Články
Broken Sword 3 potvrzen
20. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Britská firma Revolution Software, specialista na adventury (naposled In Cold Blood) potvrdila...
Nintendo boduje - Switch prodal skoro 5 milionů kusů, nejúspěšnější hrou je Mario Kart 8
26. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni sýčkové a nevěřící Tomášové se musí červenat, když si přečtou nově zveřejněné komerční výsledky konzole Nintendo Switch. Z přístroje, který v první chvíli vypadal jako takový technologický early access, se totiž vyklubal nevídaný hit. Do konce června ho bylo prodáno 4,7 milionu kusů, což Nintendu pomohlo obrátit loňskou ztrátu ze stejného kvartálu v zisk téměř 200 milionů dolarů. A vzhledem k tomu, že se na nedostatkovou konzoli stojí dlouhé fronty, bude příval optimistických cifer v budoucnu pravděpodobně pokračovat.
Marek Španěl o padání Armed Assault vs. StarForce
13. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Ochrana proti kopírování je pro Bohemia Interactive v dnešní době nutností, říká jeho ředitel Marek Španěl v obsáhlém příspěvku z včerejšího večera.
V Rocksteady se vrací k tomu, co umí nejlépe: hrám s Batmanem
11. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Když to se hrami jako službami nevyjde...
Thriller Dead to Rights bude i pro PC
24. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční thrillerovka Dead to Rights, která je už venku pro PS2, Xbox a GC, se dočká své portace i pro osobní počítače, jež se ujmou zkušení Bitmap Brothers.
Z: Steel Soldiers nabírá další zpoždění
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V pořadí již druhé odložení v letošním roce postihlo pokračování neobvyklé real-time strategie Z: Steel Soldiers od Bitmap Brothers.
Ze Z2 je Z: Steel Soldiers
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Druhý díl real-time strategie od Bitmap Brothers, pro který se počítalo původně s názvem Z2, byl přejmenován na Z: Steel Soldiers.
Hrajeme Indianu Jonese na PlayStationu od 16:00
25. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Benvenuti in Vaticano
První Sea Dogs 2 screenshoty
8. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Ruská Akella na svých stránkách uvolnila první tři in-game screenshoty z pokračování...
Oznámení Game of Death
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Burns Entertainment Software oznámili vývoj nové hororové akční adventury Game of Death.
Virtuálním pražským metrem se v Back in Service projedete už koncem ledna
23. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
S novým jezevčíkem
Ender Magnolia: Bloom in the Mist zahání touhu po Hollow Knight: Silksong
5. 4. 2024
|
Pavel Makal
Nečekané zjevení
Odložené Alone in the Dark se připomíná novým trailerem s filmovými hvězdami
19. 1. 2024
|
Adam Homola
Vítejte v panství Derceto
Chystá se předělávka původního Alone in the Dark, podívejte se na trailer
12. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Na hře pracuje scénárista Amnesie
Na kontroverzní střílečce Six Days in Fallujah spolupracovali tvůrci God of War
19. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Byla by to výrazně jiná hra
Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění
2. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.
Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil
3. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.
The Flame in the Flood vás naučí správným zásadám plavby na raftu
22. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Rogue-like dobrodružství The Flame in the Flood vyjde již 24. února na Xbox One, PC a na Mac a v rámci představování jednotlivých aspektů hry přidávají další z videotipů. Po tipech pro přežití v divočině a po názorné ukázce lovu zvěře vývojáři ukazují pár základních pravidel pro plavbu alternativním americkým jihem.
Stars in Shadow cílí na staromilce a fanoušky tahových sci-fi strategií
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Napříč neznámým vesmírem zve betaverze tahové strategie Stars in Shadow. Ta jako by z oka vypadla klasikám ze staré školy. Již webová stránka připomíná léta minulá a dává vzpomenout na éru tahových strategií i dob, kdy měli hráči ještě chuť pouštět se při dobývání vesmíru do luštění tabulek. Stars in Shadow vyvíjí duo nezávislých švédských vývojářů a ti přiloženou ukázkou z hraní zvou na procházku svou komplexní vesmírnou strategií.
Pošlete roboty do křemíkového nebe v tuzemské herní jednohubce Die in Style
29. 12. 2015
|
Petr Poláček
K práci patří i zábava, aby se dělník nezbláznil. Když tedy Továrna budoucna (Future Factory) přes svátky stojí, vymysleli tvůrci z československého studia Fun 2 Robots pro zaměstnance aktivitu, která pobaví nejenom je samotné, ale snad i hráče s Android mobily a tablety. Stačí si zdarma stáhnout hru Die in Style, ve které vybuchují roboti, robo-obecenstvo bouří a hráč si v krátkých úrovních láme hlavu nad tím, aby vyřešil hádanku co nejdříve a získal maximum bodů na pořízení jiného robota nebo bomby, která jej má poslat do křemíkového nebe. Samozřejmě stylově!
Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony
17. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.
Staromilské RPG Serpent in the Staglands vás zavede do pozdní doby bronzové
9. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by titulek vycházející ze samotného popisu RPG Serpent in the Staglands, kde se jasně píše „zasazení je inspirované pozdní dobou bronzovou v transylvánském prostředí“ mohl přivodit extatické stavy u hrajících archeologů, předem je varuji. Důležité je slovo „inspirované,“ takže berte v potaz, že Serpent in the Staglands pořád budou primárně fantasy záležitostí, ovšem ve velmi originálním zasazení a kabátku.