Články
TES V: Skyrim bude měnit obtížnost dynamicky a komplikovaně
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Škálování obtížnosti úkolů a nepřátel je ve hrách s otevřeným světem jablkem věčného sváru. Na jedné straně je strach z toho, že když se obtížnost nebude měnit podle levelu a progresu postavy, bude se hráč z nedostatku výzvy nudit. Na straně druhé je snaha chovat se logicky a nenarušovat strukturu herního světa tím, že se úkoly a nepřátelé budou magicky hráčově postavě přizpůsobovat. Série The Elder Scrolls bojuje se škálováním obtížnosti odjakživa a vývojáři z Bethesdy přichází v každém dílu s trošku jiným řešením, Skyrim si nebude hrát na výjimku.
První informace a video z Darksiders II - Smrťák v hlavní roli
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update - Krátce po představení Darksiders II se zjevilo i první video (pod textem), které rekapituluje události z jedničky, ale hlavně vysvětluje, proč je hrdina dvojky Smrťák a ne Válka. Pán s nabroušenou kosou totiž Válku zachraňuje a místo něj se vydává na cestu apokalyptickou říší. A bude to pořádná jízda, jak se zdá ze záběrů.
Codies oznamují F1 2011, závodit se začne koncem září
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po úspěchu F1 2010 (recenze), která si z BAFTA cen odnesla vavřín za nejlepší sportovní hru, asi nikoho nepřekvapí dnešní oznámení F1 2011. Ostatně, Codies už minulý rok potvrdili, že v rámci F1 značky hodlají každý rok vydávat nový ročník.
Režisér Verbinski hovoří o kolapsu BioShock filmu
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Filmová adaptace BioShocku je prokletá hned z několika stran a personální i termínové změny na projektu probíhají už od chvíle, kdy byl oznámen. Centrální figurou, kolem které se BioShock film dlouho točil, byl Gore Verbinski, který pro CommingSoon.net vysvětlil, proč už se na projektu nepodílí a proč se ho vlastně do této chvíle nepodařilo pořádně nastartovat.
EA slibuje ve FIFA 12 hlavně vylepšenou AI
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když děláte každý rok jeden díl sportovní série, není čas odpočívat a užívat si klidu.
Co přinesla tiskovka k Zaklínači 2?
19. 11. 2010
|
levis
CD Projekt dnes uspořádal velkou tiskovou konferenci k Zaklínači 2, na jejímž začátku potvrdil květnové datum vydání a oznámil, že hra vyjde v celkem jedenácti jazycích, z nichž pět bude nadabovaných, čeština mezi nimi samozřejmě chybí. Spolu s tím byla zároveň přiblížena premiérová edice hry, která obsáhne např. stostránkovou příručku k hraní, DLC dle cílového regionu nebo extra předměty ve hře (pamflet, prokletou minci) a také edici sběratelská, kterou doprovodí obsáhlý artbook, pět herních kostek, samolepky, kartičky, DLC a další. Není bez zajímavosti, že internetový server Gog bude hru prodávat bez DRM ochrany a podobně jako Steam dokonce i s desetiprocentní slevou - více o obsahu jednotlivých sběratelských edic naleznete zde.
Kouzelnická etuda z Harryho Pottera a Relikvií smrti
8. 11. 2010
|
levis
Je to poslední díl jedné dlouhé ságy a tak není divu, že předváděčka nejnovějšího buildu Harryho Potter a Relikvie smrti od EA na novináře působila především velmi temným dojmem. Celkově se hraje v zásadě jako klasická akce z pohledu třetí osoby, akorát že místo pušek a kulometů máte v ruce kouzelnou hůlku, s níž lze dělat divy. Protože Harry je ale tentokrát na útěku, bude se muset na kouzla spoléhat víc než kdy jindy.
GeForce GTX 280 v Crysis
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Specifikace nadcházející grafické karty NVIDIE a její výkon v neoficiálním testu.
SSD jednotky závratně zrychlí
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Samsung představil velmi rychlé SSD disky, které ale nebudou za hubičku.
HW aktuality: GF 9800 GTX, revize RV670
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Předběžné detaily o technických specifikacích GeForce 9800 GTX a re-edici Radeonů.
Datadisk Warhawk: Operation Omega Dawn
23. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Všechny jeho vlastnosti by se daly shrnout do jedné stručné věty, ale to by asi vypadalo blbě.
Podrobnější informace o AMD-ATI R600, R610 a R630
9. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tu várku informací o nové generaci RADEONů a nejsou příliš povzbudivé.
Proč nebude Crysis na konzolích?
9. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Autoři fanstránky o Crysis sesumírovali fakta o tom, proč asi hra nevyjde také na next-gen konzole.
NVIDIA může změnit trend v počítání fyziky
9. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak už asi víte, v polovině listopadu 2006 se NVIDIA chystá uvést dvě nové grafické karty.
Xbox 360 dostane podporu pro rozlišení 1080p
20. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft rozeslal tiskovou zprávu, jakýsi sumář všech oznámení, která byla v souvislosti s Microsoftem učiněna na Tokyo Game Show.
GeForce 7600 GS se stěhuje na AGP
21. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA GeForce 7600 GS je asi dostatečně známou kartou.
ATI zpátky v černých číslech
30. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI zveřejnila výsledky za třetí čtvrtletí 2006 (míněno finanční čtvrtletí) a oproti stejnému období před rokem zaznamenala značné zlepšení hospodaření.
Nová LCD technologie překonává CRT
16. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
LCD panely měly do těchto chvil oproti klasickým monitorům řadu technologických nevýhod.
Další detaily o architektuře AMD K8L
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
V nejbližší době čeká Intel výměna architektury procesorů.
Benchmarky SiN Episodes: Emergence
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak už zaznělo v recenzi, SiN Episodes: Emergence je ojedinělý herní koncept.
Nové informace o Playstation 3
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Březnové číslo Playstation Magazínu přineslo informace ohledně vlastností nové herní konzole Sony Playstation 3.
Představení Microsoft Laser Mouse 6000
7. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Logitech a Razer už vypustili na trh svoje myši založené na laserové technologii.
ATI a NVIDIE v jednom PC: Konec problémům
28. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak nějak jsme si už zvykli, že v jednom počítači mohou být přítomny dvě grafické karty.
Nové trendy v chlazení procesorů
18. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Nároky na chlazení počítačů se neustále zvyšují.
Malá, zato nebezpečná vyjížďka s Mashed
29. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní hra Mashed ještě ani nevyšla a už sklízí různá ocenění, jako třeba od redaktora časopisu Official Playstation 2 Magazine, který prohlásil, že se od hry nemohl odlepit a že je to nejnávykovější hra, jakou za poslední roky hrál.
The Guy Game - hra jen pro velké kluky
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Výhradně pro dospělé, a ještě spíše pro ty mužského pohlaví, je určena hra s názvem The Guy Game, kterou vyrábí studio TopHeavy.
Ohlášen datadisk Wildlife Park: Wild Creatures
24. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se u nás budovatelská strategie Wildlife Park neobjeví dřív než koncem roku, kdy vám také přineseme recenzi, její německý tvůrce rozhodně nezahálí.
Čipset nForce3 pro Opteron přichází
20. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Test ranné verze nového čipsetu nForce3 Pro 150 nedávno přinesl web GamePC.