Články

Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující

Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.

Vyšla moderní předělávka historické strategie Cossacks 3

GSC Game World vydali remake své populární realtime strategie Cossacks a místo delšího názvu za jméno dali trojku. Pokud tedy hledáte zcela novou hru, porozhlédněte se jinde. Pokud ale hledáte starou dobrou megalomanskou strategii, která se převlékla do moderního kabátku, na Steamu či oficiálních stránkách už je k dispozici normální i Deluxe edice, přičemž vydání samozřejmě doprovází patřičně lákavý trailer.

Pixelartová Space Princess potěší hráče FTL

Jste fanoušky povedené indie záležitosti FTL - Faster Than Light nebo Hvězdných válek? Pak vám Galactic Princess určitě udělá radost, neboť v sobě kombinuje obojí. Na jednu stranu hratelnost postavenou na pohledu do interiéru lodi, úpravě posádky i vybavení a celkově sandboxově laděném poletování vesmírem. A na stranu druhou vás rovněž potěší pixel-artovou stylizaci, která přímo volá po soudním napadení Georgem Lucasem a Disney.

Multiplayerové DLC Maxe Payna 3 vás zavede do podzemky

Další DLC k překvapivě podařenému multiplayeru Max Payne 3 se bude jmenovat Painful Memories a přinese v první řadě čtyři nové mapy. Roscoe Street Subway vás zavede do podzemky z první hry, Marty’s Bar do hospody v Hobokenu, Shoot First na Broncovu rodinnou jachtu a v rámci Gang Wars mapy se podíváte na Canal De Panamá – což asi tušíte, kde je.

Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru

Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.

Vánoční slevy jsou v plném proudu, doporučíme vám ty nejlepší

Tak je to konečně tady. S Vánocemi za dveřmi došlo ke spuštění tradičních slev v digitálních obchodech. Nejde jenom o Steam, ale přidává se i Epic Games Store, GOG, Humble Bundle nebo třeba PlayStation Store. Kdo hledá, ten určitě najde něco hodně výhodného. A my vám nějaké zajímavosti doporučíme.

Studio tvůrců Age of Empires končí

Zatímco jiní aktivně skupují nejúspěšnější vývojáře, Microsoft se jich naopak opakovaně zbavuje - proč? TÉMA

Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Alien Carnage

Honza Olejník nám tentokrát ulehl s nemocí, což Pavla natolik rozlítilo, že se rozhodl zmasakrovat pár mimozemšťanů. A na to se nejlépe hodí, už podle názvu, 2D retro střílečka Alien Carnage. Ta původně vyšla se jménem hlavního hrdiny v názvu – Halloween Harry, ale nakonec se vydavatelé z Apogee rozhodli hru přejmenovat, aby si lidé nemysleli, že jde o nějakou sezónní jednohubku vhodnou jen k Halloweenu.

První trailer z LEGO Pirates of the Caribbean

Traveller's Tales vydali první trailer ze své nadcházející akční adventury LEGO Pirates of the Caribbean, která by měla odstartovat další legovou sérii podle slavných filmů, jak se to vývojářům už dříve povedlo s Hvězdnými válkami a Indiana Jonesem. Čekají vás tu všechny zásadní postavy, lokace a příběhové linky z filmů včetně nadcházejícího čtvrtého dílu s podtitulem On Stranger Tides.

To nejlepší z E3 podle IGN

Všichni reportéři serveru PC.IGN přítomní na E3 (a že jich nebylo málo, stejně jako prý např.

Kauza Freelancer u konce?

Dnes se pravděpodobně vyřešila causa Freelancer, o které jsme vás informovali včera.

Šéf EA přiznává, že Anthem nefunguje podle představ

Že na tom kooperační střílečka Anthem od BioWare není moc dobře, je jasné snad úplně všem. Ale aby takovou věc potvrdil i sám šéf EA Andrew Wilson, to už musí být opravdu velký problém. Wilson poskytl velmi upřímný vhled do celé situace v obsáhlém rozhovoru s GameDaily.biz.

Chris Avellone píše příběh plošinovky Degrees of Separation

Narativní veterán herního průmyslu Chris Avellone se letos opravdu nezastaví. Po postapokalyptickém Dying Light 2 a izometrických RPG Alaloth a Pathfinder: Kingmaker píše příběh i pro čerstvě oznámenou kontrastní plošinovku Degrees of Separation. V ní nebudete řešit, co odděluje dobré hry od těch méně dobrých, nýbrž něco mnohem prozaičtějšího. Základními herními mechanikami a postavami v jednom jsou totiž teplo a chlad.

EA se odmítá vzdát loot boxů ve Fifě, v Belgii se chce soudit

Sága gamblingu, loot boxů, zákazů a vzácných kartiček pokračuje. Belgická komise v dubnu rozhodla, že kouzelné bedýnky v Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive jsou protiprávní a musí ze zmíněných titulů pryč. Hry většinou stáhly uši a systém odměn překopaly, kromě jedné. Té, kde se ještě pořád kope jenom do míče a do protihráčů.

Nové video z Cossacks 3 vás naučí základům diplomacie

GSC Game World se sice ještě nepochlubili, kdy hodlají, alespoň rámcově Cossacks 3 vydat, ale za to se prezentují dalším videem, které se nese ve stylu jejich suchého humoru. To se sice jmenuje „diplomacie v 17. století,“ ale spíše jde o demonstraci pohybu jednotek a ukázku jednoho kratičkého střetu.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Nejhezčí trailery z E3 2015

Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...

Warner Bros natočí hraný film podle Minecraftu

Zrovna Minecraft asi není hra, která by si přímo říkala o filmové zpracování. Když už by na něj ale mělo dojít, tak by mohlo jít spíše o něco animovaného, klidně seriál. Jenže studia Warner Bros a Mojang se domluvila a jednu z nejúspěšnějších her v historii převedou na stříbrné plátno coby hraný film s živými herci. Se zprávou přišel filmový server Deadline a následně to na svém Twitteru potvrdil i Notch. O režisérovi nebo hercích zatím nepadlo ani slovo, ale Deadline píše, že produkce by se měli ujmout Jill Messick a Roy Lee skrze produkční společnost Vertigo Entertainment.

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

Fight Club #117 HD: PC pod televizí

Pokud jste v úterý (správně, už ne středa, ale úterý) prošvihli živý přenos z natáčení našeho podcastu Fight Club ve studiu PlayZone a audio záznam vám nestačí, můžete si to nyní vynahradit s tradičním videozáznamem, ve kterém se představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako terminátor, Petr jako deratizátor a Lukáš Macura jako ...náš host. Lukáše (Macuru) už znáte, byl u nás už mnohokrát, takže se to tentokrát obešlo bez rozhovoru a rovnou se šlo na temátka, která byla opravdu výživná.

Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy

V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.