Články
Nová podoba trpaslic a další články z WoWfan a HSfan
30. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Nastal další víkend a s ním i čas na další shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz. Co se dělo ve světě onlineovky World of Warcraft a v karetním Hearthstone: Heroes of Warcraft?
Změny v tutorialu a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
22. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
I další týden vás srdečně vítáme u novinek ze světa The Elder Scrolls Online, které zprostředkovává fanouškovská stránka z našeho projektu Games Fanatics. Ke spuštění hry dojde už za dvanáct dní, a ti z vás, kteří mají předobjednáno budou moci začít hrát už za osm dní a tak je jedna z posledních šancí se o hře před launchem něco dozvědět. Pojďme si shrnout důležité informace z tohoto týdne.
Detaily o profesích a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
15. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Pravidelnou porci novinek ze světa The Elder Scrolls Online přináší fanouškovská stránka této hry. Do vydání tohoto očekávaného MMO titulu už zbývají pouhé tři týdny a tento víkend se odehrává poslední beta test v zatím nejaktuálnější dostupné verzi hry, takže jsme se opět dozvěděli spoustu zajímavých novinek, převážně pak o profesích. Pojďme se podívat na jednotlivé zprávy.
Schopnosti upírů i vlkodlaků a další info z fanstránky Elder Scrolls Online
23. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Redaktoři fanstránky The Elder Scrolls Online vám opět přinášejí shrnutí toho nejdůležitějšího, co se ohledně chystaného MMORPG od Bethesdy událo. Díky konci NDA, které limitovalo objem zveřejněných informací, jsme se dozvěděli spoustu novinek, tak si je pojďme přiblížit.
Ostrý a tenký jako břitva – herní noťas MSI GS70
10. 12. 2013
|
Inzerce
Jen pár dní poté, co společnost MSI představila své herní základní desky, grafické karty, nejnovější technologie a hlavně herní notebooky na MSI Roadshow 2013 po vysokých školách, máme příležitost vám ukázat ten nejtenčí a přesto výkonný 17“ herní notebook MSI GS70, který zaujme mimo jiné nízkou hmotností, kovovým tělem a celkovým vzhledem.
RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).
SimCity je víc než jen hra pro zábavu
23. 11. 2013
|
Pavel Dobrovský
Nevím, jestli mě v dětství oslovily nějaké hry natolik, abych si podle nich volil povolání. Spíš by to bylo naopak. Hra o novináři, co má hluboko do kapsy a jeho denní rutina je o obvolávání potenciálních příjemců obsahu by mě od psaní o čemkoliv razantně odradila. Možná ještě tak Zak McKraken a jeho investigativní pátrání po mimozemském spiknutí.... i když ani to ne.
Space Engine otvírá okna vesmíru dokořán
24. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co je to Space Engine? Vesmír. Planety. Intergalaktická dobrodružství. A to vše je... zadarmo. Zadarmo! Pouhých pár stovek megabajtů plných toulání po hvězdách na vás čeká zadarmo! Má to ale malý háček. Ve Space Engine nestřílíte a neřešíte hádanky, jak by to člověk od vesmírné hry očekával, ale pouze navštěvujete hvězdné soustavy a kocháte se rozvážným baletem vesmírných těles. Je to Elite, které někdo odsekl obchodování, základny a piráty. Na hru je to málo, ale na luxusní zážitek z kategorie Proteus víc než dost.
Nezávislé RPG Ambrov X slibuje staronové pojetí vesmírné opery
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv éterem kolují spekulace, podle nichž prý bude čtvrtý díl Mass Effectu oznámený během několika týdnů, možná je na čase dát téhle sérii košem a vdechnout život něčemu novému. Jako třeba Ambrov X, 3D akčnímu RPG, odehrávajícímu se v archetypální vesmírné opeře plné tajemných tajemství a hrdinných hrdinů (a mezilidského vyměňování sekretů, ale o tom níže). Provedení Ambrox X je sice poměrně laciné, čemuž odpovídá u neustálé opakování přítomnosti "plně namluvených dialogů", titul však na Kickstarteru za den nasbíral 5% rozpočtu a jeho ambice jsou vskutku nemalé.
South Park: Stick of Truth byl na Gamescomu drsnější než Drda
29. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Taková prezentace na Gamescomu letos ještě nebyla. „Ahoj, kamarádi,“ přečetla otráveným hlasem z papíru paní z Obsidianu před nastoupenými novináři. „Pomozte Stanovi, Kyleovi, Kennymu a Cartmanovi v hystericky vtipné adventuře o záchraně South Parku dětmi ze čtvrté třídy. Od tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stona přichází epická výzva stát se... cool. Ha ha.“ Jestli v té tiché chvíli něco zadunělo, tak to byla moucha, která narazila do zdi.
Okounění v Oculusu
20. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Carmack? John se má dobře. Je v pohodě,“ říká Palmer Luckey na stánku Oculus Rift. Carmack, otec 3D FPS, nedávno opustil po několika dekádách id Software a vklouzl do Palmerovy mladé společnosti, která je kvůli svým brýlím pro virtuální realitu v centru zájmu médií i hráčů.
Gamescom 2013 Live: Game Maker a jeho nekončící pouť
20. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Chcete udělat hru? Pořiďte si Game Maker. Takovou radu slyšel v životě snad každý začínající vývojář, alespoň pokud se zeptal v posledních čtrnácti letech. Tak dlouho je totiž tento all-in-one nástroj na výrobu her na světě. V aktuální verzi s názvem Game Maker: Studio se má k světu, jak nás přesvědčoval Stuart Poole ze společnosti YoYo Games, která nad Game Makerem před pár lety převzala vládu.
MSI GE70 – nový herní noťas na letní pařby
16. 7. 2013
|
Inzerce
Začíná období propařených nocí a letních LAN párty, proto jsme si posvítili na nový 17“ herní notebook MSI GE70! Tento stroj vám za super cenu nabídne nejen nejnovější procesor Intel Core i7, silnou grafiku, ale také třeba herní síťovku Killer LAN nebo podsvícenou herní klávesnici SteelSeries.
E3 2013 dojmy: Dead Rising 3 přiveze město plné zombíků
13. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
„Viděl jsi film Propast? Ed Harris tam má skafandar, do kterého mu nateče voda. Nejprve se vyděsí k smrti, že nemůže dýchat, ale pak zjistí, že to jde a vlastně je to super. Podobě na mě působil první Dead Rising,“ vyprávěl Josh Bridges, výkonný producent Dead Rising 3. Reagoval na otázku ohledně, mno, jedinečného způsobu ukládání v prvním dílu. Lepší metaforu těžko vymyslet.
E3 2013 dojmy: tabletový Deus Ex: The Fall nedělá sérii ostudu
12. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Možná to není v herních médiích tolik vidět, ale tablety, smartphony a další přenosná herní zařízení zabírají poměrně velkou část letošní E3. Každý si chce z koláče mobilního hraní trochu ukousnout, a když to nejde skrz casual tituly jako Plants vs. Zombies, tak to přeci musí jít přes rozšiřování známé značky. Což takhle dát si na tablet Deus Ex?
Video, obrázky a informace o multiplayeru v The Last of Us
3. 6. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Nebývá zvykem čekat s odhalením zásadní herní funkce až těsně před vydání, ale survival akční adventura The Last of Us si to může dovolit, respektive vývojáři z Naughty Dog si to mohou dovolit. Až do dnešního dne tajili konkrétní podobu již dříve potvrzeného multiplayeru, jehož úkolem sice bude doplnit příběhovou singleplayer kampaň, ale když bude udělaný dobře, tak to určitě potěší. A podle webu thesixaxis multiplayer The last of Us zábavný je, minimálně na první pohled, který už ostatně absolvoval (doslova před pár minutami) i Vašek Rybář, jenž hraje TLoU na recenzi.
inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.
Speciální brýle pro počítačové hráče. Už jste o nich slyšeli?
2. 5. 2013
|
Inzerce
Už se Vám někdy stalo, že vás z hraní pálily oči a cítili jste se unavení? Pokud ne, tak jste hráli málo a nebo si vymýšlíte :-) Je to pocit, který znají asi všichni hráči. Několikahodinové sledování monitoru a zvlášť během hraní není zrovna ideální pro naše oči, a tak jsme se rozhodli, že vám představíme jednu novinku. Brýle Gunnars.cz, které byly speciálně vyvíjené pro počítačové hráče! Že tomu nevěříte? Tak čtěte dále…
Clockwork Empires je steampunkové SimCity s trochou cthulhu
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud máte alespoň zevrubné povědomí o modernistické rouge-like hře Dungeons of Dredmor, nebo jste ji dokonce hráli, tak je vám jasné, že parta lidí z týmu Gaslamp nemůže a ani nechce dělat hry, které vypadají běžné a hrají se běžně. Neznamená to, že by to byli zastánci divokých experimentů, ale když se člověk dívá na to, co by měla přinést třeba připravovaná strategie Clockwork Empires, tak musí uznat, že fantazie jim rozhodně nechybí.
Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #1
23. 12. 2011
|
Karel Drda
Místo kouzelnické hole třímá v rukou světelný meč, místo načuřených orků musí bojovat s prasečími Flash Raidery a horami sevřenému údolí se neříká království, ale planeta. K takovému závěru může dojít člověk během několika málo okamžiků strávených ve Star Wars: The Old republic, pokud před tím zabředl do hraní jiných onlinovek s fantasy tématikou.
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
Brno vydalo hrůzné svědectví o Silent Hill 8
3. 10. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z nejsvětlejších bodů dvoudenní vývojářské konference Game Acces 2010 byla výrazná přítomnost Briana Gomeze (Jericho, Alone in the Dark a další), šéfa designu brněnského týmu Vatra Games, který právě vytváří osmý díl v hororové sérii Silent Hill.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction dojmy
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Third-person akce pro PS3 se představuje v tradičně svěžím duchu, který si mohou vychutnat malí i velcí.
Company of Heroes - první dojmy
17. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Když PC Gamer udělí nějaké hře 96%, jednoduše to musí být bomba. My jsme si tuhle druhoválečnou RTS vyzkoušeli v multiplayerové betě a nezbývá nám, než se pod jejich verdikt podepsat. Chcete také vědět proč?
Best of 2011: Nejlepší závodní hra
2. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
I rok 2011 dokázal, že závodní žánr má dlouhé prsty. Sahají od infantilně vypadajících buginek prohánějících se pastelovou krajinou, přes apokalyptická přibližovadla svištící pod rozpadající se metropolí, závodní speciály vyvedené ve fotorealistické grafice, rallye monstra gumující obrazce na opuštěných parkovištích, řvoucí formule ženoucí se do zatáček rychlostí, která nutí obličej závodníků opouštět zbytek těla ve směru odstředivé síly a... je toho samozřejmě mnohem víc. Ostatně, jestli závodním hrám holdujete, určitě víte, že právě tady si vybere úplně každý a ten, kdo ohrnuje nos nad každoročním mainstreamem, si navíc může rochnit v celé škále nadšeneckých projektů, které závodní realismus chápou jako náboženství.