbylo na úplatky v důležitých okrscích a Krokodýl by se neštítil ani zastrašování protivníkova volebního týmu a nebo dokonce vraždy?
No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.
Tým kolem Final Fantasy XV se ohlíží za dekádou vývoje jediné hry
26. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Je skoro až neuvěřitelné, že se nekonečná sága vývoje Final Fantasy XV blíží svému konci a hra vyjde 30. září na PS4 a Xbox One. Asi hlavní zásluhu na tom, že se poslední změny v tvůrčím týmu ujaly a vývoj se v uplynulých dvou letech pohnul vpřed, má Hadžime Tabata, který se z pozice spolupracujícího poradce přesunul do role šéfa celého vývoje. Není proto překvapivé, že má Tabata hlavní slovo v prvním dokumentu ze série věnující se dekádě vývoje této hry.
Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh
25. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.
Dreadlocks spouští dodatečný crowdfunding pro Ghost Theory
19. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Druhý pokus už českému studiu Dreadlocks vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory na Kickstarteru vybrala 56 tisíc liber. Nicméně tím crowdfundingová kampaň nekončí, protože ji autoři přesunuli na své stránky, kde se odemykají další stretch goaly a noví zájemci o hru mohou přispívat na její vývoj a samozřejmě si ji i tímto způsobem předobjednat. Digitální verzi hry vám zajistí příspěvek ve výši 20 eur.
Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai
19. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.
Alternativní historie v Hearts of Iron IV vrazí japonskou dýku do zad Sovětů
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Strategická divize Paradoxu se nezadržitelně valí vpřed a jen tak něco ji nezastaví. Po vydání sci-fi Stellaris se chystá na hráče udeřit plnou silou své reputace Hearts of Iron IV s tradičně neodolatelnou výzvou k přepsání dějin. Hra vychází 6. června a k nově spuštěným předobjednávkám vás zve stylový trailer, který si hraje s myšlenkou „co by bylo, kdyby...“ Kdyby Sovětský svaz vyhrál válku na západě, ale Japonsko podniklo tvrdou invazi do týlu oslabeného ruského medvěda?
Remasterovaná edice Final Fantasy X/X-2 vyšla i pro PC
12. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Po PS3, PlayStation Vita a PS4 vychází Final Fantasy X/X-2 HD Remaster i na PC. Na počítače se tak dostává skvělý díl série Final Fantasy v remasterované verzi. Sice se v redakci neshodneme na tom, jak moc je hlavní hrdina Tidus otravný charakter (osobně zastávám postoj, že po čase si na něj zvyknete), ale i navzdory jeho povaze je desítka skvělé RPG. Disponuje obrovským, ale především netradičním světem Spira, který si hodně bere z tichomořské kultury a mytologie.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Datadisk Zaklínač 3: O víně a krvi vyjde na konci května a ukončí Geraltovu ságu
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Krátká upoutávka na druhý velký datadisk pro Zaklínače 3 s podtitulem O víně a krvi přináší především datum vydání. To je jednotné pro PS4, Xbox One i PC a zní 31. května. Jinak se ve videu mihne jen Geralt, jeho nablýskaný rytířský doprovod, zářivé a krásné město Toussaint a především i monstrum, které jej sužuje. Protože čím je něco nablýskanější a krásnější, tím spíš ve světě Zaklínače pod povrchem skrývá zmar a zkáza.
Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Shadow of the Beast nabídne emulaci původní Amiga verze
5. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Milovníci Amigy a Shadow of the Beast by si teď mohli otevřít něco na oslavu. 17. května vychází kompletně nová verze Shadow of the Beast pro PlayStation 4. Vývojáři z Heavy Spectrum oznámili, že si budete moci během hry odemknout původní verzi z Amigy, která bude na PS4 běžet skrze emulátor. Jelikož je ale hra proslulá svou obtížností, pro ty, kteří by si na této klasice opakovaně lámali zuby i gamepady, přidali i speciální mód s nekonečnými životy.
Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vás zavede na izolovaný ostrov zmítaný konfliktem
5. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vypadá opravdu dobře nejen proto, že jde dle Bethesdy o rozlohou největší přídavek, jaký kdy studio pro některou ze svých her vytvořilo. Jde tu především o atmosféru ostrova Far Harbor, kam vás zavede nový případ detektivní agentury Nicka Valentina. Pátrání po ztracené mladé ženě směřuje do uzavřené komunity poblíž pobřeží Maine a celá lokalita kolem Far Harbor bude jen vřít dramatickým děním.
Slovanskou strategii Thea: The Awakening začnou v novém rozšíření plenit obři
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Strategie Thea: The Awakening od nezávislého polského týmu MuHa Games překvapila propracovanou hratelností kombinující několik žánrových prvků a také neokoukaným prostředím slovanské mytologie (viz naší recenzi). Dosavadní a také možné budoucí hráče pak potěší, že po pěti měsících práce tvůrčí tým vydal zdarma (!) nové DLC s názvem Return of the Giants, které do hry přidává novou hrozbu v podobě obrů a také Event Editor, který hráčům umožní vytvářet vlastní scénáře a mise.
V All Walls Must Fall zabraňujete ve futuristickém Berlíně jaderné apokalypse
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Německé nezávislé studio Inbetweengames pracuje na izometrické taktické akci All Walls Must Fall. Ta se odehrává ve světě, kde Studená válka neskončila a trvá už 150 let. Obě strany konfliktu se udržují v "mírovém" stavu nejen pomocí jaderného arzenálu, ale také cestování časem. Agenti obou mocností v rámci časového toku likvidují akce protivníka, což paradoxně vede k dekádám míru. Jenže pak dojde k odpálení nukleární hlavice a obě strany ve snaze zabránit vyhlazení lidstva vysílají do minulosti komanda s úkolem zjistit, co se stalo.
The Hunstman: Winter’s Curse se rýsuje jako zajímavý gamebook z filmového universa
14. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Původně jsem hru The Hunstman: Winter’s Curse, která má doprovodit premiéru snímku Lovec: Zimní válka, odsoudil jako typický filmový přívěsek. Jenže, z herního Lovce se vyklubal zajímavě vyhlížející titul, který kombinuje strategii s RPG a systémem volby dalšího postupu ve stylu gamebooků. Navíc v originálním vizuálním pojetí, v němž byste filmovou předlohu určitě nepoznali. Vývojáři z Desert Owl Games se totiž rozhodli jít svou vlastní cestou, která by hře mohla svědčit.
Fight Club #271 HD: Repete!
10. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…
Total War: Warhammer předvádí epickou bitvu Říše s válečníky Chaosu
7. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další dlouhé video z Total War: Warhammer se po obléhání Altdorfu věnuje opět střetu Říše, ovšem tentokrát se silami Chaosu. Říšská armáda přímo pod velením Karla Franze se brání útoku válečníků Chaosu pod vedením Archaona. Ačkoliv Chaos Warriors, jak se frakce jmenuje, bude hratelná jen pro ty, kteří si hru předobjednají, jako protivníci vás budou ohrožovat bez ohledu na to, zda DLC Chaos Warriors Race Pack máte, nebo ne.
Kdo chce, může si z Xbox One udělat vývojářskou mašinu
31. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Microsoft na konferenci Build 2016 oznámil několik zajímavých novinek ohledně her na Windows Store a Xbox One. Pro vývojáře, především z nezávislé scény, bude asi klíčová možnost proměnit normální, v obchodě koupený, Xbox One na vývojářskou mašinu. Ačkoliv zatím není k dispozici plná verze programu, který z konzole vytvoří dev kit, už nyní mohou zájemci zkusit preview verzi, která je sama o sobě plně funkční.
Final Fantasy XV vyjde v září v doprovodu anime seriálu a celovečerního filmu
31. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Square Enix rozhodně nepodceňuje vydání Final Fantasy XV a na hře určeném eventu vysypal z rukávu záplavu informací a novinek. Ta pro hráče fakticky nejdůležitější je datum vydání – 30. září na PlayStation 4 a Xbox One. K tomu si už teď můžete zahrát nové demo, podívat se na dva nové trailery a také na první epizodu z krátkého anime seriálu, který hru doprovodí. A kdyby vám to nestačilo, vězte, že se chystá celovečerní film, který se bude věnovat zase další části příběhu, na který hra navazuje.