Články
Násilí a hry - které tituly kazí děti nejvíc?
25. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace National Institute on Media and the Family vydala svou 9.
Dreamland: Freedom Ridge
14. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge - previewAutor: Falconer & ACEPublikováno: 14.dubna...
Far Gate
30. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
The Rift - previewAutor: Falconer & DepiPublikováno: 30.března 2000Nemůžeme tu...
Konečně známe aktuální čísla World of Warcraft. Král MMORPG má přes 7 milionů předplatitelů
30. 3. 2024
|
Adam Homola
Hra se po datadisku Shadowlands oklepala
„Casual hry brzy vyzvou velká MMO studia“, prorokuje Garriott
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Říct, že se Richard Garriott pohybuje v herním byznysu už nějaký ten pátek, by bylo velmi nedokonalým vystižením toho, co Lord British pro tuhle sféru zábavního průmyslu znamená. Když se tedy rozpovídá o tom, kam hry budou směřovat a na co je třeba se připravit, není od věci naslouchat. A dle jeho názoru bude mít brzy Blizzard se svým klíčovým postavením v MMO sféře pořádné problémy, protože mu na paty šlape casual sekce. Jeho jediným štěstím je zatím to, že si tyto dvě části nekonkurují. Zatím.
Ubisoft představuje plány se značkou The Division
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Pátý rok pro The Division 2 i novinky o Heartland
Řekl někdo kratovania? God of War prý dostane netradiční spin-off
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
A méně rozměrů
League of Legends můžete hrát v češtině
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Populární MOBA (Multiplayer online battle arena) hru League of Legends lze po aktualizací 4.6 hrát v češtině na serveru severní a východní Evropa. Jde o vstřícný krok pro místní komunitu okolo hry od Riot Games, která u nás mimochodem získala nejlepší za online hru za rok 2013.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Vláček nadšení nabírá rychlost. Beta Battlefieldu 6 rozdrtila Call of Duty
12. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Vzhůru do druhé bety
Čínská kopírka Horizonu ustupuje. Light of Motiram zametá stopy po opisování
11. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Smekne čínský gigant před japonským?
Ovládněte sluneční soustavu ve sci-fi strategii Ashes of Singularity II
7. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Lidé, AI a roboti
Fatekeeper vypadá jako skvělý nástupce Dark Messiah of Might and Magic
1. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Klasické RPG s moderními souboji
Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série
14. 8. 2011
|
Karel Drda
Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.
Oznámení strategie Rise of Immortals
23. 2. 2011
|
levis
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
GTA Online do sebe zakomponuje i nevyužité nápady z GTA V
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Grand Theft Auto V a GTA Online jsou tak trochu jako siamská dvojčata – každý trochu jiný, ve skutečnost však navždy spojeni. Nejde jenom o podobný typ herního obsahu, ale i systém vývoje, a znovu se to potvrzuje s rozhovorem Aarona Garbuta z Rockstartu. Jednak od něj víme více o výrobním procesu hry, ale navíc se Garbut pochlubil i s plány do budoucna.
Amazon údajně připravuje seriál podle Mass Effectu
24. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Hraný, nebo animovaný?
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Kde je herní MCU?
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
30. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jste se na našich stránkách mohli dočíst o oznámení vývoje The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, upravené next-gen verze původní FPS Escape from Butcher Bay z roku 2004.
Další info o Bondovce From Russia with Love
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahle third-person Bondovka pro konzole PS2, Xbox a GameCube se nám docela pěkně vrbí, na jejím vývoji se totiž spolupodílejí lidé zodpovědní za předchozí projekt Everything or Nothing a část týmu z akčního spektáklu LOTR: Return of the King.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
Nosferatu a Beyond Divinity s českými titulky
20. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Cenega Czech dnes prostřednictvím oficiální tiskové zprávy oznámila, že podepsala smlouvu se společností PAN Vision na distribuci hororové first-person akce pro PC Nosferatu: The Wrath of Malachi.
Adventura Jack Orlando ala Broken Sword
24. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivcům adventur se začíná blýskat na lepší časy, neboť kromě Mystery of the Druids vychází v těchto dnech v západní Evropě další hra z tohoto žánru s názvem Jack Orlando Director's Cut.
První obrázky ze Sigma
18. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávná prezentační výstava titulů od Microsoftu GameStock přinesla vedle představení řady jiných her i oznámení real-time strategie Sigma: The Adventures of Rex Chance.
Příběhový trailer pro rozšíření Elden Ring představuje úhlavního nepřítele
22. 5. 2024
|
Pavel Makal
Miquella povolává do zbraně