Články
Dragon Fin Soup slibuje tahové RPG s opileckou Červenou Karkulkou
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Pětičlenné nezávislé studio Grimm Bros toho sice ještě pod svým jménem nevyplodilo mnoho, obsahuje však prý veterány herního průmyslu, a jeho aktuálně kickstartovaný roguelike titul Dragon Fin Soup jitří pozornost po všech stranách. Vedle taktického, tahového RPG systému a náhodně generováných questů totiž slibuje i rekonstrukci světa pohádek, v čele s hlavní hrdinkou, zábavnou alkoholičkou.
Nekonvenční tvůrce Far Cry 3: Blood Dragon chystá novou hru
29. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Far Cry 3: Blood Dragon bylo takové malé zjevení. Hrubozrnná a občas až do absurdna přehnaná osmdesátková stylizace plná neonového a papundeklového sci-fi a drsných hlášek seržanta Rexe překvapivě uspěla. Mimo jiné i proto, že pod vším tím nánosem stylizace byla zábavná hratelnost.
První video z Wargame: Red Dragon předvádí válku v Asii
8. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni moderní stratégové jistě čekají na to, až vyjde další díl z úspěšné série Wargame s podtitulem Red Dragon. Síly NATO a Varšavské smlouvy rozšíří (naštěstí) fiktivní konflikt i do východní Asie, kde se k němu přidá pět nových národů, třeba Čína nebo Severní Korea.
Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.
Dragon Age: Inquisition dá Kinectu šanci až podle vašich reakcí
4. 10. 2013
|
Adam Homola
Připravovaného Dragon Age: Inquisition se dočkáme někdy v příštím roce, ale tvůrci implementaci Kinectu a jiných podobných novot na straně Sony zatím moc neřeší. Je tedy možné, že hra podobné technologie nebude využívat buď vůbec, nebo minimálně ne při vydání. A důvod je prostý. Tvůrci mají čas a počkají si, jak se nový Kinect a PlayStation kamerka osvědčí v praxi, ale hlavně, co na ně budete říkat vy, hráči.
Dragon Age: Inquisition vás nechá hrát za vůdce Inkvizice - UPDATE
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Update (17:55) - A máme zde další koš z katapultu plný novinek. Tak stručně, pokud to půjde. Role Inkvizice bude opravdu velká a stejně tak její rozvoj. Zjevně si ale v jejím čele nebudete brát rukavičky. Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod. Podle toho, kolik budete mít členů porostou vaše možnosti. Hrad s pár členy neoblehnete, ale s celou armádou už ano. Počítejte s tím, že ani Chantry, ani Templáři vaši Inkvizici moc nerespektují.
Geniální krátký film ze světa Far Cry 3: Blood Dragon
17. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jednička současného nevyhlášeného závodu o nejbizarnější a zároveň nejzajímavější titul má svého černého koně. Far Cry 3: Blood Dragon vypadá, že chce opravdu vrátit vizuální i obsahovou stylizaci šílených osmdesátkových sci-fi, která smrděla papundeklem, studiem a zpocenými herci, kteří se trýznili v kostýmu androida za mzdu, která sotva stačila na půlku nájmu v nebezpečné čtvrti.
Far Cry 3: Blood Dragon vás vezme do retro budoucnosti
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouho spekulovaný titul Far Cry 3: Blood Dragon konečně poodhalil, oč v něm vlastně půjde. Cílem bude oživit představy filmů a médií let osmdesátých o tom, jak budou vypadat roky budoucí. Pokec ke hře doslova říká: „Far Cry 3: Blood Dragon je TA NEJ nářezová kyber střílečka, která se odehrává v bizarním otevřeném světě - na ostrově, co se jen hemží zlem. Vítejte do vize budoucnosti, jakou znáte z videokazet osmdesátých let.“
Spekulace: Dragon Age III vyjde možná až na next gen
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Když BioWare před nějakou dobou oficiálně oznámili nový díl Dragon Age, tak toho moc neřekli a neukázali. Není divu, hra zřejmě není ve vývoji příliš dlouho a rozhodně nevychází za měsíc, takže je ještě čas. Co také při oznámení neřekli, jsou platformy, což je vždycky na konci konzolového cyklu poměrně častý náznak toho, že by mohla hra vyjít až na další generaci konzolí. Jen se o tom zatím nesmí mluvit, takže se oznámí hra a neřekne se, na co vlastně vyjde. Podle nejnovějších spekulací a zákulisních drbů bychom si na Dragon Age III: Inquisition mohli počkat až do roku 2014. Pak by hra nevyšla na Xbox 360 a PlayStation 3, ale na další generaci konzolí.
Dragon Commander si řekla sama, jak ji mají Lariani vyvíjet
8. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco venku nám nastal podzim, zpoza kamen pro vás vytahujeme poslední zakutálený rozhovor z...
Dragon Age 3 přijde s rozlehlými lokacemi a customizací postav
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když se řekne „nové informace o hře“, tak člověk čeká trošku víc, než jen pár proklamací, které se nedají o něco konkrétního opřít. V této chvíli, když nic jiného o Dragon Age 3: Inquisition není k dispozici, musí stačit i těch pár proklamací… a tři první artworky. Co tedy tvůrci z BioWare do DA3 plánují?
Průzkum se ptal hráčů na kooperaci v Dragon Age 3
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Před Gamescomem se okolo potulovaly řeči o možném oznámení Dragon Age 3 na tiskové konferenci. Nakonec k ničemu podobnému ne došlo, takže se dále držíme spekulací na základě náznaků, úniků a ne zcela chtěných zmínek. Tentokrát se tedy o existenci Dragon Age 3 dozvídáme z LinkedIn profilu grafika Rafaela Grassettiho, ale hlavně z údajných průzkumů, které se vybraných členů DA komunity ptaly na názory ohledně DA3.
Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.
Závěrečný díl Dragon Age seriálu je venku, jak to dopadlo?
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Před časem jsme psali o první epizodě webového seriálu Dragon Age: Redemption z pera Felicie...
Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?
7. 3. 2011
|
levis
38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.
Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...
The Exiled Prince - oznámení prvního DLC pro Dragon Age II
7. 1. 2011
|
Petr Poláček
Do vydání Dragon Age II zbývají dva měsíce a EA s BioWare už představují první DLC nazvané The Exiled Prince (Princ ve vyhnanství), které bude dostupné v den vydání hry (v USA 8. vřezna, v EU 11. března). Hlavním hrdinou The Exiled Prince je lučištník Sebastian Vael, který nastoupil na cestu pomsty kvůli brutálnímu vyvraždění své rodiny. V roli Sebastiana, jehož hlavními přednostmi jsou neochvějná loajalita a přesná střela, se musíte rozhodnout, zda boj za pomstu vyvražděné rodiny nasměrujete ke znovuzískání ztraceného šlechtického titulu, nebo spíše k nelítostné likvidaci nepřátel v Kirkwallu.
Bláznivé nápady v prvním vývojářském deníku z Dragon Age II
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Nad změnami v druhém dílu Dragon Age se mnoho skalních příznivců pohoršuje, ať už jde o akčnější systém boje anebo fakt, že už zde nebude rozsáhlá customizace postavy, ale budete spjati s předvytvořeným hrdinou - Hawkem. Tvůrci některé své kroky vysvětlují v tomto vývojářském deníčku. Z celého videa je cítit snaha po inovaci, ovšem v rámci mezí BioWare. Ve chvíli, kdy spatříte „nové“ kolo schopností, bude vám jasné odkud vítr fouká (z Normandie).
Co-op RPG Neverwinter v duchu Dragon Age a Oblivion
17. 9. 2010
|
levis
Když před pár týdny Atari představilo akční RPG Neverwinter od vývojářů z Cryptic, prolétlo internetem jen zběžné první info. Další podrobnosti nabízí nová preview a rozhovory s vývojáři, z nichž vybíráme to nejpodstatnější: