Články
Japonský Assassin's Creed bude mít údajně kompletně přepracované plížení i souboje
9. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Metal Gear Red
Podle dabéra Vita Scallety se brzy dozvíme nové informace o další Mafii
9. 1. 2015
|
Adam Homola
O třetí Mafii oficiálně od 2K nevíme prakticky nic. Z řady zákulisních informací jsme si ale mohli v uplynulých letech a měsících udělat o projektu určitý obrázek, který rok od posledních zpráv dokresluje nadějná novinka. Rick Pasqualone, dabér Vita Scallety v Mafia II, fanouškům na dotazy ohledně Mafie III prozradil, že by se brzy mohli dočkat nových informací.
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
14. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Od Maria po Cyberpunk
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
22. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
Rocket League bude brzy značkou Epicu
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Epic Games nemá zájem pouze o roční prodejní exkluzivitu mnoha očekávaných her ve svém vlastním digitálním obchodu. Hodlá totiž dál rozšiřovat portfolio her, které jí vyloženě patří. Novou „obětí“ se stala firma Psyonix stojící za velmi úspěšnou esportovou hrou Rocket League.
Pes, kůň, sniperka Quiet a další parťáci v Metal Gear Solid V mohou permanentně zemřít
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nejdříve se v půlhodinovém videu z Metal Gear Solid V představila v akci spoře oděná odstřelovačka Quiet a následně nás Hideo Kojima o víkendu neodolatelným videem zpravil o tom, že se k nám při plnění misí může přidat i jednooký vlk DD. Nyní známý vývojář přidal též informace o fungování systému parťáků, mezi které se počítá DD, Quiet i všudypřítomný kůň, co přikluše na zapískání.
First-person mod mění Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na solidní střílečku
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Poté, co se povedený stealthový prolog Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vyšel i na PC (viz recenzi), bylo jen otázkou času, kdy se jej zmocní modderská komunita a něco zajímavého vytvoří. Takže si nyní můžete stáhnout mod, který umožňuje hrát tradiční third-person akci z pohledu první osoby. A světe div se, funguje to a dobře!
O PC verzi MGS: Revengeance se rozhodne po vydání konzolovek
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Japonská akce Metal Gear Solid Rising byla, poněkud překvapivě, od samotného začátku plánovaná nejenom pro konzole, ale i pro PC. Když se však vývoje hry chytili šikulové z Platinum Games a hra změnila nejenom název (na Metal Gear Rising: Revengeance), ale hlavně koncept (na zběsilou sekanou), tak logo „PC“ z některých propagačních materiálů podezřele vypadlo. Obvykle to znamená, že se někdo rozhodl PC verzi potichoučku poslat k šípku, ale v tomto případě je situace poněkud jiná – ne nutně lepší.
Best of 2018: Nejlepší příběh
2. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Narace, vyprávění, příběh – říkejte si tomu, jak chcete, dnešní hry se bez nich prostě neobejdou. Klasická hrdinova cesta už naštěstí vyšla z módy, takže se scenáristické možnosti otevírají do dosud nevídaných a nehraných směrů. Při vyhlašování se pokusíme vyhnout zásadním spoilerům, přestože k nim kategorie vysloveně vybízí. Učaroval nám v uplynulém roce životem zkoušený vztah otce se synem, androidi přicházející o iluze, soumrak Divokého západu, anebo snad něco úplně jiného?
Na dějištích velkých bitev umí upíři v Total War: Warhammer oživit mocné jednotky
1. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po představení Vampire Counts při obléhání Altdorfu a vysvětlení jejich mechanismu upíří nákazy, se třetí video z Total War: Warhammer věnuje dalším specifickým schopnostem, které využijete především na kampaňové mapě. Pokud u této hry často opakuji, že staví zažitá pravidla série Total War na hlavu, u Vampire Counts to bude platit dvojnásob. Disponují totiž řadou velmi specifických schopností a pravidel, jež doplňují nestandardní jednoty, u nichž musíte postupovat jinak, než kdyby šlo jen o hodně silnou kavalérii či pěchotu.
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Rising Storm pro Red Orchestra 2 přenese válku do Pacifiku
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Pokud byla některá z her na středeční novinářské prezentaci 1C her v Praze středem zájmu většiny přítomných pisálků, byla to válečná akce Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Používat slovo akce se mi přitom v souvislosti s tímto titulem moc nechce, protože při hraní proti vývojářům jsem měl v mnoha chvílích pocit, že čelím složitému mechanismu, kterému by porozuměl stěží jen atomový fyzik. Po pár desítkách smrtí ale začala celá hra dávat smysl a na povrch vystoupily detaily, které v obyčejné střílečce prostě člověk nenajde. Druhé Red Orchestře se však budu věnovat později (zatím mrkněte na pár nových obrázků).
Nejlepší a nejzajímavější hry na letošní E3
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
E3 Awards jsou ceny za nejlepší hry, prezentované na této výstavě, a každoročně se udělují v několika kategoriích.
Soumrak nad studii Bend a Bluepoint? Sony zařízla další chystané hry jako služby
17. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký přešlap, změna plánů
Call of Duty: WWII je na PlayStation Plus
26. 5. 2020
|
Patrik Hajda
A další novinka: Hráči věří v propojení Warzone a Black Ops.
Mythic Wars alias Fantasy Wars
20. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Že vám název Fantasy Wars nic neříká? A co Mythic Wars? Tak se tato tahová fantasy strategie vývojářů Ino-Co totiž jmenovala původně.