Články
Ikonická úvodní scéna ze Skyrimu měla během vývoje problémy kvůli obyčejné včele
18. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Vývoj her přináší nečekaná překvapení
Některé hry od Bethesdy budou exkluzivní pro Xbox a PC. Co to reálně znamená?
10. 3. 2021
|
Adam Homola
Nečekejte zemětřesení
Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...
Působivý mod Morrowind: Rebirth dostal další velký update
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Ambiciózní mod Morrowind: Rebirth pro The Elder Scrolls III: Morrowind se dočkal další velké aktualizace. Momentálně soupeří o titul nejlepší modifikace na ModDB, kde se už probojoval do první stovky, a nový přídavek jeho šance určitě nezhorší. Do 16 let staré hry přidává nové příšery i budovy, balancuje, vylepšuje a stará se o co nejlepší zážitek pro všechny RPG nostalgiky.
Střezte se noci! Mod do Skyrimu vrací vystřižený obsah o upírech
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Pokud chcete modifikovat, ale ne radikálně
Oblivion v enginu Skyrimu dostává datum vydání. Podívejte se na trailer
16. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Kdy se podíváme zpátky do Cyrodiilu?
Mod zčásti vytvořený umělou inteligencí vylepší všechny textury Skyrimu
5. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Krásnější Skyrim v 10 GB
Vaši parťáci udělají, co budete chtít. Naprogramujte si chování NPC v The Elder Scrolls Online
21. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
U vás doma budou poslouchat!
Do Evropy přijde Morrowind s Ubisoftem
13. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Elder Scrolls III: Morrowind je Bethesdou připravovaná fantasy RPG pro PC a Xbox.
Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.
Modifikace Skywind představuje Seyda Neen, startovní přístav z Morrowindu
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
O megalomanském modu Skywind pro The Elder Scrolls V: Skyrim jsme už několikrát psali. Nicméně stojí za ti připomenout, že jde o mamutí projekt, jehož cílem není nic menšího, než převedení Morrowindu do Skyrimu, tedy graficky i herním systémem. Tým na modu pracuje už více než tři roky a Skywind se momentálně nachází ve fázi alfy. Že ta vypadá k světu dokazuje i nové video, v němž se představuje samotné městečko Seyda Neen, v němž Morrowind po vykopnutí z vězeňské lodě začínáte.
Modifikace Skywind pro Skyrim předvádí souostroví Sheogorad
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás mnohokrát informovali, skupina nadšenců vytváří modifikaci Skywind, která hráčům v enginu The Elder Scrolls: Skyrim nabídne obsah TES: Morrowind. Rozsah ambicí je skutečně úctyhodný a tak není divu, že si tvůrčí tým nedávno postěžoval, že by potřebovali více pomocníků. Navzdory tomu, ale práce na modifikaci neustávají, což dokazuje nové video, které představuje souostroví Sheogorad.
Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.
Hráči Elden Ring Nightreign hledají význam vzácného předmětu. Padne vám jednou za tři tisíce pokusů
11. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
K čemu slouží lano?
The Elder Scrolls Online láká na nový příběh a oblast, kterou ještě nikdy nikdo neviděl
6. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Kam se podíváme letos?
Ztracený mod Wyrmstooth pro Skyrim se po pěti letech znovu objevil
15. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Jeden z nejlepších modů je zpět
Mod Apotheosis pro Skyrim vás řádně poučí o říších mimo Tamriel
3. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Vydejte se do říše zapomenutých mrtvých
Mod pro Zaklínače 3 kompletně mění bojový systém a přidává levelování ve stylu Elder Scrolls
29. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Zřejmě existuje spousta nespokojenců, kterým se na úžasném Zaklínači 3 něco nelíbí. Ještě že mají k dispozici mody, aby si mohli pěkně kreativně zchladit žáhu. Jednou to je bývalý vývojář, který hru trochu přiblížil knižnímu světu, podruhé zase skupina fanoušků, která kompletně překopala bojový systém, a nejen ten. Takzvaná Enhanced Edition navíc kompletně ruší veškeré levelování a nahrazuje ho získáváním zkušeností známým třeba z Elder Scrolls. Když vaříte hodně lektvarů, budete zkrátka umět hodně dobře vařit lektvary.
Rozšíření Heroes of Skyrim přidá do karetní hry The Elder Scrolls: Legends draky a vlkodlaky
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Jo, mít tak o trochu víc času, hned bych se pustil do hraní The Elder Scrolls: Legends. Skutečnost, že mou kvótu karetních her momentálně kompletně naplňuje skvělý Gwent, nic nemění na tom, že Bethesda vytvořila velmi zábavného konkurenta Hearthstone, který se nebojí nových mechanik a zlepšováků. A brzo bude ještě nabitější než kdy dřív. Na konci června totiž vyjde rozšíření Heroes of Skyrim.
Chystané DLC pro The Elder Scrolls V: Skyrim mod Enderal nabídne 20 hodin nové hratelnosti
20. 12. 2016
|
Petr Poláček
Jde o jeden z nejlepších, největších, nejkrásnějších, nejpropracovanějších a nejzábavnějších modů pro TES V: Skyrim. Můžete hádat třikrát, kterou modifikaci myslím. Rovnou ale prozradím, že na mysli mám totální konverzi Enderal od (převážně) německého studia SureAI, která vyšla po několika letech vývoje letos v létě, a hráčům Skyrimu otevřela ústa dokořán. Enderal totiž nabídla nejenom minimálně padesátihodinovou porci nového příběhového obsahu a zbrusu nové lokace i postavy, ale i předělané herní systémy – třeba zahodila level scaling, za což bychom měli tvůrcům líbat ruce a nohy. Dost ale rekapitulace, protože na obzoru se rýsuje DLC pro Enderal s podtitulem Forgotten Stories, které by krom řady obvyklých úprav a oprav mělo nabídnout hlavně 10 - 20 hodin nové příběhové kaše.