Články

Worms Forts: Under Siege (V obležení) hotovy

Ředitel společnosti Team17, Martyn “Spadge” Brown se o víkendu v diskusním fóru pochlubil, že úspěšně dokončili hru Worms Forts: Under Siege pro PC, Xbox a Playstation 2.

Acclaim skutečně zbankrotoval

Před pár dny jsme vás informovali o tom, že herní vydavatel Acclaim patrně ukončí svoji činnost, ačkoliv až do poslední chvíle se zdálo, že by firma mohla svoji nepříjemnou finanční situaci přece jen ještě nějak vyřešit.

Rozhovor s Bárou Veselou z Cenegy

Na domácím amatérském webu GameSpot.cz (shoda názvu se slavným americkým protějškem je asi jen náhodná :) předevčírem uveřejnili rozhovor s Bárou Veselou, PR manažerkou distribuční společnosti Cenega Czech.

Vesmírný simulátor X2: The Threat hotov

Společnosti Enlight a Egosoft dnes oznámily dokončení očekávaného projektu s názvem X2: The Threat.

Oznámení arkády Powerslide: Slipstream

Australský tým vývojářů - Ratbag - známý pro své Dirt Truck Racing, vůbec nezahálí.

Zdržení Master of Orion III a Nexagon

Vesmírný koráb značky QuickSilver patřící cestovní kanceláři Infogrames s tahovou vesmírnou strategií Master of Orion III na palubě, přistane na planetě Zemi ještě o chvíli déle, než se naposledy očekávalo.

HoMM IV: The Gathering Storm je hotov

Podle oficiálního diskusního fóra na stránkách 3DO by měl být první oficiální datadisk k jedné z nejoblíbenějších strategií Heroes of Might & Magic IV, který nese podtitul The Gathering Storm, již gold.

Hromadné souboje v Planetside

Jednou z nejambicióznějších připravovaných her je určitě multiplayerová akční hra Planetside od Verant.

Eve-Online screenshoty

Je velice těžké přesně žánrově zařadit připravovaný masivně multiplayerový vesmírný akčně/obchodní simulátor Eve-Online: The Second Genes od islandských vývojářů CCP (Crowd Control Productions).

Burnout Paradise novým metrem pro závody?

Shrnujeme první recenzi v OPS3M, dle níž disponuje neodolatelnou rychlostí, bezkonkurenční volností i záludnými zkratkami.

Jak se dělá věrný Cyberpunk 2077

Drogy, násilí, chudoba, chamtivost, uzavřená mysl, slabota... Jmenujte nějakou negativní lidskou vlastnost a pravděpodobně ji v Night City najdete. Na každém rohu. Ke starým problémům přibyly nové. Nezvladatelní Psychos a ulice plné závisláků na braindance - laciný způsob jak si prožít cizí emoce a zážitky. Návykový útěk ze špinavé reality budoucnosti. Premisa světa je taková, že lidé díky technologické pokroku a augmentacím nezlepšili svůj život, nebo svět. Problémy a negativní vlastnosti lidí nezmizely. Znásobily se. Ve světě Cyberpunk 2077 nepůjde o vyšší cíle a záchranu lidstva. Zachránit se budete muset především vy.

Hry zdarma: epický simulátor mouchy, omibitové závody a horor z dětské perspektivy

Letní měsíce dříve patřily k tradičnímu období, kdy měli školou zmáhaní amatérští vývojáři konečně čas pustit se do svých vysněných projektů. S rozvojem indie scény tato oblíbená kratochvíle notně opadla, i tak se však v posledním měsíci urodilo hned několik sympatických freewarovek. Od stylového mixu adventury a akce přes simulátor života Moby Dicka až po závodní hru, která dokonale simuluje osmdesátkové pojetí digitálních autíček, je vidět, že vývojáři her zdarma ani v létě neusnuli na vavřínech. 

V The Crew si můžete upravit auto na všechny možné situace

Že nebude The Crew žádný drobek tak nějak tušíme už od prvního oznámení a od E3, ale teď nám tvůrci v novém videu představili spousty možností tuningu. Jak už asi víte, v The Crew půjde o jedno velké sociální závodění napříč ohromným světem. Velký svět rovná se spousta různých typů terénu. The Crew bude mít do simulátoru sice hodně daleko a půjde o jasnou arkádu, ale úpravy auta na různé typy terénů budou žádoucí, jinak to budete mít těžší.

Return To Castle Wolfenstein je hotov!

Tak tahle zpráva Vás ráno určitě postaví na nohy, Return To Castle Wolfenstein je totiž GOLD! Přímo šéfové Activisionu a id Software potvrdili, že tato hodně očekávaná smažba od GrayMatter Interactive a Nerve Software se právě lisuje a má být k dostání v USA už 20.listopadu, u nás pak někdy začátkem prosince. Na tuhle hru se opravdu moc těším, pořád si moc dobře pamatuju, jak jsem pařil starého Wolfensteina na nějaké "nadupané" 286ce :) a tak přece jen takový návrat ke klasice po tolika letech je velká událost.

Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje

Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.

Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje

Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.

Arcade Olé! #6: Operation Thunderbolt

Bývalé Československo zažilo nespočet drobných příběhů hráčského nadšení. Ti nejšťastnější si je zažívali v klidu domova na vzácných osmibitových počítačích, ostatním nezbývalo, než hledat ve svém okolí neméně vzácná místa s arkádovými automaty. Když se dnes takového pamětníka zeptáte, kam chodil hrát, okamžitě začne chrlit historky o koupalištích, obchoďácích, kinech nebo horských hotelích, kde strávil na automatech desítky hodin. Já bych se rozplýval třeba nad maringotkami, které přijely jednou za dva měsíce s poutí na náměstí do Vlašimi, Petr Poláček by vám povyprávěl o kině Horník ve Zbýšově, kde s kamarády drtil jednu dávno zapomenutou wrestlingovou hru.

Důvody poklesu návštěvnosti českých herních webů

Z meziročního srovnání vyšlo najevo, že se průměrně propadly o třetinu. Jak situaci vidí šéfredaktoři a jak se daří TISCALI?

Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus

Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.

Jaké hry vyjdou v srpnu?

Auta, strategie, simulace a Aloy

Prototype jen za 599, The Sims 3 za 699

Pouze dnes mnohasetkorunové slevy na třicítku PC her v rámci akce Crazy Days obchodu Surtep.

Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka

Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.

Patrice Désilets obnovuje vývoj zrušené 1666: Amsterdam a kritizuje recenzenty Ancestors: The Humankind Odyssey

Jeden z duchovních zakladatelů série Assassin’s Creed se před pár lety rozloučil s Ubisoftem a v Montréalu si založil vlastní studio Panache Digital Games, které nedávno vydalo svou prvotinu Ancestors: The Humankind Odyssey. O práva na historickou městskou akci šmrncnutou magií 1666: Amsterdam se se svým bývalým zaměstnavatelem musel soudit, teď se ale zdá, že se dříve zrušená hra možná přece jen dočká svého zmrtvýchvstání.