Články
Z obou dílů Total War: Warhammer vznikne unikátní samostatná kampaň. Vývojáři navíc naznačili příchod nové frakce
22. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Vývojáři z Creative Assembly se konečně pochlubili konkrétním plánem na propojení světů TW: Warhammer a TW: Warhammer II do jedné obrovské mapy, a je to složitější, než byste možná čekali. Předpokládal jsem, že tvůrci jednoduše horkou jehlou sešijí oba světy dohromady, ale místo toho se dočkáme kompletně předělané megakampaně jménem Mortal Empires (neboli Smrtelné říše). A až jednoho dne vyjde třetí díl, kompletnímu mixu se dostane podobné individuální péče.
Games Convention screenshoty #4
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force galerie || Precursors galerie || The Witcher galerie
...
Středeční screenshoty zejména z her od Atari
30. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Tycoon City: New York galerie || Desperados 2 galerie || TimeShift galerie
...
Čtvrteční show
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Flight Simulator X || DA VINCI Experience || Volkswagen GTI Racing
...
Atlantis III a Dune od Crya v češtině
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Nově vzniklá distribuční společnost CENEGA hodlá pokračovat v trendu nastoleném Bohemia Interactive s kompletní lokalizací všech her od firmy Cryo Interactive.
BioWare ukončuje práci na Anthem, zdroje využije jinak
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Lepší Anthem se už nedočkáme
Spider-Mana čeká souboj s tvrdohlavým Hammerheadem
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Město, které nikdy nespí, což je oficiální název season passu letošního Spider-Mana, odhaluje svého druhého záporáka, který nedá spát Peterovi Parkerovi. Nejdelší období klidu měl Peter po vydání své skvělé hry, jelikož Black Cat vystrčila fousky až zhruba měsíc a půl poté. Avšak po jejím řádění si Spider-Man nemůže vzít ani měsíc volna, protože Hammerhead začne dělat bordel příští týden.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
31. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
Může Diablo 3 ohrozit WoW? Podle Blizzardu ano
21. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Frank Pearce, jeden ze spoluzakladatelů Blizzardu, se v rozhovoru primárně směřovaném k chystanému MMO Titan, které by mělo velmi pozvolna převzít otěže od World of Warcraft, vyjádřil k tomu, zda by nemohlo „kanibalizaci“ WoW částečně provést už Diablo 3.
Prosincová nabídka Game Passu láká na Lego, závody i střílení
2. 12. 2022
|
Pavel Makal
Skutečně pestrý výběr
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
SWAT 4, Chronicles of Riddick, Cossacks II
17. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivcům série taktických stříleček SWAT dnes přinášíme dvojici nových ukázek z dalšího pokračování série - SWAT 4, jehož vydání je naplánované na začátek příštího roku.
Locomotion, Battlefield 2, Cossacks II
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Přesně měsíc po oficiálním odhalení titulu Locomotion se na internetu objevily tři nové screenshoty, které jsme samozřejmě přidali i do naší galerie.
Westerner, Full Spectrum Warrior, Joan of Arc
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Už zhruba za měsíc se budete mít možnost seznámit s mladým kovbojským hrdinou jménem Fenimore Fillmore.
Bohatá odpolední nadílka
26. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
WoW: Burning Crusade || Warhammer Online || Lord of the Rings Online
...
RPG Minimal Affect si utahuje z Mass Effectu a dalších klasik žánru sci-fi
24. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
S parodiemi se to má tak – buď jsou chytré a vtipné, nebo moc tlačí na pilu či jsou jiným způsobem stupidní. Zatím těžko soudit, kam se na této stupnici zařadí chystané RPGčko Minimal Affect, které si zcela očividně střílí z Mass Effectu, a to v animákovém stylu inspirovaném třeba Futuramou. Naráží ale i na jiné tropy z legendárních sci-fi sérií. Star Trek nebo Wars, vždyť to máte fuk. Ve vesmíru stejně nikdo neumí správně napsat vaše jméno.
Český survival DayZ je po 5 letech konečně v betě
8. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Některým hrám zabere 5 let celý vývojový proces, DayZ si tu dobu pobylo v alfě. Beta oproti ní má být opravdu krátká, protože samotná hra má vyjít do konce tohoto roku. Těžko říct, jestli takový plán není v tuto chvíli až příliš ambiciózní, rozhodně by ovšem poskytl jasnou odpověď fanouškům, kteří se momentálně bojí, že plná verze nikdy nevyjde.
BioWare neřeklo k Mass Effectu ani k Dragon Age poslední slovo
6. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Že se někde v Kanadě v tichosti pracuje na novém Dragon Age, to tak nějak asi všichni tušíme. Ale že si Mass Effect po kritickém i komerčním propadu Andromedy nepoleží u ledu tak dlouho, jak se mohlo původně zdát, překvapivé už trochu je. Co dalšího ještě BioWare momentálně kutí, odhaluje jejich letní vývojářský blog.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Nejčtenější články týdne - Duna i legendy prvního PlayStationu
2. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
A taky nová slovenská tahovka
Cyberpunk 2077 má nového šéfa vývoje. Odchází designér questů
28. 5. 2021
|
Pavel Makal
Škatulata v polském studiu