Články
Half-Life 2 nejdřív letos v létě
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.
Nefandus fact sheet
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Publisher: Cenega
Developer: Black Element Software (in collaboration)
Genre: Action adventure (horror)
Format: PC (and XBOX)
Release: Q1 2003
The Game
Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.
45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu
15. 2. 2013
|
Adam Homola
První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.
Gran Turismo 5 v prodeji za doprovodu nového videa
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokaždé, když přišla zpráva o zpoždění žhavě (a poté už poněkud chladněji) očekávaných závodů Gran Turismo 5, stávala se situace komičtější a absurdnější. Dneškem ovšem tyto absurdity končí a po pětiletém vývoji se na pulty dnes dostává hra, která má být (a kdo ví, možná i bude) modlou všech závodních her. K dosažení této mety jí má pomoci přes tisíc licencovaných vozidel, dvacet tratí a sedmdesát modifikací závodních okruhů, dynamická změna počasí, realistické poškození vozu, pro milovníky kroužení i NASCAR...
Oficiální oznámení NHL 2005
27. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Česká pobočka Electronic Arts dnes oficiálně oznámila už 13.
Oznámení SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo
24. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost BlackBean Games dnes oznámila, že se jí podařilo uzavřít exkluzivní smlouvu s věhlasným italským automobilovým výrobcem Alfa Romeo a dostat tak možnost vyvinout za pomoci vývojářského týmu Milestone závodní hru s vozy této značky.
GTR 2 - nové ukázky a první trailer
26. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Před dvěma týdny byl oficiálně oznámen vývoj projektu GTR 2, který má navázat na úspěšný realistický závodní simulátor tvůrců GT Legends, studia SimBin Development.
Odklad Test Drive Ferrari a Project CARS
28. 3. 2012
|
levis
Slightly Mad Studio s politováním oznámili, že avizované dubnové datum vydání Test Drive: Ferrari nestíhají a svoji závodní hru proto odsouvají až na červen letošního roku. Jde už o druhý odklad hry v řadě (původně měla být hra touto dobou již venku) a skoro se nabízí otázka, zda nové Test Drive neprovází nějaké porodní bolesti.
Oznámení MotoGP 07 i pro PC
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco americká pobočka Climaxu v Santa Monice byla právě uzavřena a zbytek se reorganizuje po prodeji závodní divize Climaxu společnosti Buena Vista Games, THQ dnes ohlásili další závodní titul z řady, kterou se proslavila - MotoGP 07.
Zpoždění závodních her
31. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle aktuálních informací došlo ke změně (většinou ke zpoždění) datumů vydání většiny závodních her.
Best of 2025: Nejlepší sportovní & závodní hra
22. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Tentokrát na čtyřech kolech
Retro GamesPlay – hrajeme dekadentní American McGee’s Alice
21. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Že je Alenka podivuhodná dívka, to se ví už od roku 1865, kdy vyšla kniha Alenka v říši divů od matematika Lewise Carrolla. Bílý králík skočil do díry, Alenka šla za ním a dostala se do světa, který se přes 150 let snaží adaptovat řada médií. Disneyovky, filmy i videohry, včetně té nejznámější od Americana McGeeho z roku 2003.
Blizzard vyvíjel původní Diablo titul pro PlayStation 2
1. 11. 2011
|
levis
Herní historik David Craddock v poslední době studoval dějiny studia Blizzard North. Jak spisovatel prozradil v novém rozhovoru, tito vývojáři prý bezprostředně po vydání Diabla II vážně koketovali s myšlenkou, vytvořit ve spolupráci s Capcomem konzolové Diablo pro PlayStation 2. Tahle varianta byla na stole v letech 2001-2003, řekl Craddock v podcastu serveru Incgamers.
SWAT: Urban Justice až v roce 2004
5. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V říjnu loňského roku utrpěli čekatelé na taktický akční simulátor, další ze série SWAT, tentokrát však z podtitulem Urban Justice, drsnou ránu v podobě odložení hry na letošní rok.
Jaké jsou dojmy novinářů z Unreal II?
9. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak aby bylo hned od začátku jasno: Unreal II: Awakening je vyvíjen společností Legend Entertainment; jde o přímé pokračování oblíbené akční hry z roku 1998; vyjde v lednu 2003; nebude (!) obsahovat multiplayer, nicméně nebyl úplně zazděn nápad s pozdějším vypuštěním datadisku s tímto herním módem.
Rallisport Challenge - jediná letošní naděje
9. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Když před časem vyplavalo na povrch odložení PC verze Colin McRae Rally 3 na jaro 2003, každý fanoušek tohoto herního žánru musel zamáčknout slzu, neboť podíváte-li se do kalendáře s omezením na závodní tituly, zjistíte, že rallye se tam dají spočítat na prstech jedné ruky.
EA budou dělat hry pro Xbox
13. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se podařil jeden z klíčových kroků pro budoucí úspěch herní konzole XBox, která bude s procesorem Intel 733Mhz, grafickým čipem od nVidie a integrovaným modemem hlavní konkurencí nedávno vydané Playstation 2 od Sony.
Disney nekupuje Epic. Místo toho chystají společné projekty a Fortnite mění směr
13. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Klíčové spojení pro budoucnost
Need for Speed: Underground - dojmy
5. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Před čtyřiadvaceti hodinami vydané demo NFS: Underground vyvolalo velký rozruch snad u všech přiznivců slavné závodní série. Pro lepší názornost jsme jako součást letmých dojmů natočili i video.
Chystá se seriál o historii Doomu produkovaný bratry Francovými
28. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Spisovatel David Kushner vydal 6. května 2003 knihu Masters of Doom pojednávající o vzniku dodnes přeslavné, populární a hlavně stále vycházející střílečky, jejíž název stojí ve jméně knihy. Pokud jste ji nečetli, dostanete možnost zhlédnout její obsah v seriálové adaptaci. Snad to bude lepší než filmové adaptace Doomu...
Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI
5. 3. 2011
|
Mikoláš Tuček
„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.
Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.
Praetorians - od ledových ker k pyramidám
27. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
První dojmy z připravované real-time strategie Praetorians pocházející ze stejné dílny, ze které vzešli oblíbení Commandos, jste si mohli přečíst na začátku tohoto měsíce a věřím, že již nyní jsou někteří z vás pevně rozhodnuti si tento titul, jehož vydání se očekává v únoru 2003, pořídit.
Mobilní Need for Speed: No Limits zkrátí čekání na další díl pro PC a konzole
6. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Kdyby mi někdo před deseti lety ukázal Need for Speed: No Limits a řekl mi, že hra běží na mobilu, asi bych se rozpačitě podíval na Hada na své 3310 a poznamenal něco o sci-fi. Na iOS a Android vycházející závody vypadají vážně dobře a hlavně nabídnou závodní vyžití fanouškům značky v době, kdy se na Need for Speed hře pro PC a konzole nepracuje, protože se série podle EA unavila a potřebuje čas na zotavenou.
Příběh Need for Speed filmu bude o ilegálních závodech
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, DreamWorks připravují ve spolupráci s Electronic Arts celovečerní film na motivy série Need for Speed, který bude režírovat Scott Waugh, jenž natočil lehce přiznanou vykrádačku Call of Duty jménem Act of Valor.
Otevřený dopis Ubisoftu k F1RC
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsem vás informoval o případu, kdy Ubisoft zakázal na webu Formulasim.com zveřejňovat všechny neoficiální addony a updaty.