Články
Ve čtvrtek proběhne akce Nacon Connect
7. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Switch už je v Japonsku úspěšnější než 3DS
20. 5. 2022
|
Pavel Makal
Do Fall Guys míří Aloy z Horizon Zero Dawn
6. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Vampyr se dočkal next-genové péče
21. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Šeptanda o možné PC verzi Bloodborne sílí
5. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Připravte se na emzáky, akční video připomíná, že zítra vychází Prey
4. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Zítra, tedy 5. května, se budete moci pustit do Prey, sci-fi akce s pořádnou porcí hororu od Arkane Studios. Pokud jste hráli její demo, víte, že se jí nese příjemný nádech stylu System Shocku, respektive prvního BioShocku, a její klíčovou složku tvoří používání speciálních schopností. Na vydání upozorňuje nový trailer, který je pořádně akční, a právě používání schopností poněkud opomíjí.
Video z DLC Stellaris: Leviathans předvádí gigantická vesmírná stvoření a obchodování
17. 10. 2016
|
Adam Homola
DLC Leviathans pro sci-fi strategii Stellaris vyjde už 20. října a tvůrci se na poslední chvíli před vydáním snaží názorně ukázat, co vlastně nabídne - v prvé řadě rozšířené prozkoumávání a nabobtnání střední fáze hry.
Paragon nezapře dědictví Gears of War a MOBA her
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je momentálně pro Epic Games prioritou vývoj a podpora Unreal Enginu, úplně se herního vývoje nevzdávají. Důkazem budiž před pár měsíci oznámená MOBA Paragon, která se opírá právě o krásy „domácího“ enginu a spojuje tradiční pravidla žánru se střílečkou z pohledu třetí osoby. Jak výsledný mix bude fungovat naznačuje i nové video, které základní principy představuje v minutové stopáži.
Přehledný souhrn úprav a změn, které nabídne vylepšená verze Divinity: Original Sin
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud dumáte nad tím, jaké změny vlastně přináší vylepšená edice Divinity: Original Sin, pak se vám bude hodit video, kde nejzásadnější úpravy představuje šéf studia Larian Swen Vincke. Krom jiného se třeba dozvíte, že v Divinity: Original Sin - Enhanced Edition lze libovolně natáčet kameru ve hře. Co tam ale tvůrci z Larianu mají dál?
Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.
Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.