Články

Star Wars: Battlefront představila svůj letecký mód Fighter Squadron

To, že ve Star Wars: Battlefront nebudou souboje ve vesmíru neznamená, že nebudou letecké souboje vůbec. Nad povrchem planet se budou stíhačky utkávat jak v běžných pozemních bitvách, tak i ve speciálním novém módu, který byl dnes na Gamescomu představen pod názvem Fighter Squadron a to s gameplay trailerem.

Taktický Star Hammer chce navázat na staré vesmírné klasiky

Řady vesmírných strategií nedávno rozšířila novinka Star Hammer: The Vanguard Prophecy, kterou má na svědomí studio Black Lab Games, jehož členové si kladou za cíl vyvíjet moderní stahovatelné hry se špetkou nostalgie. A v případě Star Hammer se jim to, alespoň podle ohlasů hráčů, zřejmě povedlo. Ve hře se totiž vžijete do role vůdce, který musí ukočírovat letky vesmírných korábů v taktických bitvách.

Nabídku her v katalogu GOG.com rozšiřují Star Trek hry

Když se na GOGu začaly jedna po druhé objevovat hry od Lucasfilmu včetně několik dříve nedostupných Star Wars her, měl jsem radost, zatímco má peněženka plakala. Snad ještě více ale s povděkem kvituji, že se lidé z GOG dohodli s Interplayem a v nabídce se tak začínají postupně objevovat Star Trek hry. Na rozjezd jde o dvě adventury a jeden simulátor, ale předpokládám, že časem přibydou další Star Trek hry, i když na můj milovaný Bridge Commander asi nedojde, protože hru nevydával Interplay.

Star Wars: Battlefront nabídne tucet map včetně vulkanického Sullustu

DICE a EA představují hráčům jednu z prvních map nadcházející multiplayerové akce Star Wars: Battlefront. Nese jméno Sullust a je umístěná na vulkanickou planetu stejného jména. Inspiraci pro toto herní prostředí vývojáři pochytali na Islandu. Dle svých slov se nejprve pokoušeli přijít s něčím neotřelým a vlastním, ve finále se pak ale přeci jen rozhodli pro inspiraci na naší planetě a vytvořili svět vulkanický a nadmíru nebezpečný i bez přítomnosti nepřátelských vojsk.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární doomovku Star Wars: Dark Forces

Dnes na střílečku Dark Forces vzpomínáme zejména jako na příběhově i herně povedenou záležitost, která příjemným způsobem rozvedla kánon Hvězdných válek. Ve své době však šlo o titul, který prostřednictvím několika herních i technologických novinek posunula žánr stříleček z pohledu první osoby (tehdy se jim říkalo doomovky) o několik stupňů dále směrem k současné podobě. Třeba možnost dívat se nahoru a dolů, případně se krčit a skákat nebyla ve své době vůbec obvyklá. A podobných inovací hra nabídla mnohem více, jak se dozvíte z našeho dalšího retro gamesplaye.

Star Wars: The Old Republic bude mít budování domova

Nehezké anglické slovíčko „housing“ nejlépe charakterizuje, co se chystá pro MMORPG Star Wars: The Old Republic. Naznačuje to teaser, který najdete uvnitř článku a nic, bohužel, nekonkretizuje. Dá se ale čekat, že vaše postava bude mít možnost mít vlastní byt nebo domeček a pěkně jej spravovat v rámci zásad Hvězdných válek.

Je na obzoru nová open world Star Wars hra?

Pokud jste náhodou nevěřili, že Electronic Arts bude nyní vypouštět hry zasazené do jedné předaleké galaxie horem i dolem, nejspíše vás přesvědčí existence údajně chystaného next-gen titulu s otevřeným světem. Pracuje na něm prý EA Canada, analýzy však její domnělý projekt spojují s dalšími studii do čehosi mnohem většího. Žádná ze zpráv však není definitivně a především oficiálně potvrzená.

Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů

Ale no tak! Zastavte tu lavinu, nestíháme ty miliony počítat. Anebo nezastavujte. Star Citizen Chrise Robertse nabírá peníze opravdu rychlým tempem, které je už zcela mimo dimenze klasického nezávislého crowdfundingu. Před třemi dny mohl Roberts ve své zdravici národům oznámit 29 milionů vybraných dolarů.

PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím

Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.

Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul

Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.

Fanfilm Fallout: Nuka Break - Red Star ukáže i supermutanta

Pokud jste fanoušky Falloutu, asi znáte webový seriál a původní krátký film Fallout: Nuka Break. Pokud ne, můžete se na ně podívat tady. Ještě než ale přijde druhá epizoda seriálu, který úspěšně prošel Kickstarterem, máte tu ochutnávku něčeho trochu jiného.

Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her

Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.

Herní Star Trek namluví všichni hlavní herci z filmu

Filmový Star Trek: Into Darkness vypadá hodně slibně a do kin vtrhne zanedlouho, už 6. června. A co by to bylo za velký hollywoodský blockbuster, kdyby k němu nebyla i nějaká hra. Paramount naštěstí neodbyl tuhle velkou značku nějakou malou blbinkou pro mobily a tablety, ale dělá se na pohled velká hra, kterou má na starosti známé studio Digital Extermes. Revoluci ani evoluci žánru asi nečekejme, ale nadprůměrná fajn střílečka by z toho vzejít mohla. Teď navíc vydavatel Namco Bandai potvrdil, že ve hře budou hlavní postavy mluvit herci z filmu.

BioWare: hráče Star Wars: The Old Republic jsme podcenili

Jako ohranou písničku slýcháme podobné nářky z úst většiny vývojářů velkých MMO her: "Oni nám ti hráči proběhli hrou tak rychle, až nás to zaskočilo. Jejda, co teď?" Tohle potkalo (ne)překvapivě i BioWare a EA, když v prosinci 2011 spustili ambiciozní Star Wars: The Old Republic. Ne snad, že by si tvůrci po vydání hodili nohy na stůl a koukali na narůstající počet hráčů (který pak rychle spadl), na hře pracovali usilovně dál. Ale dost naivně si představovali, že se většina hráčů dostane ke konci hry a end game obsahu za tři čtyři nebo dokonce pět měsíců. Jenže co se nestalo, hráči nejsou žádné lamky a zkušeně prosvištěli světem The Old Republic tak rychle, že pak zbyly vývojářům jen oči pro pláč.

Hodinka záběrů ze zrušené akce Star Wars: Battlefront III

Pokud sami sebe řadíte do Star Wars fandomu a máte zhruba hodinku volného času, nechte se od...

Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák

Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.

Chystané novinky v dalším patchi Star Wars: Old Republic

Snad každý z hráčů Star Wars: The Old Repubic má v hlavě zhruba milion věcí, které by si přál upravit/překopat/přidat. Podobně jsou na tom i tvůrci a jediný rozdíl je v tom, že oni nenosí ty věci v hlavě, ale mají je sepsané a říkají tomu plán. Když se přání hráčů a plány tvůrců střetnou, bývá z toho obvykle spousta radosti. A jak se zdá z odpovědí tvůrců na otázky fanoušků, tak chystaný (druhý) velký SWTOR patch by nějakou tu radost udělat mohl.

Star Trek Online dnes přechází na free-to-play

Už dříve ohlášený přestup MMORPG Star Trek Online na free-to-play systém se dnes stává...

Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3

Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.

Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic

Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.