Články

Half-Life 2 nejdřív letos v létě

V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.

Nefandus fact sheet

Publisher: Cenega Developer: Black Element Software (in collaboration) Genre: Action adventure (horror) Format: PC (and XBOX) Release: Q1 2003 The Game Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.

45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu

První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.

Gran Turismo 5 v prodeji za doprovodu nového videa

Pokaždé, když přišla zpráva o zpoždění žhavě (a poté už poněkud chladněji) očekávaných závodů Gran Turismo 5, stávala se situace komičtější a absurdnější. Dneškem ovšem tyto absurdity končí a po pětiletém vývoji se na pulty dnes dostává hra, která má být (a kdo ví, možná i bude) modlou všech závodních her. K dosažení této mety jí má pomoci přes tisíc licencovaných vozidel, dvacet tratí a sedmdesát modifikací závodních okruhů, dynamická změna počasí, realistické poškození vozu, pro milovníky kroužení i NASCAR...

Oficiální oznámení NHL 2005

Česká pobočka Electronic Arts dnes oficiálně oznámila už 13.

Oznámení SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo

Společnost BlackBean Games dnes oznámila, že se jí podařilo uzavřít exkluzivní smlouvu s věhlasným italským automobilovým výrobcem Alfa Romeo a dostat tak možnost vyvinout za pomoci vývojářského týmu Milestone závodní hru s vozy této značky.

GTR 2 - nové ukázky a první trailer

Před dvěma týdny byl oficiálně oznámen vývoj projektu GTR 2, který má navázat na úspěšný realistický závodní simulátor tvůrců GT Legends, studia SimBin Development.

Odklad Test Drive Ferrari a Project CARS

Slightly Mad Studio s politováním oznámili, že avizované dubnové datum vydání Test Drive: Ferrari nestíhají a svoji závodní hru proto odsouvají až na červen letošního roku. Jde už o druhý odklad hry v řadě (původně měla být hra touto dobou již venku) a skoro se nabízí otázka, zda nové Test Drive neprovází nějaké porodní bolesti.

Oznámení MotoGP 07 i pro PC

Zatímco americká pobočka Climaxu v Santa Monice byla právě uzavřena a zbytek se reorganizuje po prodeji závodní divize Climaxu společnosti Buena Vista Games, THQ dnes ohlásili další závodní titul z řady, kterou se proslavila - MotoGP 07.

Zpoždění závodních her

Podle aktuálních informací došlo ke změně (většinou ke zpoždění) datumů vydání většiny závodních her.

Retro GamesPlay – hrajeme dekadentní American McGee’s Alice

Že je Alenka podivuhodná dívka, to se ví už od roku 1865, kdy vyšla kniha Alenka v říši divů od matematika Lewise Carrolla. Bílý králík skočil do díry, Alenka šla za ním a dostala se do světa, který se přes 150 let snaží adaptovat řada médií. Disneyovky, filmy i videohry, včetně té nejznámější od Americana McGeeho z roku 2003.

Blizzard vyvíjel původní Diablo titul pro PlayStation 2

Herní historik David Craddock v poslední době studoval dějiny studia Blizzard North. Jak spisovatel prozradil v novém rozhovoru, tito vývojáři prý bezprostředně po vydání Diabla II vážně koketovali s myšlenkou, vytvořit ve spolupráci s Capcomem konzolové Diablo pro PlayStation 2. Tahle varianta byla na stole v letech 2001-2003, řekl Craddock v podcastu serveru Incgamers.

SWAT: Urban Justice až v roce 2004

V říjnu loňského roku utrpěli čekatelé na taktický akční simulátor, další ze série SWAT, tentokrát však z podtitulem Urban Justice, drsnou ránu v podobě odložení hry na letošní rok.

Jaké jsou dojmy novinářů z Unreal II?

Tak aby bylo hned od začátku jasno: Unreal II: Awakening je vyvíjen společností Legend Entertainment; jde o přímé pokračování oblíbené akční hry z roku 1998; vyjde v lednu 2003; nebude (!) obsahovat multiplayer, nicméně nebyl úplně zazděn nápad s pozdějším vypuštěním datadisku s tímto herním módem.

Rallisport Challenge - jediná letošní naděje

Když před časem vyplavalo na povrch odložení PC verze Colin McRae Rally 3 na jaro 2003, každý fanoušek tohoto herního žánru musel zamáčknout slzu, neboť podíváte-li se do kalendáře s omezením na závodní tituly, zjistíte, že rallye se tam dají spočítat na prstech jedné ruky.

Jaké hry vyjdou v červenci?

Od závodů přes samuraje po remaky

EA budou dělat hry pro Xbox

Microsoftu se podařil jeden z klíčových kroků pro budoucí úspěch herní konzole XBox, která bude s procesorem Intel 733Mhz, grafickým čipem od nVidie a integrovaným modemem hlavní konkurencí nedávno vydané Playstation 2 od Sony.

Need for Speed: Underground - dojmy

Před čtyřiadvaceti hodinami vydané demo NFS: Underground vyvolalo velký rozruch snad u všech přiznivců slavné závodní série. Pro lepší názornost jsme jako součást letmých dojmů natočili i video.

Chystá se seriál o historii Doomu produkovaný bratry Francovými

Spisovatel David Kushner vydal 6. května 2003 knihu Masters of Doom pojednávající o vzniku dodnes přeslavné, populární a hlavně stále vycházející střílečky, jejíž název stojí ve jméně knihy. Pokud jste ji nečetli, dostanete možnost zhlédnout její obsah v seriálové adaptaci. Snad to bude lepší než filmové adaptace Doomu...

Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI

„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.

Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost

Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.

Praetorians - od ledových ker k pyramidám

První dojmy z připravované real-time strategie Praetorians pocházející ze stejné dílny, ze které vzešli oblíbení Commandos, jste si mohli přečíst na začátku tohoto měsíce a věřím, že již nyní jsou někteří z vás pevně rozhodnuti si tento titul, jehož vydání se očekává v únoru 2003, pořídit.

Mobilní Need for Speed: No Limits zkrátí čekání na další díl pro PC a konzole

Kdyby mi někdo před deseti lety ukázal Need for Speed: No Limits a řekl mi, že hra běží na mobilu, asi bych se rozpačitě podíval na Hada na své 3310 a poznamenal něco o sci-fi. Na iOS a Android vycházející závody vypadají vážně dobře a hlavně nabídnou závodní vyžití fanouškům značky v době, kdy se na Need for Speed hře pro PC a konzole nepracuje, protože se série podle EA unavila a potřebuje čas na zotavenou.

Příběh Need for Speed filmu bude o ilegálních závodech

Jak už jsme vás informovali, DreamWorks připravují ve spolupráci s Electronic Arts celovečerní film na motivy série Need for Speed, který bude režírovat Scott Waugh, jenž natočil lehce přiznanou vykrádačku Call of Duty jménem Act of Valor.

Otevřený dopis Ubisoftu k F1RC

Minulý týden jsem vás informoval o případu, kdy Ubisoft zakázal na webu Formulasim.com zveřejňovat všechny neoficiální addony a updaty.