Články
Příběhy vytvářené hráči jsou budoucností herního vyprávění
3. 3. 2015
|
Martin Bach
Herním příběhům je na Game Developers Conference 2015 věnován celý samostatný blok přednášek, ve kterém se scénáristé snaží vystihnout trendy a problémy, se kterými se jejich práce aktuálně potýká. Jedním z největších témat, která se v tomto směru na letošní konferenci probírají, je osvobození herních příběhů od svázanosti klasického scénáře a celkově snaha o lepší využití možností interaktivního vypravování. „Počítače už z principu zužují naše možnosti vyprávění a redukují původní vizi scénáristů, která je omezena jen lidskou představivostí,“ tvrdí autor experimentální webové hry Storium Stephen Hood.
Největší letošní update pro EVE Online přinese stovku nových systémů
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Šestý letošní, a podle CCP v tomto roce i největší, update pro EVE Online se jmenuje Rhea a přinese spoustu novinek. Asi nejdůležitější novinkou v updatu je stovka systémů dostupných skrze červí díry, které se objevily v závislosti na nové, zatím záhadné události v New Eden. Předělané bude též uživatelské rozhraní, a tvůrci odstraní ztrátu skillpointů i clone upgrade systém, aby nováčci nebyli frustrovaní.
Splatoon se hraje stejně dobře, jako vypadá
28. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Při sledování tiskové konference Nintenda během E3 se mi po představení multiplayerové „střílečky“ Splatoon na tváři objevil úsměv. Japonci dokázali vzít obvyklý koncept, inovovat jej a dodat mu (aspoň na pohled) neuvěřitelnou hravost. A přitom stačilo nahradit realistické panáky morfujícími chobotnicemi a šedohnědé odstíny vyměnit za křiklavé barvy. Zbývala jediná otázka: bude hraní Splatoon stejně zábavné v reálu, jako bylo na videu? Po vyzkoušení hry během Gamescomu jsem si na otázku mohl odpovědět hlasitým: ano.
Vyzkoušejte Monochroma, intelektuální odpověď na skvělé Limbo
28. 4. 2014
|
Petr Poláček
O pouhé 4 tisíce dolarů překonali istanbulští vývojáři z Nowhere Studio svůj finanční cíl na Kickstarteru v srpnu loňského roku. Snažili se tehdy veřejnost přesvědčit, že silně stylizovaná puzzle adventura Monochroma může převzít nástupnické žezlo po úžasném Limbu. Teď máme duben 2014, o osm měsíců později, a vývojáři na Monochroma upozorňují videem, které spojuje grandiózní hudební doprovod s pláčem nevinných a deštivým pohledem na město pod přísným dozorem... někoho.
Sandboxové MMORPG Repopulation se blíží do bety a rozjíždí novou Kickstarter kampaň
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Je to náhoda, záměr nebo totální haluz, že se na Kickstarteru objevil nový projekt s názvem The Repopulation, když MMORPG s totožným názvem vybralo 53 tisíc už v létě 2013? Druhá možnost je správně. Projekt The Repopulation uspěl minulý rok na Kickstarteru, když chtěl vybrat pouhých 25 tisíc dolarů, což je na rozmáchlé sci-fi MMO směšně málo. Nakonec byla Kickstarter kampaň úspěšná a vývoj pokračoval úspěšně nadále.
Aktivace PC verze Batman: Arkham Asylum a Arkham City nyní nefungují
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, že Microsoft ruší Games for Windows Live, dochází k přesunu na Steam i v případě her, které nebyly původně určené pro Steam. Nyní je aktuální případ her Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham City. Přenos se týká i Steam verzí, ale tam se vše vyřeší prostou aktualizací. Pokud jste hru koupili jinde, můžete dle oficiálního návodu zadat kód hry na Steamu a vše by mělo běžet. Teoreticky.
World of Warplanes: Útok z nebes
23. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Stačilo mi vidět trailer oznamující odhození pásu betacudnosti z World of Warplanes, abych v uších uslyšet zpěv andělů během střemhlavých náletů a chechtot démonů při potupných nárazech do skal a proděravění palivových nádrží. World of Warplanes bude mezi běžnými smrtelníky (s nekonečným počtem životů) za měsíc a co mě zajímalo nejvíc při obdivování multiplayerové řežby na stánku Wargaming bylo, zda je připravené ovládání i pro letecké ovladače. „Můžete ovládat prakticky jakýmkoliv známým ovladačem, ale u propracovaných specializovaných kniplů všechny funkce nevyužijete,“ odpověděl Vladimir Belozerov.
Guncraft se chlubí šikovnými hráči i datem vydání
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Myšlenka spojení krychličkovatého voxelového světa á la Minecraft a střílečky není nijak nová. Nedávno na tomhle poli "zabodovala" Ace of Spades a nyní něco podobného a snad lepšího zkouší kickstartovaný Guncraft, nezávislá akčně-tvůrčí záležitost, jež nedávno prošla skrz Steam Greenlight. Exato Game Studios se mohou pochlubit už teď aktivní a nadšenou komunitou... a také se jí chlubí.
Zažijte bojovou scénu z Jagged Alliance: Flashback na vlastní oči
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Legendární tahovka Jagged Alliance se možná vrátí, pokud se jí podaří vybrat na Kickstarteru dostatečné množství peněz. Tvůrci z týmu Full Control to zkouší s Jagged Alliance: Flashback a v současné chvíli mají na kontě 228 tisíc dolarů. Zbývá jim šest dnů a jako cíl si stanovili 350 tisíc dolarů. Vývojářům by se to mohlo tak tak podařit a k úspěšnému zafinancování hry by jim mělo hodně pomoct i diorama ze hry, které dnes vydali.
Tvůrci STALKERa finišují na Kickstarteru s naštvanými kuřaty
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Možná, že ten titulek zní, jako kdyby někdo požil příliš mnoho omamných látek různého původu, ale je to fakt, s nímž se musíte smířit. Kyjevské studio Sumom Games se opravdu skládá z lidí, kteří pracovali na STALKERovi a obsahem jejich kickstarterové kampaně opravdu je hra, v níž bojujete za kuře, které se mstí lidstvu. Ostatně, i proto se hra jmenuje Humans Must Answer.
Ragnar Tørnquist: O znovuzrození Dreamfall Chapters
7. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Futuristickým trikem digitálního mága s uměleckým jménem Sky „proč se mi seká video“ Pe jsme se několik dní před koncem kickstarterové kampaně na Dreamfall Chapters spojili s Ragnarem Tørnquistem. Na kontě má The Longest Journey a Dreamfall, a také přes milión dolarů, které mu lidé z celého světa dali, aby uskutečnil jejich sen: pokračování ságy The Longest Journey.
Akrobacie a puzzly z Lara Croft and Guardian of Light
19. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
DRUHÁ ČÁST PREVIEW: Izometrická odbočka ze série se inspiruje Just Cause, LEGO Star Wars i celshadovaným Prince of Persia. Nevěříte?
Bomberman a adaptivní kamufláž. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bude víc než jen grafický remake
13. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Snakeův návrat se blíží
Larian omezuje množství modů, které si můžete do Baldur’s Gate 3 nainstalovat na konzoli
25. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Sto a dost
Origin už není Origin. Přivítejte EA Desktop App
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
EA Play by ideálně mělo být všude
Crossplay Call of Duty ovládli cheateři. Konzolisté ho na protest vypínají
20. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejenže mají ve střílečkách PC hráči nad gamepadisty výhodu snazšího míření na myši, ale ještě k tomu si mnohem snáz mohou dopomáhat různými externími programy. A free-to-play hry obecně podvodníky lákají o to víc, že po případném zákazu nepřijdou o peníze za danou kopii, zatímco hráči z konzolí na podobné praktiky nejsou moc zvyklí. Je to velmi dobře patrné na příkladu nového Call of Duty.
DLC Apokalypse přinese do CoD: Black Ops 2 zombíky v První světové válce
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Včera jsme tu měli první video a dnes už je tu oficiální tisková zpráva. Všechno hezké jednou končí a stejně tak i vývoj DLC balíčků pro Call of Duty: Black Ops 2. Za rohem je novinka Call of Duty: Ghosts a tak si můžete čekání na nové cross-gen CoD zkrátit posledním DLC které nese název Apocalypse. Obsahem vás Apocalypse asi moc nepřekvapí. Treyarch se drží klasického mustru, takže dostaneme čtyři nové multiplayerové mapy a navrch ještě nový zombie mod Origins.
Nejhranější hra na světě? League of Legends...
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Co byste odhadovali vy? World of WarCraft? FarmVille? Samá voda. Je to League of Legends. Teda alespoň podle hodin odehraných za měsíc. Každý měsíc se v téhle MOBA hře odehraje přes jednu miliardu hodin. Těžko představitelné číslo. Super čísla má League of Legends i v jiných kategoriích. Například 70 milionů registrací. Vůbec špatné to ale není ani s aktivními hráči. Těch je každý měsíc 32 milionů. Kam se hrabe World of WarCraft. Po rozkliku se můžete podívat na celou infografiku (bacha, je to 1,8 MB velká tapeta).
Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.
Sonic The Hedgehog 4 jako návrat ke kořenům
19. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Stylem hraní se místy blíží Sonicovi 3D, zůstává přitom ale věrný starým arkádám.
Odkrytí špionážní střílečky Breach
31. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Destruktivní multiplayerovou řežbu pomáhá financovat samotná CIA.
Přinese Serious Sam HD vůbec něco nového?
6. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky ilustrují posun v grafice, ale nebude hra jinak jen čistým remakem staré akční řežby?
GTA IV: Ballad of Gay Tony - první ukázky a info
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
V druhém přídavku pro Grand Theft Auto IV budete ze vzduchu ostřelovat jachtu.
Předělávka Serious Sam HD
29. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Croteam se rozhodl oživit starý díl legendární řežby ve vysokém rozlišení. + OBRÁZKY
Warhammer Battle March: datadisk i X360 konverze
17. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě nové rasy obohatí fantasy svět loňské real-time strategie, která s překopaným ovládáním míří na Xbox 360.
První ukázky z Dark Messiah: Elements
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti PC verzi bude hra pro X360 v mnoha směrech upravena, s více levely a bohatším multiplayerem.
Podrobnosti o Project Gotham Racing 3
8. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Project Gotham Racing 3 je další vlajková hra (video), která se objeví na trhu současně s konzolí Xbox 360 (listopad 2005), jejíž výkonnostních parametrů a online dispozic hodlá stoprocentně využít.