Články
Kevin Spacey jako záporák v prvním traileru na Call of Duty: Advanced Warfare
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Dejme Call of Duty sérii pár let a dílů a nakonec se k mechům dostane. Po minulosti, současnosti a blízké budoucnosti se v Call of Duty: Advanced Warfare posouváme ještě o kousek dál do budoucnosti. Do doby, kdy armáda používá vznášedla a exoskelety. Letošní díl Call of Duty mají na svědomí vývojáři ze studia Sledgehammer Games a Advanced Warfare je jejich první vlastní hra pod hlavičkou Activision.
Hudbu do akčního RPG Bound by Flame obstaral autor muziky k Remember Me
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Na blížící se vydání akčního RPG Bound by Flame upozorňují tvůrci ze studia Spiders haldou materiálů, kterými nás poslední týdny zásobují. Ani tento není výjimkou. Video z článku však tentokrát neupozorňuje na hru, ale spíše na hudbu, která bude naše putování po fantasy světě provázet. Hudbu má na svědomí skladatel Olivier Derivière, který sice nepatří mezi nejznámější skladatelskou elitu, ale několik zajímavých zářezů už na pažbě hrdě nosí.
Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba
4. 4. 2014
|
Adam Homola
I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.
Multiplayerová střílečka Zombies Monsters Robots přichází z Číny
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Chce to odvahu udělat tak plochý teaser a ještě jej naplnit „bla bla bla“ v kontextu jiných stříleček s tím, že přináším „něco nového.“ Tím spíše, že nějak moc toho nového nevidím a na pozadí slyším spíše to omleté bla bla bla. Ale budiž, třeba se mnou nesouhlasí 30 milionů Číňanů, kteří se do free-to-play střílečky Zombies Monsters Robots (tam ovšem byla vydána jako Mercenary Ops 2) zaregistrovali doma, kde byla původně vydána.
Ubisoft oficiálně oznámil Assassin's Creed Unity
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Spekulace se nám začínají pomalu potvrzovat. Původní zprávy o tom, že letos vyjdou dva Assassíni, jeden pro současné konzole a jeden pro minulou generaci, je už z půlky pravda. Ubisoft se asi dřívějších úniků informací lekl a raději nového Assassína sám oficiálně oznámil. Sice pouhým kratičkým teaserem, ale lepší, než nic. Seznamte se s Assassin's Creed Unity.
Riddler, Penguin i Two Face projdou v Batman: Arkham Knight změnou
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Hlavním hrdinou nedávno oznámeného Batman: Akrham Knight bude samozřejmě Batman a jeho nový Batmobil, ale kde by byl komiksový hrdina bez záporáků. Tajemného Arkham Knighta si vývojáři z Rocksteady ještě pořád šetří, ale podělili se s námi o staronové tváře - Penguina, Two Face a Riddlera. Tyhle pány moc dobře známe z předchozích Arkham her, ale tady si tvůrci dovolili menší úpravy, které souvisí nejen se zasazením hry do jiného ročního období a příběhového kontextu.
Murdered: Soul Suspect se blíží s novým trailerem a obrázky
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Vydání sympatické detektivní duchařiny Murdered: Soul Suspect se blíží a tak začínají vývojáři ze studia Airtight Games prezentovat svůj nový počin trochu efektněji, než předtím. Na to, že ve hře asi moc akce nebude, má nový trailer solidní tempo a spád. Skoro jako by lákal na nějaký nový filmový horor. Hlavní hrdina Ronan O’Connor v něm zrovna neřeší svoji vlastní vraždu, což má být hlavním motivem hry, ale pomáhá s vyšetřováním jiné vraždy.
Akční fantasy Bound by Flame vyjde na začátku května i na PS4
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Připravované akční fantasy RPG Bound by Flame od Spiders Studios má konečně datum vydání. RPG pozitivní hráči by si měli v kalendářích zakroužkovat 9. květen, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a nově taky na PlayStation 4. S verzí hry pro next-gen konzoli od Sony tvůrci dříve koketovali, ale teprve teď ji oznámili s oficiální platností a navíc vyjde společně s ostatními verzemi.
Metal Gear Rising: Revengeance vyjde na PC už příští měsíc
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Pozdě, ale přece. Mohli bychom to říci o spoustě portů konzolových her na PC, ale u Metal Gear Rising: Revengeance to platí dvojnásob, protože se čekalo skoro rok. Sekačka s robotickým Raidenem v hlavní roli vyšla na PS3 a X360 v únoru 2013 a PCčkáři se povedené akce dočkají 9. ledna 2014. Na oplátku za velkou trpělivost dostaneme příkladně vypulírovanou verzi hry, kterou vývojáři obohatili vším, co bychom mohli očekávat.
Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.
Traveller’s Tales pracují na LEGO hře podle Hobita
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Hobit bude asi první filmovou trilogií, jejíž každý díl utrží jen z kin přes miliardu dolarů. Jedničce se to povedlo bez větších problémů a už za pár týdnů nás čeká dvojka, Šmakova dračí poušť. V roce 2014 pak trilogie skončí třetím dílem. Než se ale filmové dobrodružství Bilba definitivně uzavře, budeme si moci jeho putování k Osamělé hoře zažít i ve videoherní podobě. Bohužel to ale nebude žádné “realistické” a rozmáchlé RPG zpracování, nýbrž další LEGO hra.
Vývojáři Outlast odhalili první informace o DLC Whistleblower
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Povedený horor Outlast se brzy dočká rozšíření v podobě DLC s názvem Whistleblower. Dějově se bude odehrávat krátce před událostmi plné hry a opět vás zavede do Mount Massive Asylum. V DLC se ujmete role informátora, jehož anonymní tip přivedl do Mount Masive protagonistu původní hry, Milese Upshura. I když se na místě činu objevíte předtím, nebudete ušetřeni žádných hrůz, ba naopak - můžete se těšit na různé experimenty a zneužívání a nic z toho nemá být ani trochu příjemné.
Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.
Batman bude mít v Arkham Origins celý šatník kostýmů
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Šaty dělají člověka a v připravovaném Batman: Arkham Origins od studia WB Games Montreal budou obleky dělat Batmana. První dva díly trilogie Arkham byly víc než povedené, ale všichni hráli za tu stejnou postavu. Což je logické, když je hlavním hrdinou maskovaný Bruce Wayne. Po dohrání jste si sice mohli odemknout a aktivovat nějaké bonusové oblečky, ale v Arkham Origins budete mít k dispozici fůru oblečků už od začátku.
Bethesda odložila Wolfenstein: The New Order na příští rok
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Nového dobrodružství známého B.J. Blazkowicze jsme se měli dočkat ještě letos. Zřejmě někdy v listopadu, ale teď si bohužel můžeme nechat zajít chuť. Bethesda oznámila, že připravovaný Wolfenstein: The New Order vyjde až v příštím roce. Bethesda tak trochu okoukala systém Take 2, která se odkládání her nebojí skoro nikdy a vždy to zdůvodňuje tím, že je to v zájmu kvality hry. Stejně tak je tomu i v případě nového Wolfensteina.
Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.
Nahlédněte do zákulisí vývoje XCOM Declassified
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Z aktuální verze nového XCOMU, relativně nedávno přejmenovaného na The Bureau: XCOM Declassified, jsme toho už viděli docela dost. Ostatně hra vychází už v srpnu a vývojáři tak začínají vypouštět do světa víc informací. Tvůrci ze studia 2K Marin nyní vydali další vývojářský deníček, který neřeší jednu konkrétní věc, ale spíše se vám snaží představit pozadí celého projektu - proč se vlastně změnila perspektiva a proč se jde vůbec poprvé s XCOMem do minulosti.
V Battlefield 4 navštívíte Ázerjbadžán, Singapur i Čínu
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Dost bylo náznaků a pomrkávání, vývojáři z DICE se konečně podělili s novými detaily o singleplayerové kampani v Battlefield 4. V Battlefield 3 singleplayer za špičkovým multiplayerem zaostával, což by se ve čtvrtém díle mohlo změnit, i když půjde opět o ohranou záchranu světa, kterou můžete zařídit pouze vy a váš tým. Nechme ale klišé stranou a vzhůru do Baku, hlavního města Ázerbajdžánské republiky.
Wildstar oživí souboje vlastním systémem zaměřování
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Zaměřování je v klasických MMORPG hrách trochu ošemetnou záležitostí. Sem tam se vývojáři pokusí o nějakou tu novotu, ale většinou to stejně skončí u klasického WoWkařského pasivního stylu. Označíte nepřítele, a pak jen ťukáte na čísla a ikonky, zjednodušeně řečeno. Chystaná onlineovka Wildstar na to ale chce jít od lesa s vlastním unikátním systémem volného zaměřování. Měl by si brát to nejlepší z klasického modelu, kdy někoho označíte TABem, ale do zajetých kolejí přidává prvek, díky kterému vyniknou vaše schopnosti.
The Bureau: XCOM Declassified předvádí taktický mód
19. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Konečně se objevilo video, které ukazuje nové záběry z chystané taktické střílečky The Bureau: XCOM Declassified (více o systému v tomto článku). Možná až trochu moc hektické video ukazuje vaše možnosti na bojišti a hlavně pravidla, kterými se máte řídit. Zkušenější hráče nic z toho nepřekvapí, ale pro předvedení herních mechanik je video ideální.
Resident Evil: Revelations chce vrátit do hry horor
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to vlastně už otřepaná písnička. Capcom se snaží své rodinné stříbro přenést do moderní doby, aniž by zčernalo a daří se mu to se střídavým úspěchem. Najít tu správnou chemii mezi akční složkou a hororovou aniž by se naštvali původní fanoušci série a zároveň se přilákali nějací noví (protože nutná expanze je dnes trh ubíjející trend), to je těžké. Resident Evil 6 pro komunitu odešel od původní rovnice už příliš daleko.
Freewarovka Fragment zkouší originální prvky v Unity
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Studentské projekty jsou často zdrojem slibných konceptů a nápadů, které si najdou časem cestičku i do velkých komerčních her. Asi nejznámějším příkladem úspěšného studentského projektu je Portal. Na ten nepřišli ve Valve, ale prapůvodní idea pochází z hříčky Narbacular Drop, která byla studentským projektem. Podobně teď začíná Fragment, který má na svědomí parta studentů z filmové školy z Vancouveru. Hra stojí na enginu Unity a jde o sci-fi puzzlu hru s akčními prvky a jedním zajímavým twistem.
Podívejte se na konec vývoje Tomb Raidera
1. 3. 2013
|
Adam Homola
Nový Tomb Raider už má těsně před vydáním (vychází příští týden 5. března), a tak tu máme poslední epizodu Final Hours - série videodeníčků, ve kterých herec Zachary Levi probírá s vývojáři jednotlivé aspekty tvorby nové Lary Croft. Poslední Final Hours se nevěnují ani tak samotné hře, jako spíše dokončování vývoje a atmosféře v Crystal Dynamics. Zjistíte například, že v posledních týdnech už tvůrci neřešili vývoj, ale klasicky se soustředili na stovky bugů, které postupně objevovali jejich testeři. Video najdete po rozkliku:
Dokument o Bioshock Infinite pátrá po Songbirdovi
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Vybavujete si ještě ten dobový dokument o vzniku létajícího města Columbia z konce ledna? Irrational Games jdou na trailerovou masáž před vydáním od lesa a měli odvahu udělat tuhle minisérii dobových videí, které řeší Columbii a věci s ní spojené. Není to úplně tradiční přístup a my jsme za to rádi. Zaměření druhého dílu dokumentu se od létajícího města přesune k létajícímu monstru. Hlavním aktérem je tentokrát ikonický Songbird.
Washingtonova tyranie přijde do Assassin’s Creed III v únoru
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil, že první část třídílného DLC The Tyranny of King Washington pro Assassin's Creed III vyjde v druhé polovině února. První kapitola ponese název The Infamy a hlavní hrdina třetího dílu, Connor, se v ní probudí z ne zrovna příjemného snu. Zjistí, že i navzdory jeho snaze nastolit ve Spojených státech amerických spravedlnost, byl korunován nový král - George Washington. The Infamy vás provede začátkem cesty, na jejímž konci by mělo být sesazení Washingtona z trůnu.
Podívejte se na základy rubání démonů v Devil May Cry
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci nového DMC - Devil May Cry konečně upustili od nějakých nastylovaných videí, ve kterých se představovali herci, jejich postavy a řešili se motivace. Nic proti příběhu, ale zrovna série Devil May Cry není o velkých dialozích. Je o velkých zbraních a pořádném sekání nepřátel hlava nehlava. Toho si teď můžeme užít v novém vidu až až. Zatím nám vývojáři ukázali pouze základy a na pořádná komba se prý podíváme příště, ale ani tak to není žádné pošťuchování mečem.
Sleeping Dogs dostanou v říjnu hromadu DLC
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z United Front Games nelení a na říjen si připravili poměrně macatou nabídku DLC, které vám mají Sleeping Dogs oživit. V říjnu, konkrétně čtrnáctého, se má oznámit také vůbec první velké příběhové DLC. Co ale Square Enix oznámil teď, nemá s příběhem moc společného. Spíš s dováděním po městě. Nová DLC vám totiž rozšíří možnosti pouličních závodů, elitních policejních zásahů a jen tak běžného řádění po městě. Ke třem packům bude navíc ještě jedno komunitní DLC zdarma.
Patnáct minut z předváděčky Lost Planet 3
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fandy série Lost Planet a ještě jste nad ní nezlomili hůl (jako mnozí z nás), určitě vás zajímá třetí díl, který má být větší, nápaditější, prostě ve všem nej z celé trilogie. Následné patnáctiminutové video je z předváděčky Capcomu a myslím, že vám docela dobře pomůže zorientovat se v tom, co hra zdědila po svých předchůdcích, a co má z nových trendů.
Podívejte se na 10 minut Splinter Cell Blacklist s komentářem
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Mnozí z vás si jistě vzpomenou na úvod tiskové konference Microsoftu z letošní E3. Trochu překvapivě nám tam Ubisoft společně s Microsoftem prezentovali cosi akčního a nikdo moc nevěděl co to je. Jakmile ale Sam Fisher sundal roušku, bylo všem jasné která bije. Následovalo pár docela akčních a sestříhaných minut, které nový Splinter Cell Blacklist představily. Teď se můžete podívat na rozšířenou verzi celého průchodu misí, navíc ještě s komentářem Maxima Belanda, kreativního ředitele vývoje nového Splinter Cellu.
Úspěšné Uncharted 3 vyjde v edici Hra Roku
24. 4. 2012
|
Adam Homola
Sony se dnes pochlubila pěknou cifrou: 17 320 000. Tolik kopií se prodalo všech Uncharted dohromady. Což je pěkný úspěch. Uncharted je totiž snad jediná nová značka Sony, která tuhle generaci s každým dalším dílem prodejně roste. A k této příležitosti Sony společně s Naughty Dog oznámila Game of the Year edici pro Uncharted 3. Poslední “velké” Uncharted tak bude v nové edici nepřekvapivě obsahovat hru samotnou plus všechny doposud vydané DLC balíčky.