Články
Odhalení Lara Croft and Guardian of Light
5. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Spolu s prvními obrázky detailně rozebíráme odbočku ze série Tomb Raider, která má stylem hry blízko k Diablu a také druhého hrdinu.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Střílečka Witchfire se chystá do předběžného přístupu
7. 9. 2023
|
Jan Slavík
Gotickou fantasy řežbu ochutnáme už v září
Dnes vychází hvězdná česká střílečka Crime Boss: Rockay City
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
„České Payday“ s hollywoodskou zářivostí
Eidos prý v tichosti začíná pracovat na novém Deus Ex
2. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Embracer oživuje značky
Ani gotická střílečka Witchfire letošek nestíhá. Tvůrci se pustili do redesignu základních principů
13. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Svět se otevírá
Ubisoft navyšuje základní cenu velkých her. Překročí 2 tisíce korun
13. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Připlatíme si už za Skull & Bones
Football Manager 2023 vyjde v listopadu. Tentokrát i na PlayStationu a s Ligou mistrů
9. 9. 2022
|
Václav Pecháček
Prestižní nové licence
Tisíc dolarů, slevy, odměny a hry. Ubisoft slaví narozeniny ve velkém stylu
3. 11. 2021
|
Adam Homola
Příštích šest týdnů nebude o hry nouze
Ubisoft+ se konečně dostal i na „českou“ Stadii
3. 9. 2021
|
Adam Homola
Nejpohodlnější způsob, jak hrát Far Cry 6
V MotoGP 21 si po pádu musíte sami doběhnout pro motorku
19. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Nová sezóna, nové možnosti
Microsoft představuje fungování zpětné kompatibility na Xboxu Series S
21. 9. 2020
|
Pavel Makal
I slabší konzole má co nabídnout
Tři očekávané hry prozradily letošní datum vydání
16. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Podzim se plní čím dál tím víc
Total War: Troy si na Epicu přivlastnilo přes 7,5 milionu lidí. Je to úspěch?
17. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Total War chce být jako Fortnite
Drogy, sex, sebevraždy, mučení: Cyberpunk 2077 se ratingu 18+ nebojí
28. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Že bude i nejnovější počin CD Projektu mládeži nepřístupný, bylo patrně jasné každému, kdo se jen otřel o Zaklínače či o některý z propagačních materiálů Cyberpunku 2077. Night City rozhodně nebude nic pro puritány, o čemž svědčí i uniklá zpráva brazilské ratingové agentury. Kromě toho, že samotná hra samozřejmě ponese doporučení 18+, jsme se dostali i k popisu, jaké všemožné nepřístojnosti se na obrazovkách budou odehrávat.
Stadia Pro je na dva měsíce zdarma kvůli koronaviru. Češi ale mají stále smůlu
9. 4. 2020
|
Jiří Svák
Podobně jako spousta jiných firem, i Google si je dobře vědom marketingového potenciálu pandemie, a tak na dva měsíce zpřístupňuje předplatné Stadia Pro zdarma. Nabídka platí jak pro nové hráče, kteří tak za hraní až ve 4K nezaplatí nic, ale i pro stávající předplatitele, kteří tudíž dostanou dva měsíce služby k dobru. Ačkoli naši přeshraniční přátelé v Německu této nabídky využít mohou, Česko do podporovaných zemí nepatří. Ale můžeme být v pohodě. Nepatří tam ani Rakousko.
V simulaci SnowRunner hledáte s pomocí seismického vibrátoru ropu
26. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Už za měsíc a dva dny se vydáte na Aljašku, Tajmyr a do Michiganu plnit velice náročné zakázky. Ať už se svým ruským či americkým strojem povezete cokoliv, budete se brodit hlubokým bahnem, hustým sněhem a silnými proudy zdejších říček a řek. Rozložení váhy nákladu na vašem přívěsu/návěsu ovlivní chování vozidla, jehož volba je rovněž klíčová pro zdárné dokončení úkolu v simulaci SnowRunner.
Humble Monthly nahradí nová, dražší služba Humble Choice, na které vydělají stávající předplatitelé
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Dosavadní služba Humble Monthly od Humble Bundle končí. Už si měsíčně nebudete moci předplácet balíček tajemných her, z nichž se vždy odhalí jen některé a na další čekáte jako na poklady pod vánočním stromečkem. Službu nahradí Humble Choice, která bude v základu mnohem dražší, ale pro stávající předplatitele velice výhodná.
V prapodivném survivalu The Eternal Cylinder neustále prcháte před zničujícím válcem
18. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Kdo zná Rock of Ages, o jehož třetím díle jsme nedávno informovali samostatnou novinkou, ten se nad dalším dílem tvůrců ze studia ACE Team zase tolik nepodiví. The Eternal Cylinder je prazvláštní survival, ve kterém se v roli malého roztomilého mimozemšťana s chobotem snažíte přežít nebezpečnou přírodu včetně titulního válce. K tomu vám dopomáhají mutace.
Po kontroverzi s mikrotransakcemi musí šéf Borderlands 3 vysvětlovat změnu dabéra Claptrapa
6. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden bylo kolem Borderlands 3 a jejich mikrotransakcí poměrně horko. Začalo to tím, že šéf studia Gearbox Software Randy Pitchford prohlásil, že ve hře žádné mikrotransakce nebudou. Ostatní oficiální zdroje ale tvrdily opak, až konečně i vydavatel 2K Games potvrdil, že ve hře budou kosmetické mikrotransakce. Randymu to ale nestačilo a pustil se do původního dabéra Claptrapa.
Na mobily se příští měsíc vkradou roztomilí vrahounci v Assassin’s Creed Rebellion
12. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Série Assassin’s Creed se pomalu, ale jistě vzdaluje od původní myšlenky. Assassin’s Creed Odyssey jako celek nedělá sérii ostudu, ale už vůbec nejde o odvěký souboj mezi vrahy a templáři. A bůhví, co nás čeká v příštím velkém titulu. Pokud vám tyto kořeny série chybí, můžete se k nim příští měsíc vrátit díky mobilní hře Assassin’s Creed Rebellion.
Online střílečku Anthem budete moct hrát i sami, vyjde v únoru 2019
9. 6. 2018
|
Adam Homola
Tiskovou konferenci Electronic Arts pro letošní rok uzavírala Anthem, online střílečka s RPG prvky od BioWare, kterou nám tvůrci Mass Effectu představili už minulý rok. Letos to paradoxně nebylo o moc jiné, ale mezi několika novými drobky jsme se dozvěděli i datum vydání: Anthem si zahrajeme ve stejný den, jako Days Gone, tedy 22. února 2019.
Kingdom Come rekapituluje soubojový systém a nabízí předobjednávky na všech platformách
27. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Realistický, ale přesto zábavný boj se středověkými zbraněmi je jedním z hlavních lákadel Kingdom Come: Deliverance – pro většinu hráčů po celém světě možná dokonce tím vůbec nejpřitažlivějším, přestože v naší kotlině možná ještě víc táhne precizně zpracované prostředí historického Českého království. Příběhu a hernímu světu se věnovalo posledních pár videí, a tak teď nadešel čas, aby se Daniel Vávra a Viktor Bocan opět na chvíli vrátili k mečům v novém vývojářském videu přímo ze skutečné zbrojnice.
Remasterovaný a rozšířený Turok 2: Seeds of Evil vyjde v polovině března
1. 3. 2017
|
Adam Homola
O remasteru Turok 2: Seeds of Evil jsme slyšeli už v roce 2015, kdy ho vývojáři z Night Dive Studios oznámili společně s vypulírovaným prvním dílem. Jenže zatímco jednička vyšla, dvojka se jaksi zasekla. Zdlouhavému remasterování je teď ale konec a hra se na trh dostane už 16. března.
Nová Apple TV bude možná konečně i herní konzolí
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Že Apple nikdy neudělá tradiční herní konzoli, to je jasné už spoustu let. Apple hry tímhle způsobem řešit nechce, nejsou pro něj, ve smyslu klasických velkých AAA titulů, zajímavé. Ale byl to právě Apple, který se svým iPod Touch a iPhonem zasadil o takovou menší revoluce v mobilním hraní. A vedle mobilních krabiček má jednu malou pikslu, kterou má doma pod televizí hodně lidí - Apple TV. Odborná veřejnost si pořád říká, že je jen otázkou času, než bude umět Apple TV i hry a ono pořád nic. Jenže teď to vypadá, že velký gigant z Cupertina přejde do útoku a k těm hrám se přeci jen rozhoupe.
Bojový arzenál X360 arkády Wing Commander Arena
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Od pátečního oznámení se objevily bližší informace o Wing Commander Arena pro Xbox Live Arcade, odehrávající se na okraji galaxie v době, kdy byla odražena invaze Nephilim.