Články
Wolfenstein: The New Order a cesta vlakem do Berlína
20. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Na Wolfenstein: The New Order se začínám těšit čím dál tím víc. Ne kvůli vysloveně hernímu obsahu, o tom toho stále víme moc málo, ale kvůli vyprávění a jeho stylu. Je zcela zjevné, že se příběh o tom, jak by se rozvíjel svět pod jhem vítězné Třetí říše, inspiruje u scenáristických béček a sympaticky přehnaných, až komiksově zkarikovaných postav.
Dvojice videí představuje zvýšení levelu ve WoW: Warlords of Draenor
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem povýšení postavy na devadesátou úroveň ve World of Warcraft už se toho docela dost namluvilo (viz náš článek). Faktem zůstává, že s datadiskem Warlords of Draenor dostanete automaticky povýšení na devadesátku pro jednu svou postavu a další povýšení ostatních postav si můžete dokoupit.
Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.
Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy
3. 2. 2014
|
Petr Poláček
Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.
Monster Hunter 4 se blíží vydání, vypustil dobrodružný trailer
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
O akčním, loveckém RPG Monster Hunter 4 určeným pro Nintendo 3DS jsme naposledy psali v lednu. S blížícím se datem vydání zakroužkovaným na 14. září však vývojáři z Capcomu vypustili další, už páté video he hry. Tříminutový trailer představí především velmi solidní grafiku (na handheld), komiksovou stylizaci a úsporné vyjadřování postav pomocí citoslovců.
Kooperativní rubačka Dungeonland se podbízí humorem a cenou
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Co si budeme nalhávat, Dungeonland je docela levně a odporně cartoonově vyhlížející kooperativní rubačka, v které se s týmem kámošů vypravíte vyčistit Tragické království od úchylně barevných potvůrek s využitím specifických skillů jednotlivých postav. Krom takticky vyhlížející kooperace se můžete chopit role Maestra, čili hlavního záporáka a bojovat proti hrdinům v kompetitivním multiplayeru, aby nedosáhli svého. Čili takový náznak Dungeon Keepera, ale jenom velmi lehký, protože v Dungeonland budete v roli zlouna jednat mnohem akčněji a méně strategicky.
Představení drsné Tess z The Last of Us
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu víme, že Joel a Ellie nebude ve světě The Last of Us, který potkal konec, jediným „hodným“ lidským subjektem a že jejich interakce s ostatními lidmi se nebude omezovat na střílení brokovnicí do obličeje. Jednou z postav, s nimiž přijdete do kontaktu bude Tess, žena, která si i ve světě, který je vzhůru nohama našla své místo. Hlavní ale je, že skrze její příběh se dozvídáme víc i o Joelovi.
Pátým hrdinou Dead Island Riptide bude kuchař
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Deep Silver se konečně rozpovídali o tom, kdo bude pátou postavou z chystaného Dead Island: Riptide a tak tedy čtěte – Oním pátým likvidátorem zombií bude John Morgan, který se připojí k původní čtyřce postav- John Morgan chtěl udělat velkou kariéru v námořnictvu Spojených států, ale moc se to nevyvedlo.
Diablo III ve středu rozšíří masivní patch, co přinese?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Diablo III sice není klasická MMO hra, ale online hra to bez debat je. A jako taková si žádá neustálou péči, kterou Blizzard nezanedbává. Po sérii menších a větších patchů a záplat přijde patch 1.05. Masivní rozšíření hry nebude řešit jen bugy a balanc jednotlivých postav, ale přidá do Diabla několik nových systémů, které vám hratelnost trochu okoření. Mezi největší novoty patří jistě Monster Power a The Infernal Machine, ale to není ani zdaleka všechno.
Postapo RPG Krater otvírá dveře dobrodruhům
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste dostali chuť na trošku stylizované postapo, podbízí se vám ode dneška na Steamu švédská záležitost Krater, o které jsme už párkrát psali. Nejzajímavějším prvkem hry je význam zranění a smrti pro vývoj postavy, respektive postav, protože ovládat budete panáčky hned tři. Cílem je připravit tým na finále velkého dungeonu, kterým se budete probíjet s každou hrou stále hlouběji, až poznáte, co se ukrývá na jeho dně.
Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.
Možnosti Uncharted 3 multiplayeru praskají ve švech
20. 10. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco v příběhové kampani Uncharted 3 je podoba hlavních postav logicky daná, v multiplayeru si můžete svého avatara upravit podle vašich představ. Názorně to ukazuje nové video s game designérem Robertem Cogburnem, podle něhož můžete nastavit nejenom vzhled postavy, ale i oblečení, přízvuk hlášek a pohyby i gesta pro zesměšňování protivníků. Jednotlivé kusy oblečení či možnosti úpravy vzhledu postavy si budete zpřístupňovat postupem na další úrovně - po dosažení 10. ranku si odemknete postavu Drakea.
Gears of War 3 trailer jako promo chystaného alba Body Count
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Nový trailer z Gears of War 3 možná přináší spoust záběrů z hraní Horde 2.0 módu, ale stejně je to pouze "maskované promo" pro chystané album pseudo thrash metalové skupiny Body Count, které šéfuje raper Ice-T, jehož obliba série Gears of War je všeobecně známá. A vývojáři z Epic popularity hudebníka využívají, jak to jen jde – krom jiného jej nechali nadabovat jednu z postav.
Magicka: víc než jen další diablovka
28. 12. 2010
|
levis
Jestliže v kooperativním akčním RPG Magicka vidíte jen další levnou diablovku, podívejte se ještě jednou a tentokrát pořádně zblízka. Jak dokazují nejnovější dojmy z hraní v kancelářích Paradoxu, tahle hra neustále překvapuje mírou své propracovanosti, ať už ve formě živelných kouzel či nejrůznějších metod čarování. Hned od nástupu do kouzelnické akademie, což představuje začátek sólové kampaně, také z mírně nadnesených postav a neustálých odkazů na současný svět showbusinessu pochopíte, že Magicka se nebere zbytečně vážně. Trocha satiry a příhodně umístěného humoru je tu jedině ku prospěchu.
Orkové z Might & Magic: Heroes VI
17. 12. 2010
|
levis
Ačkoliv fantasy strategie Might & Magic: Heroes VI se bude odehrávat více než čtyři sta let před svým předchůdcem, znovu se v ní objeví spousta známých postav, lokací i ras z předchozích dílů. Dnešní tiskovou zprávou UbiSoft představil město Stronghold, kde najdete v první řadě Orky, rasu uměle namíchanou kouzelníky ze Sedmi měst, kteří smíchali lidskou krev a krev démonů. Připomeňme, že Orkové byli od začátku vycvičení k tomu, aby zničili Démony, což se jim ve finále podařilo a své protivníky zatlačili zpět na vězeňský svět.
Pohádkový svět v Kingdom Hearts II
3. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem roku bychom se na PS2 měli z dílen Square Enix dočkat pokračování jejich komerčně úspěšného akčního RPG (údajně 4 miliony celosvětově prodaných kopií) Kingdom Hearts (homepage), v němž se znovu objeví vydatná porce hrdinů a postav mimo jiné známých ze série Final Fantasy či z produkce Walta Disneye.
Příběh bude přímo navazovat na předchozí herní kapitolu a v hlavní roli se opětovně představí Sora, po jehož boku budou Goofy a kačer Donald bojovat proti záhadné rase temných bytostí (Heartless).
Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.
Filmový Elden Ring zřejmě zavítá i na hrad Stormveil
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Garland míří do minulosti
Broken Sword se vrací bez AI. Remake Smoking Mirror sází na 55 tisíc ručně kreslených snímků
5. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Triumf ruční práce
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!
Do Assassin's Creed Hexe se má vrátit Ezio Auditore
13. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Poslední skok pro starého muže
Konec prázdného světa po konci hry. Crimson Desert ho opravuje dalším obřím patchem
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zpátky na poušť!
Fallout Chicago nabízí první demo. Obří mod pro New Vegas vás vezme do ruin velkoměsta
18. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
První z chystaných tří kapitol
Hrdinové Marvelu, spojte se! V bojovce Marvel Ultimate Alliance 3 jsou X-Meni i Deadpool
27. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Filmoví Avengers: Endgame už jsou nějakou dobu za námi, jejich videoherní adaptace od Crystal Dynamics je až děsivě zamlklá, takže nám nezbývá než upřít naše zraky k třetí variantě superhrdinské týmovky Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order. Ta vychází dva týdny po premiéře dalšího filmu se Spider-Manem a slibuje opravdu hodně ikonických postav.
Megalomanský mod Beyond Skyrim ukazuje sever Morrowindu
3. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Modderská komunita Skyrimu nepřestává udivovat. Jeden samostatný tým se snaží oživit starý dobrý Morrowind v projektu Skywind, další pracuje na Oblivionu a říká si samozřejmě Skyblivion. Ale to není nic proti bandě dobrovolníků, která se rozhodla vytvořit celý kontinent Tamriel v době, kdy se odehrává Skyrim, včetně vlastních postav, questů, dabingu i soundtracku.
The Crew 2 - dojmy z hraní uzavřené bety
5. 6. 2018
|
Adam Homola
The Crew 2 sice vyjde 29. června, ale už teď mě bavila déle a víc než jednička. Právě proběhnuvší uzavřená beta totiž ukázala především dvě věci: poučení se z chyb a obří potenciál. Hned ze začátku jsem sice zase obracel očima, když mi vývojáři namísto cool aut nabídli několik značně uncool postav, jejichž hlášky by se mohly bez problémů ucházet o Zlatou malinu. Hra se ale naštěstí nebere moc vážně a namísto příběhu tlačí do popředí závody.
Star Wars: Battlefront II obsahuje skryté menu s kosmetickými úpravami
30. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Star Wars: Battlefront II v herních luzích a hájích stále zůstává tématem číslo jedna, a to spíš z těch negativních důvodů. Nejnovější zprávy o téhle střílečce ovšem nejsou dobré ani špatné, jako spíš jednoduše… divné. Ředitel EA Blake Jorgensen nedávno řekl, že hra neobsahuje kosmetické úpravy postav, aby neporušila kánon. „Asi nechcete růžového Darth Vadera,“ prohlásil. Jenže podle jednoho z hráčů, který se prohrabal herními daty, ve skutečnosti taková možnost existuje – jen zkrátka není dostupná veřejnosti.
Shadow of War je venku, tak upalujte do Mordoru. Někdo musí zastavit Saurona
10. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Je to tak. Zdánlivě nekonečné čekání vyplněné spoustou lákavých záběrů z pokračování hitu Middle-Earth: Shadow of Mordor je konečně u konce. Dvojice hlavních postav Talion a Celebrimbor se vrací v epickém dobrodružství Middle-Earth: Shadow of War, které slibuje být po všech stránkách větší a lepší. Země sužovaná temnými silami se již nemůže dočkat spasení vaší rukou.
Potichu a bez explozí, video z Uncharted: The Lost Legacy ukazuje, že postupovat jde i nenápadně
26. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Nové video je vlastně pravý opak toho, co vývojáři z Naughty Dog ukázali na letošní E3. Tehdy všem vyjasnili, že se žádný velký odklon od série nekoná. Na devíti minutách předvedli upovídanost hlavních postav Chloe a Nadine, stejně upovídaného záporáka Asava, ale především velice akční přestřelky, ve kterých kromě kulek létají vzduchem kusy chátrajících ruin a těla nepřátel. Nové záběry z hraní se naopak nesou v klidnějším duchu průzkumu džungle.
V příběhovém traileru na Middle-Earth: Shadow of War na vás číhá obrněný balrog
9. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Nový příběhový trailer na Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že zápletka chystané open-world rubačky od Monolithu bude zřejmě komplikovanější, než jsem původně očekával. Žádná jednoduchá story o pomstě pomocí nového Prstenu moci! Tedy, ten zde pochopitelně má svou roli, stejně jako zuřivý elfský duch odhodlaný dosáhnout odplaty… ale kromě toho je tu ještě hotová hromada záhadných vedlejších postav. A nadpřirozený svítící skřet. A Odula. A drak zkřížený s entem. A balrog v železném brnění.