Články
Leisure Suit Larry Box Office Bust trailer - parodie na Gears of War
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nadržený fanatik a budižkničema Larry z lechtivé adventury si hraje na akčního drsňáka.
Nové Schizm 2: Chameleon, Magic: The Gathering Battlegrounds a LOTR: War of the Ring screenshoty
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak by se vám líbilo probudit se na opuštěné vesmírné stanici obíhající zdevastovanou planetu a navíc si vůbec nic nepamatovat? Přesně taková věc se přihodí hrdinovi jménem Sen ve hře Schizm 2 - Chameleon od vývojářů ze studia Detallion.
SnowRunner je po dnešním rozšíření o 50 % větší než při vydání
16. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Hurá do Kanady za volantem osmikolky!
Rozšíření Shadows of Change pro Total War: Warhammer III čekají velké změny
20. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Stíny změny se mění
Na fórech War Thunderu se už potřetí objevily tajné vojenské materiály
6. 6. 2022
|
Pavel Makal
Když fanouškovi rupnou nervy
Tvůrci modu Long War pro XCOM dokončují vlastní strategii Terra Invicta
30. 9. 2020
|
Patrik Hajda
První den vybrali dvojnásobek cílové částky
Multiplayer pro Call of Duty: Black Ops Cold War dozná zásadních změn
10. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Bez specialistů, ale s minimapou
Bitva Achilla s Hektorem z Total War: Troy napravuje první dojem
8. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Pěchota možná zachrání Tróju, kde nemají minotauři a kentauři co dělat
Pokračování realtimové strategie AI War začíná svůj půlrok v early accessu
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud holdujete sci-fi strategiím, ve kterých vás chytrá umělá inteligence přečísluje hned několikrát a z vaší strategie se tak chtě nechtě stává „tower defense“, pak byste měli v případě AI War II zpozornět. Jsou to totiž její hlavní devízy. Vyzkoušet si ji můžete už teď v early accessu, plná hra dorazí ve druhém kvartálu příštího roku.
V prvním DLC pro Total War: Three Kingdoms povstanou utlačované masy
2. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Povstání Žlutých šátků (popř. turbanů) zní spíš jako nějaká módní iniciativa zaměřená na konečnou likvidaci zelených kulichů a červených kšiltovek, ale jak asi vědí všichni znalci asijských dějin, ve skutečnosti šlo o rolnické povstání proti čínské dynastii Východní Chan. A jde taky o předmět zájmu strategie Total War: Three Kingdoms – respektive jeho DLC Yellow Turban Rebellion.
Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War
14. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.
Command & Conquer 3 - oficiální obrázky a info
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak jsme již psali v preview, nástupce legendární RTS ságy Command & Conquer bude vyprávět o druhé válce o tibérium a navazovat tedy na Tiberian Sun.
Do středověku jen s Joan of Arc
14. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Středověk nebyla doba nijak pohodlná a už vůbec ne bezpečná.
Opět ten Command & Conquer 3
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Marketingová mašinerie Electronic Arts se rozjela na plné obrátky a pravidelně nás zásobuje materiály o oficiální sci-fi modifikaci Battle for Middle Earth 2...
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
Fight Club #256 HD: Ztracen v alfě
20. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Poslední Fight Club tohoto roku? Kdepak, předposlední, protože příští středu vám ještě jeden díl pod stromeček nadělíme. Ve Fight Clubu #256 jsme tedy vynechali sváteční témata a zaměřili se v sestavě Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček více na aktuální události včetně simulátoru horolezce The Climb pro virtuální realitu, vydání alfa 2.0 verze vesmírné onlineovky Star Citizen a dalších.
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.
Satellite Reign – dojmy z hraní rané verze duchovního nástupce Syndicate
9. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Navzdory vlně nostalgického oživování řady klasických značek v rukách nezávislých vývojářů zůstávala donedávna jedna kultovní značka povážlivě opomenuta. Akční strategie Syndicate z roku 1993 sice patří do zlatého herního fondu, ale až loni v létě se na ni pokusila na Kickstarteru úspěšně navázat hra Satellite Reign od Mika Disketta, jednoho z tvůrců Syndicate Wars. A první hratelná verze hry, která je k dispozici v early access režimu, prozatím ve snaze o moderní Syndicate vykročila správným směrem, i když vyhráno ani zdaleka nemá.