Články

Civilization IV Colonization - dojmy

Předělávka klasické Colonization z roku 1995 do moderního enginu Civilizace IV. V čem se od ní liší základní pravidla a dokáže starý herní koncept znovu zaujmout?

The Bards Tale - dojmy z dema

Po ohlášení titulu The Bards Tale, navazujícího na stejnojmennou legendu z roku 1985, mnoho erpégéčkářů zajásalo, ale po shlédnutí obrázků někteří možná zrozpačitěli. Jaké dojmy zanechalo demo v nás?

Resident Evil 5 - E3 dojmy

Prozatím nejlepší hra, jakou jsme v Los Angeles viděli a navíc si z ní zahráli celé dva levely. Africkou vesničku sužují dotěrní zombíci, s jejichž efektním kosením asistovala šikovná parťačka. + 4 VIDEA

Prey - dojmy z dema

Někteří kostlivci nalezení ve skříni dokáží překvapit. To je případ kdysi zrušené sci-fi FPS Prey na DOOM III enginu, která se jako bumerang vrátila a prostřednictvím dema nás neotřelými nápady šokovala v pozitivním smyslu.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow návod #1

Nejprve společně infiltrujeme ambasádu a projdeme kryogenickým ústavem v Paříži, vyřešíme mise v rychle jedoucím vlaku nebo v ulicích Jeruzálema a nakonec budeme pronásledovat Sadona v indonéském táboře.

Vietcong - návod 2.část

Taktickou akci Vietcong od brněnského Pterodonu stále hraje spousta lidí a nejen proto jsme připravili podrobný návod, jehož závěrečná část vám pomůže v boji proti Vietnamcům v šesté až jedenácté misi.

Post Mortem CZ - recenze a návod 1.díl

Čtvrt roku po anglickém originálu u nás nyní vychází detektivní adventura Post Mortem v češtině, která je předmětem této recenze sloučené s 1.dílem návodu o dobývání do pokoje, kde došlo k rituální vraždě.

Hráli jsme multiplayer Company of Heroes 3

Zážitky z bety v šesti bodech

Vzpomínáme na prvního Zaklínače

Proč jsme se zamilovali do ošklivého Geralta?

Mytický původ pokémonů: Z jakých bájí čerpali jejich tvůrci?

Kryptozoologie je původem řecké slovo skládající se z částí „krypto“ – skrytý, „zoo“ – zvíře a „logie“ – věda. Jedná se tedy o vědu o skrytých zvířatech, často vnímanou s negativním podtextem, neboť zahrnuje i spíše úsměvná zvířata, jako jsou lochneska, yetti nebo čupakabra. Zároveň ale pomohla objevit nové druhy, například žirafu okapi či tapíra čabrakového. A právě touto vědou se inspirovali autoři pokémonů při tvorbě svých kapesních monster. V tomto článku si ukážeme pokémony, kteří jsou inspirováni těmito kryptickými zvířaty a neopomeneme ani pokémony inspirované japonskými mýty a legendami.

Dojmy: Ve zničitelném podzemí Noity se rodí nový roguelite klenot

Určitě nejsem sám, koho již nějaký pátek zpátky nadchla první videa z roguelite plošinovky Noita od studia Nolla Games. Hra vypadá na první pohled celkem obyčejně, ale už na ten druhý předvádí své největší lákadlo: prostředí simulované pixel po pixelu, což znamená, že se všechno může bortit, téct, hořet, explodovat a padat vám i nepřátelům na hlavy.

V Red Dead Redemption II se podíváte do horského průsmyku a svezete se tramvají

Nedávno nám Rockstar představil dvě desítky postav z Red Dead Redemption II formou pohlednic s citáty, a nyní se podobnou formou dozvídáme něco málo o prostředí hry. Dvacet jedna nových obrázků zachycuje kromě klasického kovbojského života i nádherné výhledy na sněhem pokryté hory, malebné vesničky, i smrduté močály.

7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem

Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.

Kingdom Come: Deliverance - dojmy z early access bety

Blíží se to, blíží! Do vydání Kingdom Come: Deliverance, středověkého dobrodružství od studia Warhorse, zbývá sotva pár měsíců. Konkrétně tři, protože hra vyjde, pokud na poslední chvíli nedojde k nějaké pohromě, třináctého února příštího roku. Podívejme se, čím, krom vývojářských deníků a videotrailerů, se tvůrci snaží hráče nalákat. Přesněji řečeno, jak vypadá aktuální verze early accessu.

E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře

Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.

Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC

Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.

Ze současných politických debat o hrách tuhne krev v žilách

Zhruba před půl rokem došlo ve Spojených státech ke střelbě na škole Sandy Hook, která si vyžádala 28 obětí včetně střelce. Během pár dnů zároveň uplyne rok od podobné střelby v kině Century ve městě Aurora. Zde zahynulo 12 lidí. Co tyto události vedle šílených střelců spojuje? Krom zjevných odpovědí i to, že na americké politické scéně vyvolaly další kolo nekonečné debaty o limitování prodejů násilných her. Jeden z největších světových herních trhů co do zákazníků i výrobců je po každé podobné události jedním z prvních cílů na ráně.

Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #3

Komplexnost světa Guild Wars 2 udivuje i po více než týdnu hraní. Samozřejmě že velikost údivu a odehraný časový úsek ještě nic neznamenají, protože hry tohoto typu své chyby odhalí mnohdy až po půl roce hraní. Přesto lze říci, že směrem k tvůrcům stále míří palec nahoru.

Dojmy z bety Star Wars: The Old Republic - souboje a dialogy

Mnozí na Star Wars: The Old Republic čekají jako na první vážnou konkurenci World of Warcraft, která by mohla v rámci MMO trhu prosadit konstituční monarchii a postavit se za krále od Blizzardu do pozice premiéra. Zda na to má hra potenciál, můžeme odhadovat z již probíhající bety, ve které jsem strávil přes 20 hodin střílením do rozličných potvor, povstaleckých vojáků a informačních data center (protože ve Star Wars se ovládání dveří nehackuje, prostě se rozstřílí, a to platí na vše elektronické).

Lock On: Modern Air Combat - preview

Je možné vytvořit ještě lepší letecký simulátor ze současnosti než Flanker, který nastavil svou realističností laťku hodně vysoko? Lock On: Modern Air Combat se o to snaží a nevypadá špatně.

Star Wars: Battle for Naboo - dojmy

Projde Lucas Arts u hráčů vydání střílečky Battle for Naboo ze světa Star Wars, která je ale pouhou konverzí z konzole Nintendo 64?

Oni první dojmy

Oni - první dojmyAutor:ABEPublikováno: 29.prosince 2000• Inspirace v manga filmechIhned...

Blitz Disc Arena

Blitz Disc Arena - previewAutor: DepiPublikováno: 23.září 2000•Bojové sporty ...

Overwatch 2 mě pořád nepřesvědčil

Příliš malá evoluce