Články
Dojmy z dema The Last of Us - houbíci umí vyděsit!
17. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé velmi často hledají něco, co vlastně nalézt nechtějí. Jakkoliv přehnaně filosoficky tohle zní, je to pravda. Vážně. Proč jinak bych se, sakra, těšil na The Last of Us? Na rovinu, jsem strašpytel. Opravdu. Mám ten dar, že se do her opravdu nějak vcítím a výsledný efekt je... výrazný. Takže horory typu Penumbra přeskakuji, protože na ně nemám nervy a není lepší důkaz přechodu série Resident Evil k akci, než fakt, že jsem se u posledních dvou dílů bál tak nějak... trochu. Ale The Last of Us slibuje něco víc. O hodně víc. A vypadá jako zatraceně dobrá hra. Takže když jsme dostali od Sony možnost zahrát si dva levely, přišel čas nachystat svému budoucímu já perné chvilky.
Hledání zatraceného času: Transport Tycoon tehdy a dnes
14. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Budovatelské strategie patří do nevelké sorty her, jež přes svou (povětšinou) nenásilnou stránkou dokážou zaujmout nejen casual hráče, ale i tvrdé hardcorové ultras. Vedle série SimCity a jejího masivně úspěšného levobočka The Sims patří do výkladní skříně tohoto žánru především původní Transport Tycoon.
Final Fantasy XIV - dojmy z bety
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Legendární série chce znovu dobýt online trhy. Tradiční prvky MMORPG přitom kombinuje s líbivými filmečky, tradiční japonskou grafikou a taktickými boji.
Medal of Honor - dojmy z prezentace
8. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Afghánistán není pouze písek a pustina. Tvůrci nám to názorně demonstrovali na misi za americké Rangery, kteří se narozdíl od jednotek Tier 1 s nikým nemazlí.
Splinter Cell Conviction - dojmy
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Hned z prvních momentů je znát zjevný posun k větší akčnosti, takže hratelnost je úplně jinde než u starších dílů série. Je to klad nebo zápor? A naplnily se sliby?
Mass Effect 2 - návod 2.část
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Do příběhu epického dobrodružství se vrhneme po hlavě při řešení zajímavých úkolů na planetách a vesmírných stanicích. A také nabereme další pomocníky do party.
Infernal - první dojmy
8. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Pár týdnů před příchodem ďábelské third-person střílečky od tvůrců Gorky Zero jsme si mohli zahrát její první tři velice rozsáhlé mise, které nám poodhalily velkou část svého akčního negližé.
Armed Assault - první dojmy
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Kolem Flashpointu u nás vykrystalizovala početná fanouškovská základna, která netrpělivě odpočítává zbývající dny do vydání nepřímého pokračování, jehož úvodní tři mise jsme otestovali a pohovořili s tvůrci.
El Matador - dojmy z dem
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Ne jedno, ale hned dvě a pořádná hratelná dema vydala Cenega, abyste mohli otestovat akci El Matador. Na čem by tvůrci měli ještě zapracovat, než se hra dostane do obchodů?
Area 51 - první dojmy
9. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Konverze nadprůměrné konzolové sci-fi FPS se neodvratně blíží i na PC a předzvěstí budiž nedávná demoverze. Ta dala možnost nahlédnout do supertajné vojenské základny, o níž všichni vědí - Area 51.
LOTR: Return of the King - návod 2.část
15. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V den premiéry filmového Pána Prstenů vám přinášíme návod na druhou polovinu akční mlátičky Return of the King, kde budete bojovat u bran Mordoru, zachraňovat Froda nebo shazovat Gluma do nitra Hory osudu.
The Sims 2 - preview
25. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Maxis společně s Electronic Arts chystají plnohodnotné pokračování svého bestselleru - The Sims 2. Myslíte, že zvládnete vést Simáky celým jejich životem, a to navíc ve 3D? Detaily v preview.
UFO: Aftermath - rozhovor
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Herní série X-COM se kdysi nesmazatelně zapsala do paměti všech stratégů a letos se na ní pokusí navázat projekt UFO: Aftermath, o němž jsme si povídali s Martinem Klímou z Altar Interactive.
Sniper: Path of Vengeance - dojmy
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Ač je tento článek nakonec pojat jako jakési dojmy, měla to být původně recenze. Bohužel, i když možná i bohudík, je Sniper první hra, kterou si netroufnu ohodnotit, protože to prostě není možné...
Alone in the Dark IV - návod 2.část
2. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po první části návodu přinášíme dnes jeho druhý díl s popisem hrůzostrašného dění na půdě, ve 2.patřea v knihovně domu.
Evil Twin - první dojmy
26. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Závidíte majitelům konzolí široký výběr 3D hopsaček? Pak vás potěší příprava hry Evil Twin, jejíž preview verzi jsme vyzkoušeli...
Super Taxi Driver - první dojmy
13. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Super Taxi Driver - první dojmyAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 13.července...
EVE: The Second Genesis
3. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
EVE: The Second Genesis - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 3.června 2000...
Zážitky z Gamescomu: Multiplayerová ulítlost King of Meat z vás udělá hrdiny reality show
12. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Je libo Fall Guys: Dungeon?
Jak hodnotí ve světě – Senua's Saga: Hellblade II
21. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Od nadšených výkřiků po průměr
One Lonely Outpost chce být vesmírným Stardew Valley. Zaujmout umí, ale…
10. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Jde to i lépe
Jaká je česká hra Last Train Home o legionářích na Sibiři?
12. 6. 2023
|
Václav Pecháček
První světovou válkou zabíjení neskončilo
Capes není jenom další XCOM se superhrdiny. Rodí se nám tu nadějná taktická strategie
15. 3. 2023
|
Václav Pecháček
Midnight Suns trošku jinak
Plan B: Terraform je poklidná automatizační strategie na povrchu celé planety
25. 1. 2023
|
Patrik Hajda
Těžíme a vozíme
Komiks Berserk: Černý rytíř na cestě za pomstou
16. 1. 2023
|
Pavel Polcar
Recenze slavné manga série
Reconquista začíná. Nové DLC Crusader Kings III se zaměřuje na Španělsko
20. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Muslimové vs. křesťané
King Arthur: Knight‘s Tale: Z lovu na krále Artuše se klube velmi zajímavé RPG
9. 2. 2021
|
Zbyněk Povolný
Stal jsem se na chvíli Mordredem
Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes
28. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.