Články
Nezávislá plošinovka Ecotone mění v každé své úrovni hratelnost
6. 5. 2016
|
Adam Homola
Logická plošinovka Ecotone prověří jak vaše reflexy a postřeh, tak vaše logické uvažování. Nezávislý titul od francouzského studia Sundae Factore je k mání na Steamu za 9 eur a staví před vás tradiční úkol. Musíte zjistit s identitu a zároveň se postavit čelem všem nástrahám, které na vás čekají. Těch by nemělo být málo, protože tvůrci slibují, že hratelnost bude v téměř každé z 45 úrovní podstatně odlišná.
Infinite Space 3 nabízí nevyčerpatelnou porci vesmírných roguelike dobrodružství
17. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Dlouhá léta před tím než se celý herní svět zbláznil do náhodně generovaných dobrodružství v FTL: Faster Than Light, nabídli tvůrci z Digital Eel hráčům dva koncepčně podobné tituly Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space. Spoléhaly na relativně krátké herní seance bez možnosti uložení, pokaždé však s jiným obsahem v podobě zápletky, prostředí, postav, dobrodružství a soubojů. Obě dvě hry předběhly svou dobu, respektive vyšly v době, kdy ještě indie tvorba nebyla tak v centru pozornosti, jak je tomu dnes. Možná ale tvůrci svůj báječný koncept prodají hráčům nyní - na konci října totiž vydali svou sci-fi strategii Infinite Space 3: Sea of Stars na Steamu.
Xbox One bude mít vlastní verzi early accessu a v ní i novou hru Deana Halla
15. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Propojování PC a Xbox One pokračuje i na spíše duchovní úrovni. Důkazem budiž oznámení nové služby Xbox Game Preview, což je místní verze early accessu, tedy možnost zahrát si hry, které jsou teprve ve vývoji. Nicméně, Microsoft nehodlá nechávat vše v rukách vývojářů a divokého early access byznysu. Celý program hodlá velmi pečlivě kontrolovat a hlavně – za testování her nebudete platit.
Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení
18. 3. 2015
|
Honza Konfršt
V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.
První díl Legend of Grimrock míří na iPad, ten druhý na Mac
10. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud si návrat do zlaté éry dungeonů v podobě Legend of Grimrock získal vaše srdce a jste majitelem tabletu od Apple, asi vás následující video a s ním související oznámení potěší. Vývojářský tým Almost Human se v něm chlubí betaverzí portu Legend of Grimrock na iPad a ukazuje první záběry z hraní. Aktuální uzavřená betaverze je navíc prý již takřka kompletní a hotová verze tedy není daleko.
Metal Gear Online díky fanouškům vstává z popela
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Určitě víte a někteří pamatujete, že s Metal Gear Solid 3: Subsistence bylo k už tak vynikajícímu Metal Gear Solid 3: Snake Eater (vážně je vynikající, můžete se o tom v HD edicích přesvědčit i dnes) přidáno i multiplayerové zápolení v podobě Metal Gear Online. To nás následně s neodvratností většiny online platforem opustilo...
Vývojářský deník Strike Suit Zero se věnuje hudbě
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco sledovali, jak jejich kickstarterový cíl se Strike Suit Zero se naplňuje, oslovili...
První pohled na Copernicus, onlineovku ze světa Amalur
20. 5. 2012
|
Petr Poláček
Copernicus tady, Copernicus tam. Co je to ale vlastně ten Copernicus? No, v prvé řadě je to pracovní název onlineovky, kterou už pěkných pár let vyvíjí tvůrci z 38 Studios. V druhé řadě je to onlineovka, která se odehrává ve stejném universu jako akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Více už bohužel nevíme, ale brzy se dozvíme. A následující video je první předzvěstí informací, které vývojáři chtě nechtě budou muset začít pouštět v množství větším, než malém.
Longest Journey v přípavě pro iPhone, znamená to něco víc?
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
The Longest Journey je jedna z posledních „velkých“adventur, jejíž jméno dobře znají i hráči, kteří jinak tomuto žánru nevěnují příliš velkou pozornost. Od vydání hry uplynulo letos už 12 let, a protože pokračování zvané Dreamfall z roku 2006 rozhodně na všechny otázky neodpovědělo a příběh ani náhodou neuzavřelo, ptají se fanoušci neustále na další díly, pokračování nebo nějakou formu uzavření celé ságy. Nemine tedy rozhovor s vývojářem Ragnarem Tørnquistem, který momentálně pracuje na MMO The Secret World, ve kterém by otázka na další The Longest Journey nepadla. A přestože obvykle odpovídá stylem: „všichni ve studiu mají Longest Journey moc rádi, a kdyby to šlo, tak se do této látky znovu vrhneme,“ nezapomíná dodat, že se nic konkrétního nepřipravuje.
Starbreeze Studios chystají novou hru
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Švédské studio Starbreeze, které stojí za hrami jako je The Darkness nebo The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (potažmo Assault on Dark Athena) oznámilo, že vedle rozpracovaného Syndicate začíná makat na zcela nové herní značce. Společně s nimi na téhle nové a jistě ambiciozní hře bude pracovat i švédský režisér a scenárista libanonského původu Josef Fares a další firma ze Švédka, Story Lab.
Rock of Ages válcuje Katamari Damacy a Terry Gilliama
19. 6. 2011
|
Marek Král
Konečně známe datum vydání očekávaného „katamari bez nabalování napříč historií a uměním“. Vývojáři z ACE Teamu na letošní E3 uvedli, že jejich Rock of Ages (Valit na věky; nebo se dá přeložit jako „Def Leppard přeřezávají křesťanský hymnus z 18. století“) dovalí 31. srpna 2011 na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i PC. Konečná cena se sice ještě dohaduje, Atlus (který hru vydává) však hráče uklidňuje, že by rozhodně neměla být „napálená“; očekávejme tedy rozpětí od 10 do 15 dolarů (ca 167 až 250 korun).
Posel Smrti 2 (alias Black Mirror 2) ve vývoji
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jste si v rámci našich krátkých zpráv mohli všimnout malého odhalení vývoje pokračování adventury českých vývojářů Future Games - Posel Smrti 2 / Black Mirror 2.
Nová hra série ANNO War, nový vývojář
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Sunflowers vydala tiskovou zprávu, ve které informuje, že se rozhodla pověřit vývojem her ze série ANNO německé vývojářské studio Related Designs, známé mj.
Oznámení MVP Baseball 2003 od EA
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Příznivci sportovních titulů se mohou těšit na další přírůstek do své sbírky.
Phil Spencer reaguje na masivní leak informací z Microsoftu – AKTUALIZOVÁNO
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Tučný únik informací
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Squadron 42 hned tak nevyjde. Tvůrci nechtějí opakovat chyby Cyberpunku
6. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Až to bude, tak to bude
Tvůrci Cyberpunku se omlouvají za konzolové verze. Hráči chtějí vrátit peníze
14. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádné patche příští rok
Dosavadní záběry ze Cyberpunku 2077 jsou matoucí, ve hře nebudou cutscény z pohledu třetí osoby
3. 9. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Komunitní manažer Marcin Momot se k celé věci vyjádřil následovně: „Docílit plné imerze ve first person hře je extrémně důležité a rozhodnutí týmu jít cestou 100% pohledu z první osoby je něco, z čeho bude silně těžit hratelnost i vyprávění. Přesto hráči uvidí svou postavu v inventáři, během jízdy, v zrcadlech a – opravdu zřídka – v některých cutscénách.“
Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.
Příběh Excaliburu nekončí a jede dál
8. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Ludvík přiznal, že na restart časopisu nemá peníze. Možná si dříve zahrajete Diablo III.
Cenega přebrala CD Projektu hry od Blizzardu
23. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo ho zastupuje, ten se o svou budoucnost díky World of Warcraft obávat nemusí. CO SE ZMĚNÍ?
Vizuální úpravy vylepšené edice Zaklínače
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Placka s rychlejší, chytřejší, krásnější a textově hodnotnější verzí loňského RPG pomalu klepe na dveře. + OBRÁZKY
Leon a Claire se vrací - Capcom konečně ukázal remake Resident Evil 2
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Capcom oznámil remake Resident Evil 2 už v roce 2015, teď se projekt konečně plně představuje a zahrajeme si ho i relativně brzy. Remake jednoho z nejlepších dílů série vyjde už na začátku příštího roku pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Nejde o žádný remaster nebo nějaký polovičatý remake, ale o kompletní předělávku původní hry od základů. Předělávat se bude do takové míry, že se můžete rozloučit například s původním systémem statických kamer. Nově si Resident Evil 2 zahrajete z pohledu třetí osoby, s kamerou umístěnou za ramenem hlavního hrdiny/hrdinky.
GamesPlay – hrajeme RPG Shroud of the Avatar, duchovního nástupce Ultimy
15. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Richard Garriott, tvůrce slavné RPG série Ultima, se letos vrátil na herní scénu s duchovním nástupcem svého dítka. Nazval ho Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, před pěti lety na něj na Kickstarteru vybral bezmála 2 miliony dolarů a teď s jeho plnou verzí sbírá na Steamu bohužel smíšená hodnocení. A kdo jiný by se této novince měl podívat na zoubek než náš největší fanoušek Ultimy – Pavel.
Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď
25. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.
České RPG Forbidden Unit připomíná Shadowrun se zničitelným prostředím
22. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Je vždycky pěkné, když se z českých luhů a hájů nečekaně vynoří zajímavá hra, ale někdy je potřeba jí k onomu vynoření trošku dopomoci. To rozhodně platí v případě strategického RPG Forbidden Unit, s nímž pražské studio Chainless Games vyrazilo na Kickstarter. Mezi své inspirace řadí Fallout, XCOM či Shadowrun, což je chvályhodná trojička. Jen je napřed potřeba vybrat 65 tisíc dolarů, což je docela ambiciózní cíl – bojím se, že možná až příliš.
Mordhau nabízí uvěřitelné šermířské souboje v multiplayerovém podání
10. 3. 2017
|
Adam Homola
For Honor dokázala, že souboje mečů nemusí být těžkopádné a mohou fungovat i v uvěřitelně se tvářícím, byť ryze akčním pojetí. Podobný přístup chce pro změnu z perspektivy vlastních očí aplikovat i chystaná multiplayerovka Mordhau, která teď natahuje ruku na Kickstarteru. Mordhau se neomezuje v možnostech jak soupeře rozkouskovat, ať už limitováním úhlů seknutí či přednastavenou hrstkou útoků. Vývojáři chtějí přijít s plynulým, a především svobodným soubojovým systémem. Především, směr, odkud rána dopadne určuje přesně pozice myší a ne jen rámcově podle "výseče," kam zrovna míříte. To v praxi znamená 240 možných úhlů dopadu čepele na cíl.
Česko-slovenská taktická tahovka Legion 1917: Rise of the Bolsheviks vyrazila na Kickstarter
1. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Letos je tomu přesně sto let od osudného roku 1917 a Říjnové revoluce, během níž se moci v Ruské říši ujali bolševici a rozpoutala se občanská válka proti heterogenním opozičním silám. Chtělo by se říct, že nedostatek her z téhle neuvěřitelně zajímavé doby je vážně divný, jenže je pravda, že dokonce i drobečky z větší a slavnější první světové války jsou opravdovou vzácností. Nicméně s trochou štěstí a snahy byste se snad brzy mohli dočkat i Lenina, Trockého, a hlavně československých legionářů. A to díky česko-slovenské hře Legion 1917: Rise of the Bolsheviks, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.
VR dobrodružství Mare připomíná ICO, kouzlí atmosférou, ale vyjde jen pro Oculus Rift
29. 11. 2016
|
Petr Poláček
Kdo nedělá VR projekt, jako by nebyl. Nejsem si jistý, jestli je strategie masivního financování VR projektů s nejistou budoucností výhodná, zejména pro vývojáře, ale v současnosti jde o trend. A jednou z her, která se na této vlně peněz, co do vývoje VR projektů investoři a majitelé platforem pumpují, verze je Mare od tvůrců krásné logické hry Pavilion. A první záběry naznačují, že Mare bude minimálně stejně překrásná a stylově vybroušená hra, jako Pavilion. Zároveň Mare nijak nezastírá silnou inspirací kultovní hrou ICO. Stačí si vzít do ruky papír s tužkou, vypsat si hlavní prvky ICO a následně si odškrtávat, se kterými z nich pracuje i Mare.